设计模式 之 抽象工厂模式

抽象工厂模式(Abstract Factory):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。抽象工厂模式结构图如下:
在这里插入图片描述
优点:
1、便于交换产品系列,由于具体工厂类,在一个应用中只需要在初始化的时候出现一次,者就使得改变一个应用具体工厂变得非常容易,它只在一个应用中只需要在初始化的时候出现一次,这就使得改变具体工厂即可使用不同的产品配置。
2、具体的创建实例过程与客户端分类,客户端是通过它们的抽象接口操纵实例,产品的具体类名也被具体工厂的实现分离,不会出现在客户代码中。
缺点:
1、若要增加一个抽象产品系列,则需要修改很多个工厂类,违背了开放-封闭原则。
2、若有很多个产品系列的实例需要创建,则需要new很多个产品系列的工厂来创建对象,调用对象的方法。

//原文中使用C#可以使用反射+配置文件的方式克服抽象工厂的上述缺点。C++如何克服还母鸡呀,后续遇到了再补充。

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