JS的Math 对象

一、Math说明

Math 和其他的对象不同,它不是一个构造函数
它属于一个工具类不用创建对象,它里边封装了数学运算相关的属性和方法
比如 Math.PI 表示的圆周率

console.log(Math.PI); //3.141592653589793

二、Math方法

2.1. Math.abs() 绝对值

可以用来加算一个数的绝对值

console.log(Math.abs(-1)); //1

2.2. Math.ceil() 上取整

可以对一个数向上取整,小数位只要有值就自动进 1

console.log(Math.ceil(1.1)); //2

2.3. Math.floor() 下取整

可以对一个数进行向下取整,小数部分会被舍掉

console.log(Math.floor(1.99)); //1

2.3. Math.round() 四舍五入取整

可以对一个数进行四舍五入取整

console.log(Math.round(1.6)); //2

2.5. Math.random()

可以用来生成一个 0-1 之间的随机数

2.5.1. 生成一个 0-10 的随机整数

Math.round(Math.random() * 10);

2.5.2. 生成 0-x 之间的随机整数

Math.round(Math.random() * x);

2.5.3. 生成一个 1-10随机整数

Math.round(Math.random() * 9 + 1) ;

2.5.4. 生成一个 x-y 之间的随机整数

Math.round(Math.random()*(y-x)+x)

2.6. max 和 min 最大值最小值

max() 可以获取多个数种的最大值
min() 可以获取多个数中的最小值

var max = Math.max(10, 45, 30, 100);
var min = Math.min(10, 45, 30, 100);
console.log(max); //100
console.log(min); //10

2.7. Math.pow(x,y) 乘方

返回 x 的 y 次幂

console.log(Math.pow(12, 3)); //1728

2.8. Math.sqrt() 开方

用于对一个数进行开方运算

console.log(Math.sqrt(2));  //1.4142135623730951
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