文章目录
一、Vue3 与 Vue2 区别详述
1. 生命周期
对于生命周期来说,整体上变化不大,只是大部分生命周期钩子名称上 + “on”,功能上是类似的。不过有一点需要注意,Vue3 在组合式API(Composition API,下面展开)中使用生命周期钩子时需要先引入,而 Vue2 在选项API(Options API)中可以直接调用生命周期钩子,如下所示。
// vue3
<script setup>
import { onMounted } from 'vue'; // 使用前需引入生命周期钩子
onMounted(() => {
// ...
});
// 可将不同的逻辑拆开成多个onMounted,依然按顺序执行,不会被覆盖
onMounted(() => {
// ...
});
</script>
// vue2
<script>
export default { mounted() { // 直接调用生命周期钩子
// ...
}, }
</script>
常用生命周期对比如下表所示。

Tips: setup 是围绕 beforeCreate 和 created 生命周期钩子运行的,所以不需要显式地去定义。
2. 多根节点
熟悉 Vue2 的朋友应该清楚,在模板中如果使用多个根节点时会报错,如下所示。
// vue2中在template里存在多个根节点会报错
<template>
<header></header>
<main></main>
<footer></footer>
</template>
// 只能存在一个根节点,需要用一个<div>来包裹着
<template>
<div>
<header></header>
<main></main>
<footer></footer>
</div>
</template>
但是,Vue3 支持多个根节点,也就是 fragment。即以下多根节点的写法是被允许的。
<template>
<header></header>
<main></main>
<footer></footer>
</template>
3. Composition API
Vue2 是选项API(Options API),一个逻辑会散乱在文件不同位置(data、props、computed、watch、生命周期钩子等),导致代码的可读性变差。当需要修改某个逻辑时,需要上下来回跳转文件位置。
Vue3 组合式API(Composition API)则很好地解决了这个问题,可将同一逻辑的内容写到一起,增强了代码的可读性、内聚性,其还提供了较为完美的逻辑复用性方案。
4. 异步组件(Suspense)
Vue3 提供 Suspense 组件,允许程序在等待异步组件加载完成前渲染兜底的内容,如 loading ,使用户的体验更平滑。使用它,需在模板中声明,并包括两个命名插槽:default 和 fallback。Suspense 确保加载完异步内容时显示默认插槽,并将 fallback 插槽用作加载状态。
<tempalte>
<suspense>
<template #default>
<List />
</template>
<template #fallback>
<div>
Loading... </div>
</template>
</suspense>
</template>
在 List 组件(有可能是异步组件,也有可能是组件内部处理逻辑或查找操作过多导致加载过慢等)未加载完成前,显示 Loading…(即 fallback 插槽内容),加载完成时显示自身(即 default 插槽内容)。
5. Teleport
Vue3 提供 Teleport 组件可将部分 DOM 移动到 Vue app 之外的位置。比如项目中常见的 Dialog 弹窗。
<button @click="dialogVisible = true">显示弹窗</button>
<teleport to="body">
<div class="dialog" v-if="dialogVisible">
我是弹窗,我直接移动到了body标签下 </div>
</teleport>
6. 响应式原理
Vue2 响应式原理基础是 Object.defineProperty;Vue3 响应式原理基础是 Proxy。
- Object.defineProperty
基本用法:直接在一个对象上定义新的属性或修改现有的属性,并返回对象。
let obj = {};
let name = 'leo';
Object.defineProperty(obj, 'name', {
enumerable: true, // 可枚举(是否可通过 for...in 或 Object.keys() 进行访问)
configurable: true, // 可配置(是否可使用 delete 删除,是否可再次设置属性)
// value: '', // 任意类型的值,默认undefined
// writable: true, // 可重写
get() {
return name;
},
set(value) {
name = value;
}
});
Tips: writable 和 value 与 getter 和 setter 不共存。
那 Vue3 为何会抛弃它呢?那肯定是因为它存在某些局限性。
主要原因:无法监听对象或数组新增、删除的元素。
Vue2 相应解决方案:针对常用数组原型方法push、pop、shift、unshift、splice、sort、reverse进行了hack处理;提供Vue.set监听对象/数组新增属性。对象的新增/删除响应,还可以new个新对象,新增则合并新属性和旧对象;删除则将删除属性后的对象深拷贝给新对象。
- Proxy
Proxy 是 ES6 新特性,通过第2个参数 handler 拦截目标对象的行为。相较于 Object.defineProperty 提供语言全范围的响应能力,消除了局限性。
局限性:
(1)、对象/数组的新增、删除
(2)、监测 .length 修改
(3)、Map、Set、WeakMap、WeakSet 的支持
基本用法:创建对象的代理,从而实现基本操作的拦截和自定义操作。
let handler = {
get(obj, prop) {
return prop in obj ? obj[prop] : '';
},
set() {
// ...
