对js的变量的认识

1.变量
a.基础变量:
string number boolean undefind null
b.引用变量:
object array date RegExp map set symbol
2.作用域
全局变量在整个程序中都能使用
局部变量仅能在当前的方法function()中使用
在这里插入图片描述
3.内存
在这里插入图片描述
内存分为堆和栈,栈一般用于存储基础数据类型,var 定义的东西。栈是有序的。
堆一般用于存放引用类型,以及function 它数无序的。

4.变量复制
如上图所示,对于基础数据类型而言

	var a = 1;
	var b =3 ;
	b = a
	console.log(a,b)

打印出的a和b的值都为1

对于引用类型而言:

	var obj = {
		name:'guozhitao',
		age: 18,
		exp: 'shuai'
	}
	var obj2 = obj
	obj2.num = 123
	console.log(obj,obj2)

其结果为:在这里插入图片描述
在给obj2 添加内容时,obj也在添加,两者为同一个。可参考上图

对于function而言:

var a = 1;
	var b =3 ;
	var obj = {
		name:'guozhitao',
		age: 18,
		exp: 'shuai'
	}
	var obj2 = obj
	obj2.num = 123
	function fn(c){
		c=2
		console.log(c,a)
	}
	fn(a)
	
	function fn2(obj){
		obj.stu = 'verygood'
		console.log(obj,obj2)
	}
	fn2(obj2)

结果如下
在这里插入图片描述
个人理解function传参过程与“=”类似

5.内存溢出,内存泄漏
内存溢出:死循环…
内存泄漏:没有被指向的,却存在的,无用的内存

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