一、数据绑定
- 在 data 中定义数据
- 在 WXML 中使用数据
1.1. 在data中定义页面的数据
在页面对应的s 文件中,把数据定义到 data 对象中即可
1.2. Mustache 语法的格式
1.3. Mustache 语法应用场景
1.4. 动态绑定内容
1.5. 动态绑定属性
1.6. 三元运算
1.7. 算术运算
二、事件相关
2.1. 什么是事件
事件是渲染层到逻辑层的通讯方式。通过事件可以将用户在渲染层产生的行为,反馈到逻辑层进行业务的处理。
2.2. 小程序中常用的事件
2.3. 事件对象的属性列表
当事件回调触发的时候,会收到一个事件对象 event
,它的详细属性如下表所示:
2.4. target 和 currentTarget 的区别
2.5. bindtap 的语法格式
2.6. 在事件处理函数中为 data 中的数据赋值
2.7. 事件传参