vue2和vue3的区别有哪些

一、Vue3 与 Vue2 区别详述

1. 生命周期

对于生命周期来说,整体上变化不大,只是大部分生命周期钩子名称上 + “on”,功能上是类似的。不过有一点需要注意,Vue3 在组合式API(Composition API,下面展开)中使用生命周期钩子时需要先引入,而 Vue2 在选项API(Options API)中可以直接调用生命周期钩子,如下所示。

// vue3
<script setup>     
import { onMounted } from 'vue';   // 使用前需引入生命周期钩子
onMounted(() => {
  // ...
});
// 可将不同的逻辑拆开成多个onMounted,依然按顺序执行,不会被覆盖
onMounted(() => {
  // ...
});
</script>
// vue2
<script>     
export default {           mounted() {   // 直接调用生命周期钩子            
    // ...         
  },           }
</script>

常用生命周期对比如下表所示。

在这里插入图片描述

Tips: setup 是围绕 beforeCreate 和 created 生命周期钩子运行的,所以不需要显式地去定义。

2. 多根节点

熟悉 Vue2 的朋友应该清楚,在模板中如果使用多个根节点时会报错,如下所示。

// vue2中在template里存在多个根节点会报错
<template>
  <header></header>
  <main></main>
  <footer></footer>
</template>
// 只能存在一个根节点,需要用一个<div>来包裹着
<template>
  <div>
    <header></header>
    <main></main>
    <footer></footer>
  </div>
</template>

但是,Vue3 支持多个根节点,也就是 fragment。即以下多根节点的写法是被允许的。

<template>
  <header></header>
  <main></main>
  <footer></footer>
</template>

3. Composition API

Vue2 是选项API(Options API),一个逻辑会散乱在文件不同位置(data、props、computed、watch、生命周期钩子等),导致代码的可读性变差。当需要修改某个逻辑时,需要上下来回跳转文件位置。

Vue3 组合式API(Composition API)则很好地解决了这个问题,可将同一逻辑的内容写到一起,增强了代码的可读性、内聚性,其还提供了较为完美的逻辑复用性方案。

4. 异步组件(Suspense)

Vue3 提供 Suspense 组件,允许程序在等待异步组件加载完成前渲染兜底的内容,如 loading ,使用户的体验更平滑。使用它,需在模板中声明,并包括两个命名插槽:default 和 fallback。Suspense 确保加载完异步内容时显示默认插槽,并将 fallback 插槽用作加载状态。

<tempalte>
  <suspense>
    <template #default>
      <List />
    </template>
    <template #fallback>
      <div>
        Loading...      </div>
    </template>
  </suspense>
</template>

在 List 组件(有可能是异步组件,也有可能是组件内部处理逻辑或查找操作过多导致加载过慢等)未加载完成前,显示 Loading…(即 fallback 插槽内容),加载完成时显示自身(即 default 插槽内容)。

5. Teleport

Vue3 提供 Teleport 组件可将部分 DOM 移动到 Vue app 之外的位置。比如项目中常见的 Dialog 弹窗。

<button @click="dialogVisible = true">显示弹窗</button>
<teleport to="body">
  <div class="dialog" v-if="dialogVisible">
    我是弹窗,我直接移动到了body标签下  </div>
</teleport>

6. 响应式原理

Vue2 响应式原理基础是 Object.defineProperty;Vue3 响应式原理基础是 Proxy。

  • Object.defineProperty

基本用法:直接在一个对象上定义新的属性或修改现有的属性,并返回对象。

let obj = {};
let name = 'leo';
Object.defineProperty(obj, 'name', {
  enumerable: true,   // 可枚举(是否可通过 for...in 或 Object.keys() 进行访问)
  configurable: true,   // 可配置(是否可使用 delete 删除,是否可再次设置属性)
  // value: '',   // 任意类型的值,默认undefined
  // writable: true,   // 可重写
  get() {
    return name;
  },
  set(value) {
    name = value;
  }
});

Tips: writable 和 value 与 getter 和 setter 不共存。

那 Vue3 为何会抛弃它呢?那肯定是因为它存在某些局限性。

主要原因:无法监听对象或数组新增、删除的元素。

Vue2 相应解决方案:针对常用数组原型方法push、pop、shift、unshift、splice、sort、reverse进行了hack处理;提供Vue.set监听对象/数组新增属性。对象的新增/删除响应,还可以new个新对象,新增则合并新属性和旧对象;删除则将删除属性后的对象深拷贝给新对象。

