Unity
华强HQ
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity中不用shader制作旗帜的方法
啊原创 2019-11-23 10:01:35 · 1591 阅读 · 1 评论 -
【Unity自学02】地形编辑器种树大小及透明材质设置
一、花草透明材质设置自从学了Unity地形编辑器便开始了各种的种树、种花,但是有时发现将3DMax模型导入Unity后,花草的叶片不是透明的,这是就需要进行一些设置了。1.其实过程很简单,首先找到模型对应的材质,发现不是透明的,选中该材质。2.依次选择下面选项,选择legacy Shaders后弹出下一对话框。选择Transparent>Diffuse.此时就会发现材质变...原创 2019-10-24 20:24:12 · 3631 阅读 · 0 评论 -
【Unity自学01】3DMax模型导入Unity轴与尺寸的注意事项
【Unity自学01】3DMax模型导入Unity轴与尺寸的注意事项一、轴的设置用3Dmax打开模型后,默认的坐标系为z轴朝上,与Unity中的坐标系(Y轴朝上)不一样,需做一下修改。1.选中模型,点击右侧的“层次”按钮,选择轴,再选仅影响轴。2.模型中右击选择“旋转”3.在下方X轴处加上90度(此处原来为零改后为90)二、尺寸的设置1.选择自定义,选择单位设置2.进入对...原创 2019-10-24 19:38:30 · 3404 阅读 · 0 评论