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新星杯·14天创作挑战营·第9期

这是一个以写作博客为目的的创作活动,旨在鼓励大学生博主们挖掘自己的创作潜能,展现自己的写作才华。如果你是一位热爱写作的、想要展现自己创作才华的小伙伴,那么,快来参加吧!我们一起发掘写作的魅力,书写出属于我们的故事。我们诚挚邀请你们参加为期14天的创作挑战赛! 注: 1、参赛者可以进入活动群进行交流、分享创作心得,互相鼓励与支持(开卷),答疑及活动群请见 https://bbs.csdn.net/topics/619626357 2、文章质量分查询:https://www.csdn.net/qc

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软件测试—软件测试基础知识—测试用例设计的方法判定表和因果图

判定表定义:分析和表述若干输入条件下,被测对象针对这些输入输出的响应的一种工具。在遇到复杂业务逻辑时可以利用该表理清逻辑关系。重要概念条件条件桩:需求规格说明书定义的被测对象的所有输入(手机号,验证码)条件项:针对条件桩所有可能输入数据的真假值 (输入正确的手机号,输入错误的手机号)动作 动作桩:针对条件,被测对象可能采取的所有操作 (针对输入错误的手机号,给个反应手机号错误)针对动作桩,被测对象响应的可能取值规则:动作项和条件项组合在一起,形成的业务逻辑处理规则判定表应用步骤理解需求,
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发布博客 2021.04.28 ·
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软件测试—软件测试基础知识—测试用例设计的方法之场景法、正交试验法和错误推断法

场景法尽可能真实全部的模拟用户操作–订单,发货,商品状态变化场景法主要基于:1.业务(需求)层面 :对所测软件的重要功能、业务逻辑(系统要干什么,怎么去实现,这个过程)、行业背景深入理解。2.技术层面:基于等价类划分,有效等价类–模拟用户正确操作;无效等价类–模拟用户错误操作。核心概念基本流(正确流、有效流):模拟用户正确的操作流程备选流(错误流、无效流):模拟用户错误的操作流程场景法总结(1)从入口到出口几乎所有的软件都是:注册-登录-业务-退出(2)尽量一个分支覆盖多个功能模块(
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发布博客 2021.04.28 ·
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软件测试—软件测试基础知识—测试用例设计的方法之等价类和边界值

(一)等价类划分定义:依据需求将输入划分为若干等价类,从等价类中选定一个测试用例,如果该测试用例通过,则表明整个等价类通过测试。使用场景:对于等价类这个方法,一般适用于有无限多种输入 ,我们不可能完成穷举测试 ,等价类可以使我们用比较少的测试用例尽可能多的将功能覆盖。有效的等价类和无效等价类有效等价类:有意义的输入构成的集合,对于需求规格说明书是合法的。无效等价类:不满足需求的集合。划分的力度细度取决于时间够不够!!!先分析有效的等价类(分析出1个)!!!,可以帮助你分析无效的等价类课堂练
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发布博客 2021.04.28 ·
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软件测试—软件测试基础知识—用例模板

测试用例包含哪些内容:用例编号(出现错误容易和开发沟通)模块(对各大模块的划分为不同的模块,登录,注册)场景 (比如现在是支付模块,场景就可分为微信支付,支付宝支付)用例名称(测试的一个描述)前提条件(为了验证某个场景,需要提前做的工作,合理的应用会让用例变得很漂亮)测试等级(这条测试用例的重要程度)操作步骤 (123步骤)预期结果 (想要得到一个什么样的结果)实际结果创建日期创建人...
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发布博客 2021.04.28 ·
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软件测试—软件测试基础知识—(六)软件测试生命周期

(六)软件测试生命周期1、需求分析(1)测试人员分解,了解需求,得出测试点,测试需求(2)需求评审会议:需求人员讲解,研发、测试相关负责人参加2、测试计划(1)根据需求编写测试计划:包括主要功能,人员分配,项目大致执行时间安排3、测试用例设计(1)测试人员通过需求,了解开发设置,进行测试用例设计(2)测试用例评审大会4、测试执行(1)测试人员最为重要的工作阶段,结合测试方法,测试基础知识,暴露出软件各方面的缺陷。(2)重要要求:软件质量过关,达到需求要求,上线后不能出现严重的BUG,如
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发布博客 2021.04.28 ·
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软件测试—软件测试基础知识—(五)软件测试模型

软件测试模型1. 瀑布模型瀑布模型适合于结构化方法。软件项目或产品选择瀑布模型必须满足下列条件:(1)在开发时间内需求没有或很少变化(2)分析设计人员应对应用领域很熟悉(3)低风险项目(对目标、环境很熟悉)(例如:银行项目)(4)用户使用环境很稳定(5)用户除提出需求以外,很少参答与开发工作项目计划:在做一件事之前,肯定要做一个计划需求分析:分析需要这个软件需要做哪些功能软件设计:比如做微信登录的时候,需要设计用户名输入什么,密码输入什么进行设计。程序开发:开发人员进行开发软件测
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发布博客 2021.04.28 ·
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软件测试—软件测试基础知识—(三)软件测试的原则和(四)软件测试策略

(三)软件测试的原则1.测试应该尽早进行,最好在需求阶段就开始介入,因为最严重的错误不外乎是系统不能满足用户的需求。2.程序员(开发)应该避免检查自己的程序,软件测试应该由第三方(测试人员)来负责。3.设计测试用例时应考虑到合法的输入和不合法的输入 。【比如:金额输入框】4.在测试程序时,不仅要检验程序是否做了该做的事,还要检验程序是否做了不该做的事,多余的工作会带来副作用,影响程序的效率,有时会带来潜在的危害或错误。5.应长期保留所有测试用例 ,保留测试用例有助于以后修改程序后的回归测试。(四
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发布博客 2021.04.28 ·
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软件测试—软件测试基础知识—(一)软件测试的定义和(二)软件测试的分类

(一)软件测试的定义软件测试: 在规定的条件下对程序进行操作,以发现程序错误 ,衡量软件质量,并对其是否能满足设计要求进行评估的过程。规定条件 -->测试用例发现程序错误–>找bug衡量软件质量–>质量评估满足设计要求–>满足要求(二)软件测试的分类(1)按开发阶段划分:(1.1)单元测试(Unit Testing)又称模块测试。对软件的组成单位进行测试,其目的是检验软件基本组成单位的正确性。测试的对象是软件测试的最小单位:模块。【例如:登录测试】(1.2)集成测
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发布博客 2021.04.28 ·
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