  • Proxy

Proxy 是 ES6 新特性,通过第2个参数 handler 拦截目标对象的行为。相较于 Object.defineProperty 提供语言全范围的响应能力,消除了局限性。

局限性:

(1)、对象/数组的新增、删除

(2)、监测 .length 修改

(3)、Map、Set、WeakMap、WeakSet 的支持

基本用法:创建对象的代理,从而实现基本操作的拦截和自定义操作。

let handler = {
  get(obj, prop) {
    return prop in obj ? obj[prop] : '';
  },
  set() {
    // ...
  },
  ...
};

搬运 vue3 的源码 reactive.ts 文件。

function createReactiveObject(target, isReadOnly, baseHandlers, collectionHandlers, proxyMap) {
  ...
  // collectionHandlers: 处理Map、Set、WeakMap、WeakSet
  // baseHandlers: 处理数组、对象
  const proxy = new Proxy(
    target,
    targetType === TargetType.COLLECTION ? collectionHandlers : baseHandlers
  )
  proxyMap.set(target, proxy)
  return proxy
}

7. 虚拟DOM

Vue3 相比于 Vue2,虚拟DOM上增加 patchFlag 字段。我们借助Vue3 Template Explorer来看。

<div id="app">
  <h1>vue3虚拟DOM讲解</h1>
  <p>今天天气真不错</p>
  <div>{{name}}</div>
</div>

渲染函数如下所示。

import { createElementVNode as _createElementVNode, toDisplayString as _toDisplayString, openBlock as _openBlock, createElementBlock as _createElementBlock, pushScopeId as _pushScopeId, popScopeId as _popScopeId } from vue
const _withScopeId = n => (_pushScopeId(scope-id),n=n(),_popScopeId(),n)
const _hoisted_1 = { id: app }
const _hoisted_2 = /*#__PURE__*/ _withScopeId(() => /*#__PURE__*/_createElementVNode(h1, null, vue3虚拟DOM讲解, -1 /* HOISTED */))
const _hoisted_3 = /*#__PURE__*/ _withScopeId(() => /*#__PURE__*/_createElementVNode(p, null, 今天天气真不错, -1 /* HOISTED */))
export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
  return (_openBlock(), _createElementBlock(div, _hoisted_1, [
    _hoisted_2,
    _hoisted_3,
    _createElementVNode(div, null, _toDisplayString(_ctx.name), 1 /* TEXT */)
  ]))
}

注意第3个_createElementVNode的第4个参数即 patchFlag 字段类型。

字段类型情况:1 代表节点为动态文本节点,那在 diff 过程中,只需比对文本对容,无需关注 class、style等。除此之外,发现所有的静态节点(HOISTED 为 -1),都保存为一个变量进行静态提升,可在重新渲染时直接引用,无需重新创建。

8. 事件缓存

Vue3 的cacheHandler可在第一次渲染后缓存我们的事件。相比于 Vue2 无需每次渲染都传递一个新函数。加一个 click 事件。

<div id="app">
  <h1>vue3事件缓存讲解</h1>
  <p>今天天气真不错</p>
  <div>{{name}}</div>
  <span onCLick=() => {}><span>
</div>

click 事件节点为静态节点(HOISTED 为 -1),即不需要每次重新渲染。

9. Diff算法优化

结合上文与源码,patchFlag 帮助 diff 时区分静态节点,以及不同类型的动态节点。一定程度地减少节点本身及其属性的比对。

10. 打包优化

Tree-shaking:模块打包 webpack、rollup 等中的概念。移除 JavaScript 上下文中未引用的代码。主要依赖于 import 和 export 语句,用来检测代码模块是否被导出、导入,且被 JavaScript 文件使用。

以 nextTick 为例子,在 Vue2 中,全局API暴露在Vue实例上,即使未使用,也无法通过 tree-shaking 进行消除。

import Vue from 'vue';
Vue.nextTick(() => {
  // 一些和DOM有关的东西
});