},
...
};
搬运 vue3 的源码 reactive.ts 文件。
function createReactiveObject(target, isReadOnly, baseHandlers, collectionHandlers, proxyMap) {
...
// collectionHandlers: 处理Map、Set、WeakMap、WeakSet
// baseHandlers: 处理数组、对象
const proxy = new Proxy(
target,
targetType === TargetType.COLLECTION ? collectionHandlers : baseHandlers
)
proxyMap.set(target, proxy)
return proxy
}
7. 虚拟DOM
Vue3 相比于 Vue2,虚拟DOM上增加 patchFlag 字段。我们借助Vue3 Template Explorer来看。
<div id="app">
<h1>vue3虚拟DOM讲解</h1>
<p>今天天气真不错</p>
<div>{{name}}</div>
</div>
渲染函数如下所示。
import { createElementVNode as _createElementVNode, toDisplayString as _toDisplayString, openBlock as _openBlock, createElementBlock as _createElementBlock, pushScopeId as _pushScopeId, popScopeId as _popScopeId } from vue
const _withScopeId = n => (_pushScopeId(scope-id),n=n(),_popScopeId(),n)
const _hoisted_1 = { id: app }
const _hoisted_2 = /*#__PURE__*/ _withScopeId(() => /*#__PURE__*/_createElementVNode(h1, null, vue3虚拟DOM讲解, -1 /* HOISTED */))
const _hoisted_3 = /*#__PURE__*/ _withScopeId(() => /*#__PURE__*/_createElementVNode(p, null, 今天天气真不错, -1 /* HOISTED */))
export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
return (_openBlock(), _createElementBlock(div, _hoisted_1, [
_hoisted_2,
_hoisted_3,
_createElementVNode(div, null, _toDisplayString(_ctx.name), 1 /* TEXT */)
]))
}
注意第3个_createElementVNode的第4个参数即 patchFlag 字段类型。
字段类型情况:1 代表节点为动态文本节点,那在 diff 过程中,只需比对文本对容,无需关注 class、style等。除此之外,发现所有的静态节点(HOISTED 为 -1),都保存为一个变量进行静态提升,可在重新渲染时直接引用,无需重新创建。
8. 事件缓存
Vue3 的cacheHandler可在第一次渲染后缓存我们的事件。相比于 Vue2 无需每次渲染都传递一个新函数。加一个 click 事件。
<div id="app">
<h1>vue3事件缓存讲解</h1>
<p>今天天气真不错</p>
<div>{{name}}</div>
<span onCLick=() => {}><span>
</div>
click 事件节点为静态节点(HOISTED 为 -1),即不需要每次重新渲染。
9. Diff算法优化
结合上文与源码,patchFlag 帮助 diff 时区分静态节点,以及不同类型的动态节点。一定程度地减少节点本身及其属性的比对。
10. 打包优化
Tree-shaking:模块打包 webpack、rollup 等中的概念。移除 JavaScript 上下文中未引用的代码。主要依赖于 import 和 export 语句,用来检测代码模块是否被导出、导入,且被 JavaScript 文件使用。
以 nextTick 为例子,在 Vue2 中,全局API暴露在Vue实例上,即使未使用,也无法通过 tree-shaking 进行消除。
import Vue from 'vue';
Vue.nextTick(() => {
// 一些和DOM有关的东西
});
Vue3 中针对全局和内部的API进行了重构,并考虑到 tree-shaking 的支持。因此,全局API现在只能作为ES模块构建的命名导出进行访问。
import { nextTick } from 'vue'; // 显式导入
nextTick(() => {
// 一些和DOM有关的东西
});
通过这一更改,只要模块绑定器支持 tree-shaking,则Vue应用程序中未使用的 api 将从最终的捆绑包中消除,获得最佳文件大小。
- Vue.nextTick
- Vue.observable (用 Vue.reactive 替换)
- Vue.version
- Vue.compile (仅全构建)
