快速排序算法

本文深入探讨了快速排序算法的实现原理,包括如何选择枢轴元素、一次划分过程及递归调用。分析了其平均时间复杂度为O(n*log2n),最坏情况下的时间复杂度为O(n^2)。为了改善最坏情况,提出了随机选择枢轴元素的方法。此外,还指出了快速排序的不稳定性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

快速排序

每次使一个中间元素确定最终位置。

任取一个元素作为枢轴

一次划分

//用第一个元素将待排序序列划分成左右两个部分
int Partition(int A[],int low,int high){
    int pivot=A[low];
    while(low<high){
        while(low<high&&A[high]>=pivot) --high;
        A[low]=A[high];
        while(low<high&&A[low]<=pivot) ++low;
        A[high]=A[low];
    }
    A[low]=pivot;
    return low;
}

//快排
void QuickSort(int A[],int low,int high){
    if(low<high){
        int pivotpos=Partition(A,low,high);
        QuickSort(A,low,pivotpos-1);
        QuickSort(A,pivotpos+1,high);
    }
}

算法效率分析

时间复杂度:O(n*log2n)--O(n2)

空间复杂度 O(递归层数) 也就是O(log2n)--O(n)

它就是一个二叉树

二叉树层数对应了递归调用的层数。

n个节点二叉树,log2n+1取最大整数

最坏的情况

原本有序,糟糕。

随机选取一个元素作为枢轴元素

稳定性

不稳定!

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