java数组

1、数组的概述

数组(Array),是多个相同类型数据一定顺序排列的集合,并使用一个名字命名,并通过编号的方式对这些数据进行统一管理。
在这里插入图片描述

数组的常见概念

  • 数组名
  • 下标(或索引)
  • 元素
  • 数组的长度

数组本身是引用数据类型,而数组中的元素可以是任何数据类型,包括基本数据类型引用数据类型
创建数组对象会在内存中开辟一整块连续的空间,而数组名中引用的是这块连续空间的首地址。
数组的长度一旦确定,就不能修改。
我们可以直接通过下标(或索引)的方式调用指定位置的元素,速度很快。

数组的分类:

  • 按照维度:一维数组、二维数组、三维数组、…
  • 按照元素的数据类型分:基本数据类型元素的数组、引用数据类型元素的数组(即对
    象数组)

2、一维数组的使用

2.1、声明

一维数组的声明方式

type var[] 或 type[] var

例如:

int a[];
int[] a1;
double b[];
String[] c; //引用类型变量数组

Java语言中声明数组时不能指定其长度(数组中元素的数), 例如: int a[5]; //非法

2.2、初始化

动态初始化:数组声明且为数组元素分配空间与赋值的操作分开进行
例如:

int[] arr = new int[3];
arr[0] = 3;
arr[1] = 9;
arr[2] = 8;
String names[];
names = new String[3];
names[0] = “钱学森”;
names[1] = “邓稼先”;
names[2] = “袁隆平”;

静态初始化:在定义数组的同时就为数组元素分配空间并赋值。
例如:

int arr[] = new int[]{ 3, 9, 8};int[] arr = {3,9,8};
String names[] = {
	“李四光”,“茅以升”,“华罗庚”
}

2.3、数组元素的引用

定义并用运算符new为之分配空间后,才可以引用数组中的每个元素;
数组元素的引用方式:数组名[数组元素下标]

  • 数组元素下标可以是整型常量或整型表达式。如a[3] , b[i] , c[6*i];
  • 数组元素下标从0开始;长度为n的数组合法下标取值范围: 0 —>n-1;如int a[]=new
    int[3]; 可引用的数组元素为a[0]、a[1]、a[2]

每个数组都有一个属性length指明它的长度,例如:a.length 指明数组a的长度(元素个数)

  • 数组一旦初始化,其长度是不可变的

2.4、数组元素的默认初始化值

数组是引用类型,它的元素相当于类的成员变量,因此数组一经分配空间,其中的每个元素也被按照成员变量同样的方式被隐式初始化。例如:

public class Test {
	public static void main(String argv[]){
		int a[]= new int[5];
		System.out.println(a[3]); //a[3]的默认值为0
	}
}

对于基本数据类型而言,默认初始化值各有不同
对于引用数据类型而言,默认初始化值为null(注意与0不同!)

数组元素类型元素默认初始值
byte0
short0
int0
long0L
float0.0F
double0.0
char0 或写为:’\u0000’(表现为空)
booleanfalse
引用类型null

2.5、创建基本数据类型数组

创建基本数据类型数组 (1)
Java中使用关键字new来创建数组
如下是创建基本数据类型元素的一维数组

public class Test{
        public static void main(String args[]){
            int[] s;
            s = new int[10];
			//int[] s=new int[10];
			//基本数据类型数组在显式赋值之前,
			//Java会自动给他们赋默认值。
            for ( int i=0; i<10; i++ ) {
                s[i] =2*i+1;
                System.out.println(s[i]);
            }
        }
    }

在这里插入图片描述

创建基本数据类型数组 (2)

在这里插入图片描述
创建基本数据类型数组 (3)
在这里插入图片描述
内存的简化结构:
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

3、多维数组的使用

Java 语言里提供了支持多维数组的语法。
如果说可以把一维数组当成几何中的线性图形,那么二维数组就相当于是一个表格,像下图Excel中的表格一样。
对于二维数组的理解,我们可以看成是一维数组array1又作为另一个一维数组array2的元素而存在。其实,从数组底层的运行机制来看,其实没有多维数组
在这里插入图片描述

3.1、初始化

格式1(动态初始化):int[][] arr = new int[3][2];

定义了名称为arr的二维数组
二维数组中有3个一维数组
每一个一维数组中有2个元素
一维数组的名称分别为arr[0], arr[1], arr[2]
给第一个一维数组1脚标位赋值为78写法是:arr[0][1] = 78;

格式2(动态初始化):int[][] arr = new int[3][];

二维数组中有3个一维数组。
每个一维数组都是默认初始化值null (注意:区别于格式1)
可以对这个三个一维数组分别进行初始化
arr[0] = new int[3]; arr[1] = new int[1]; arr[2] = new int[2];
注:
int[][]arr = new int[][3]; //非法

格式3(静态初始化):int[][] arr = new int[][]{{3,8,2},{2,7},{9,0,1,6}};

定义一个名称为arr的二维数组,二维数组中有三个一维数组
每一个一维数组中具体元素也都已初始化
第一个一维数组 arr[0] = {3,8,2};
第二个一维数组 arr[1] = {2,7};
第三个一维数组 arr[2] = {9,0,1,6};
第三个一维数组的长度表示方式:arr[2].length;

注意特殊写法情况:int[] x,y[]; x是一维数组,y是二维数组。
Java中多维数组不必都是规则矩阵形式
在这里插入图片描述
二维数组的内存解析

int[][] arr1 = new int[4][];
arr1[1] = new int[]{1,2,3};
arr1[2] = new int[4];
arr1[2][1] = 30;

在这里插入图片描述

int[][] arr4 = new int[3][];
sysout(arr4[0]);//null
sysout(arr4[0][0]);//报错 报空指针异常
arr4[0] = new int[3];
arr4[0][1] = 5;
arr4[1] = new int[]{1,2};

在这里插入图片描述
注意:arr4[0][0]会报错,因为arr4[0]为null,它的引用为null,则会报空指针异常NullPointerException

int[][] arr = new int[3][];
arr[1] = new int[]{1,2,3};
arr[2] = new int[3];
Sysout(arr[0]);//null
Sysout(arr[0][0]);//报空指针异常

在这里插入图片描述

int[][] arr1 = new int[4][];
arr1[0] = new int[3];
arr1[1] = new int[]{1,2,3};
arr1[0][2] = 5;
arr1 = new int[2][];

在这里插入图片描述

一维数组:int[] x 或者int x[]
二维数组:int[][] y 或者 int[] y[] 或者 int y[][]

4、Arrays工具类的使用

java.util.Arrays类即为操作数组的工具类,包含了用来操作数组(比
如排序和搜索)的各种方法。

1boolean equals(int[] a,int[] b)判断两个数组是否相等。
2String toString(int[] a)输出数组信息。
3void fill(int[] a,int val)将指定值填充到数组之中。
4void sort(int[] a)对数组进行排序。
5int binarySearch(int[] a,int key)对排序后的数组进行二分法检索指定的值。

数组使用中的常见异常
数组脚标越界异常(ArrayIndexOutOfBoundsException)

int[] arr = new int[2];
System.out.println(arr[2]);
System.out.println(arr[-1]);
访问到了数组中的不存在的脚标时发生。

空指针异常(NullPointerException)

int[] arr = null;
System.out.println(arr[0]);
arr引用没有指向实体,却在操作实体中的元素时。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值