Javascript 三元运算符 var x=5; var s=""; x=x>50;//x=x>50?true:false x=x>50 ?100:(x===50?50:0); s=s || 50;//s=s?s:50;熔断处理 //判断obj是否是真,如果不是真,就设置为一个空对象 // obj=obj || {};//obj=obj ? obj : {}; console.log(s); console.log(x);