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原创 第七章 用函数实现模块化程序设计

第七章 用函数实现模块化程序例 7.1 想输出以下结果,用调用函数实现。例7.2 输入两个整数,要求输出其中的最大者。例7.3 将例7.2稍作改动,将在max函数中定义的变量z改为float型。例7.4 输入两个实数,用一个函数求出它们之和。 例 7.1 想输出以下结果,用调用函数实现。 How do you do! #include<stdio.h> int main() {...

2019-02-24 23:40:12 120

原创 第六章 利用数组处理批量数据2

第六章 利用数据处理批量数据2例6.6 输出一个已知的字符串。例6.7 输出一个菱形图。例6.8 输入一行字符,统计其中有多少个单词,单词之间用空格分隔开。例6.9 有三个字符串,要求找出其中“最大”者。 例6.6 输出一个已知的字符串。 #include<stdio.h> int main() {char c[15]={'I',' ','a','m',' ','a',' ','s',...

2019-02-24 21:45:45 99

原创 第六章 利用数组处理批量数据1

第六章 利用数组处理批量数据1例6.1 对10个数组元素依次赋值为0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,要求按逆序输出。例6.2 用数组来处理求Fibonacci数列问题。例6.3 有10个地区的面积,要求对它们按由小到大的顺序排列。例6.4 将一个二维数组和列的元素互换,存到另一个二维数组中.例6.5 有一个3×4的矩阵,要求编程序求出其中值最大的那个元素的值,以及其所在的行号和列号。 例6....

2019-02-24 21:27:08 105

原创 第五章 循环程序设计1

第五章 循环程序设计1例5.7 用公式4/r≈1-1/3+1/5-1/7+…求π的近似值,直到发现某一项的绝对值小于10^-6为止(该项不累加)例5.8 求Fibonacci(斐波那契)数列的前40个数例5.9 输入一个大于三的整数n,判断它是否为素数。例5.10 求100~200的全部素数。例5.11 译密码。 例5.7 用公式4/r≈1-1/3+1/5-1/7+…求π的近似值,直到发现某...

2019-02-24 21:06:49 213

原创 第五章 循环结构程序设计1

第五章 循环结构程序设计1例5.1 求1+2+3+,,,+100的和。例5.2 用do…while 语句求1+2+3+…+100。例5.3 while和do…while循环的比较。例5.4 在全系1000名学生中进行慈善募捐,当总数达到10万元时就结束,统计此时捐款的人数以及平均每人募捐的数目。例5.5 要求输出100~200的不能被3整除的数。例5.6 输出以下4×5的矩阵 例5.1 求1+2+...

2019-02-24 20:36:36 118

原创 第五章 循环结构程序设计1

第五章 循环结构程序设计1例5.1 求1+2+3+,,,+100的和。例5.2 用do…while 语句求1+2+3+…+100。例5.3 while和do…while循环的比较。例5.4 在全系1000名学生中进行慈善募捐,当总数达到10万元时就结束,统计此时捐款的人数以及平均每人募捐的数目。例5.5 要求输出100~200的不能被3整除的数。例5.6 输出以下4×5的矩阵 例5.1 求1+2+...

2019-02-24 18:00:58 169

原创 第四章 选择结构程序设计2

第四章 选择结构程序设计2例4.6 要求按照考试成绩的等级输出百分制分数段,A等为85分以上,B等为70~84分,C等为60 ~69分,D等为60分以下。成绩的等级由键盘输入。例4.7 用switch语句处理菜单命令,在许多应用程序中,用菜单对流程进行控制,例如从键盘输入一个’A’或’a’字符,就会执行A操作,输入一个’B’或’b’字符,就会执行B操作。例4.8 判断某一年是否为闰年。例4.9 求...

2019-02-24 17:19:23 186

原创 第四章 选择结构程序设计1

第四章 选择结构程序设计1例如4.1 在例如3.5的基础上对程序进行改进,题目要求解得ax²+bx+c=0方程的根。由键盘输入a,b,c。假设a,b,c的值任意,并不保证b²-4ac>=0。需要在程序中进行判别,如果b²-4ac>=0,就计算并输出方程的两个实根,如果b²-4ac<0,就输出“此方程无实根”的消息。例4.2 输入两个实数,按由小到大的顺序输出这两个数。例4.3 输...

2019-02-24 16:46:46 372

原创 第三章 最简单的C程序设计——顺序程序设计2

第三章 最简单的C程序设计——顺序程序设计2例3.6 用%f输出实数,只能得到六位小数。例3.7 float型数据的有效位数。例3.8 先后输入BOY三个字符例3.9 从键盘输入BOY三个字符,然后把它们输出到屏幕。例3.10 改写例3.3程序,使之可以适用于任何大写字母,从键盘输入一个大写字母,在显示屏上显示对应的小写字母。 例3.6 用%f输出实数,只能得到六位小数。 #include<...

2019-02-20 19:18:11 110

原创 第三章 最简单的C程序设计——顺序程序设计1

第三章 最简单的C程序设计——顺序程序设计1例3.1 有人用温度计测量出用华氏法表示的温度(64°F),今要求把它转换为以摄氏法表示的温度(17.8°C)。例3.2 计算存款利息。有1000元,想存一年,有三种方法可选(1)活期,年利率为r1;(2)一年期定期,年利率为r2;(3)存两次半年的定期,年利率为r3.请分别计算出一年后按3种方法所得到的本息和。例3.3 给定一个大写字母,要求用小写字母...

2019-02-16 22:52:20 136

原创 第二章算法——程序的灵魂

第二章:算法——程序的灵魂求5!求1-2/1+3/1-4/1+...+99/1-100/1的值 求5! #include<stdio.h> int main() { int i,t; t=1; i=2; while(i<=5) { t=t*i; i=i+1; } printf("%d\n",t); return

2019-02-13 14:06:30 90

原创 第一章 程序设计和C语言

第1章 程序设计和C语言例1.1要求在屏幕上输出一行以下信息例1.2求两个整数之和例1.3求两个整数中的较大者 例1.1要求在屏幕上输出一行以下信息 #include<stdio.h> int main() { printf("This is a C program"); return 0; } 运行结果如下: 例1.2求两个整数之和 #include&a

2019-02-12 23:40:47 99

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