网络编程(TCP)与IO流的并用

网络编程TCP
服务端:

ServerSocket s = new ServerSocket (端口号);
//等待客户端连接
Socket soc = s,accept();

客户端:

//一般自己的端口号是 127.0.0.1
Socket s = new Socket(服务器IP,端口号);

IO流并用:

ServerSocket s = new ServerSocket (端口号);
Socket soc = s,accept();
//通过这输出和输入
OutputStream os = soc.getOutputStream();
InputStream is = soc.getInputStream();
如果要一起的话要必须要用到线程
Runable r = ()->{
	OutputStream os = soc.getOutputStream();
};
Runable r = ()->{
	InputStream is = soc.getInputStream();
};
剩下的就非常简单了
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在Linux网络编程中,TCP是一种可靠的传输协议,用于在网络上建立可靠的连接。TCP连接具有以下特点和问题: 1. TCP连接不能同时打开多次,当一个TCP连接处于TIME_WAIT状态时,无法立即使用该连接占用的端口来建立新的连接。如果需要强制立即使用处于TIME_WAIT状态的连接所占用的端口,可以通过setsockopt()方法设置socket选项SO_REUSEADDR来实现。 2. TCP是面向字节流的协议,发送端执行的写操作次数和接收端执行的读操作次数之间没有数量关系。这可能导致粘包问题,即发送端多次发送的数据在接收端一次性收取完成,无法准确区分出数据的边界。为了解决粘包问题,可以采用以下方法: - 发送端每次发送数据后等待接收端的回复再进行下一次发送。 - 定义协议,通过在数据中添加特定的标识来区分数据的边界,例如使用【长】【宽】【高】表示长度、宽度和高度。 3. TIME_WAIT状态存在的意义主要有两个: - 可靠地终止TCP连接,确保双方都已经完全接收了对方的所有数据。 - 确保迟到的TCP报文有足够的时间被识别并丢弃,特别是在服务器主动关闭连接时。 总结起来,在Linux网络编程中,TCP作为一种可靠的传输协议,需要注意处理TIME_WAIT状态和粘包问题。可以通过设置socket选项和制定协议来解决这些问题,以保证网络连接的可靠性和数据的准确传输。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [Linux网络编程 | TCP详解](https://blog.csdn.net/weixin_52983138/article/details/125077602)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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