- Vue.set (仅兼容构建)
- Vue.delete (仅兼容构建)
内部API也有诸如 transition、v-model 等标签或者指令被命名导出。只有在程序真正使用才会被捆绑打包。Vue3 将所有运行功能打包也只有约22.5kb,比 Vue2 轻量很多。
11. TypeScript支持
Vue3 由 TypeScript 重写,相对于 Vue2 有更好的 TypeScript 支持。
- Vue2 Options API 中 option 是个简单对象,而 TypeScript 是一种类型系统,面向对象的语法,不是特别匹配。
- Vue2 需要vue-class-component强化vue原生组件,也需要vue-property-decorator增加更多结合Vue特性的装饰器,写法比较繁琐。
二、Options API 与 Composition API
Vue 组件可以用两种不同的 API 风格编写:Options API 和 Composition API。
1. Options API
使用 Options API,我们使用选项对象定义组件的逻辑,例如data、methods和mounted。由选项定义的属性在 this 内部函数中公开,指向组件实例,如下所示。
<template>
<button @click="increment">count is: {{ count }}</button>
</template>
<script>
export default {
data() {
return { count: 0 };
},
methods: {
increment() {
this.count++;
},
},
mounted() {
console.log(`The initial count is ${this.count}.`);
},
};
</script>
2. Composition API
使用 Composition API,我们使用导入的 API 函数定义组件的逻辑。在 SFC 中,Composition API 通常使用
<template>
<button @click="increment">Count is: {{ count }}</button>
</template>
<script setup>
import { ref, onMounted } from "vue";
const count = ref(0);
function increment() {
count.value++;
}
onMounted(() => {
console.log(`The initial count is ${count.value}.`);
});
</script>
三、全局 API 的转移
-
Vue 2.x 有许多全局 API 和配置。
-
例如:注册全局组件、注册全局指令等。
//注册全局组件 Vue.component('MyButton', { data: () => ({ count: 0 }), template: '<button @click="count++">Clicked {{ count }} times.</button>' }) //注册全局指令 Vue.directive('focus', { inserted: el => el.focus() }
-
-
Vue3.0 中对这些 API 做出了调整:
-
将全局的 API,即:
Vue.xxx调整到应用实例(app)上2.x 全局 API( Vue)3.x 实例 API ( app)Vue.config.xxxx app.config.xxxx Vue.config.productionTip 移除 Vue.component app.component Vue.directive app.directive Vue.mixin app.mixin Vue.use app.use Vue.prototype app.config.globalProperties
-
四、其他改变
-
data 选项应始终被声明为一个函数。
-
过度类名的更改:
-
Vue2.x 写法
.v-enter, .v-leave-to { opacity: 0; } .v-leave, .v-enter-to { opacity: 1; } -
Vue3.x 写法
.v-enter-from, .v-leave-to { opacity: 0; } .v-leave-from, .v-enter-to { opacity: 1; }
-
-
移除keyCode 作为 v-on 的修饰符,同时也不再支持
config.keyCodes -
移除
v-on.native修饰符-
父组件中绑定事件
<my-component v-on:close="handleComponentEvent" v-on:click="handleNativeClickEvent" /> -
子组件中声明自定义事件
<script> export default { emits: ["close"], }; </script>
-
-
移除过滤器(filter)
过滤器虽然这看起来很方便,但它需要一个自定义语法,打破大括号内表达式是 “只是 JavaScript” 的假设,这不仅有学习成本,而且有实现成本!建议用方法调用或计算属性去替换过滤器。
-
…

9793

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