Vue3 中针对全局和内部的API进行了重构,并考虑到 tree-shaking 的支持。因此,全局API现在只能作为ES模块构建的命名导出进行访问。

import { nextTick } from 'vue';   // 显式导入
nextTick(() => {
  // 一些和DOM有关的东西
});

通过这一更改,只要模块绑定器支持 tree-shaking,则Vue应用程序中未使用的 api 将从最终的捆绑包中消除,获得最佳文件大小。

  • Vue.nextTick
  • Vue.observable (用 Vue.reactive 替换)
  • Vue.version
  • Vue.compile (仅全构建)
  • Vue.set (仅兼容构建)
  • Vue.delete (仅兼容构建)

内部API也有诸如 transition、v-model 等标签或者指令被命名导出。只有在程序真正使用才会被捆绑打包。Vue3 将所有运行功能打包也只有约22.5kb,比 Vue2 轻量很多。

11. TypeScript支持

Vue3 由 TypeScript 重写,相对于 Vue2 有更好的 TypeScript 支持。

  • Vue2 Options API 中 option 是个简单对象,而 TypeScript 是一种类型系统,面向对象的语法,不是特别匹配。
  • Vue2 需要vue-class-component强化vue原生组件,也需要vue-property-decorator增加更多结合Vue特性的装饰器,写法比较繁琐。

二、Options API 与 Composition API

Vue 组件可以用两种不同的 API 风格编写:Options API 和 Composition API。

1. Options API

使用 Options API,我们使用选项对象定义组件的逻辑,例如data、methods和mounted。由选项定义的属性在 this 内部函数中公开,指向组件实例,如下所示。

<template>
  <button @click="increment">count is: {{ count }}</button>
</template>
<script>
export default {
  data() {
    return { count: 0 };
  },
  methods: {
    increment() {
      this.count++;
    },
  },
  mounted() {
    console.log(`The initial count is ${this.count}.`);
  },
};
</script>

2. Composition API

使用 Composition API,我们使用导入的 API 函数定义组件的逻辑。在 SFC 中,Composition API 通常使用

<template>
  <button @click="increment">Count is: {{ count }}</button>
</template>
<script setup>
import { ref, onMounted } from "vue";
const count = ref(0);
function increment() {
  count.value++;
}
onMounted(() => {
  console.log(`The initial count is ${count.value}.`);
});
</script>

三、全局 API 的转移

  • Vue 2.x 有许多全局 API 和配置。

    • 例如:注册全局组件、注册全局指令等。

      //注册全局组件
      Vue.component('MyButton', {
        data: () => ({
          count: 0
        }),
        template: '<button @click="count++">Clicked {{ count }} times.</button>'
      })
      
      //注册全局指令
      Vue.directive('focus', {
        inserted: el => el.focus()
      }
      
  • Vue3.0 中对这些 API 做出了调整:

    • 将全局的 API,即:Vue.xxx调整到应用实例(app)上

      2.x 全局 API(Vue3.x 实例 API (app)
      Vue.config.xxxxapp.config.xxxx
      Vue.config.productionTip移除
      Vue.componentapp.component
      Vue.directiveapp.directive
      Vue.mixinapp.mixin
      Vue.useapp.use
      Vue.prototypeapp.config.globalProperties

四、其他改变

  • data 选项应始终被声明为一个函数。

  • 过度类名的更改:

    • Vue2.x 写法

      .v-enter,
      .v-leave-to {
        opacity: 0;
      }
      .v-leave,
      .v-enter-to {
        opacity: 1;
      }
      
    • Vue3.x 写法

      .v-enter-from,
      .v-leave-to {
        opacity: 0;
      }
      
      .v-leave-from,
      .v-enter-to {
        opacity: 1;
      }
      
  • 移除keyCode 作为 v-on 的修饰符,同时也不再支持config.keyCodes

  • 移除v-on.native修饰符

    • 父组件中绑定事件

      <my-component
        v-on:close="handleComponentEvent"
        v-on:click="handleNativeClickEvent"
      />
      
    • 子组件中声明自定义事件

      <script>
      export default {
        emits: ["close"],
      };
      </script>
      
  • 移除过滤器(filter)

    过滤器虽然这看起来很方便,但它需要一个自定义语法,打破大括号内表达式是 “只是 JavaScript” 的假设,这不仅有学习成本,而且有实现成本!建议用方法调用或计算属性去替换过滤器。

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