变量与运算符
1、关键字与保留字
关键字(keyword)
- 关键字(keyword)的定义和特点
- 定义:被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)
- 特点:关键字中所有字母都为小写
- 官方地址: https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/nutsandbolts/_keywords.html
用于定义数据类型的关键字
class | interface | enum | byte | short |
---|---|---|---|---|
int | long | float | double | char |
boolean | void |
用于定义流程控制的关键字
if | else | switch | case | default |
---|---|---|---|---|
while | do | for | break | continue |
return |
用于定义访问权限修饰符的关键字
abstract | final |
---|---|
static | synchronized |
用于定义类与类之间关系的关键字
extends | implements |
---|---|
用于定义建立实例及引用实例,判断实例的关键字
new | this |
---|---|
super | instanceof |
用于异常处理的关键字
try | catch |
---|---|
finally | throw |
throws |
用于包的关键字
package | import |
---|---|
其他修饰符关键字
native | strictfp |
---|---|
transient | volatile |
assert |
用于定义数据类型值的字面值
true | false |
---|---|
null |
保留字(reserved word)
- Java保留字:现有Java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使 用。自己命名标识符时要避免使用这些保留字
- goto 、const
2、标识符(Identifier)
-
标识符:
- Java 对各种变量、方法和类等要素命名时使用的字符序列称为标识符
- 技巧:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。
-
定义合法标识符规则:
- 由26个英文字母大小写,0-9 ,_或 $ 组成
- 数字不可以开头。
- 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。
- Java中严格区分大小写,长度无限制。
- 标识符不能包含空格。
Java中的名称命名规范
-
Java中的名称命名规范:
- 包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz
- 类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
- 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个 单词首字母大写:xxxYyyZzz
- 常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ
-
注意1: 在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意”。
-
注意2: java采用unicode字符集,因此标识符也可以使用汉字声明,但是不建议使用。
3、变量
-
基本数据类型
-
基本数据类型变量间转换
-
基本数据类型与String间转换
-
进制与进制间的转换
-
变量的概念:
- 内存中的一个存储区域 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化 变量是程序中最基本的存储单元。包含变量类型、变量名和存储的值
-
变量的作用:
- 用于在内存中保存数据
-
使用变量注意:
- Java中每个变量必须先声明,后使用
- 使用变量名来访问这块区域的数据
- 变量的作用域:其定义所在的一对{ }内
- 变量只有在其作用域内才有效
- 同一个作用域内,不能定义重名的变量
-
声明变量
- 语法:<数据类型> <变量名称> 例如:int var;
-
变量的赋值
- 语法:<变量名称> = <值>
- 例如:var = 10;
-
声明和赋值变量
-
语法: <数据类型> <变量名> = <初始化值>
-
例如:int var = 10;
变量的分类(按数据类型)
- 对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型(强类型语言),在内存中分配了不同大小的内存空间。
变量的分类-按声明的位置的不同
- 在方法体外,类体内声明的变量称为成员变量。
- 在方法体内部声明的变量称为局部变量。
●注意:二者在初始化值方面的异同:
同:都有生命周期 异:局部变量除形参外,需显式初始化。
整数类型:byte、short、int、long
-
Java各整数类型有固定的表数范围和字段长度,不受具体OS的影响,以保证java程序的可移植性。
-
java的整型常量默认为 int 型,声明long型常量须后加‘l’或‘L’
-
java程序中变量通常声明为int型,除非不足以表示较大的数,才使用long
类型 | 占用存储空间 | 表数范围 |
---|---|---|
byte | 1字节=8bit位 | -128 ~ 127 |
short | 2字节 | -2E15 ~2E15-1 |
int | 4字节 | -2E31 ~ 2E31-1 (约21亿) |
long | 8字节 | -2E63 ~ 2E63-1 |
-
500MB 1MB = 1024KB 1KB= 1024B B= byte ? bit?
-
bit: 计算机中的最小存储单位。byte:计算机中基本存储单元。
public class VariableTest {
public static void main(String[] args) {
int number1;
number1 = 10;
int number2;
number2 = 20;
int number3;
number3 = number1 + number2;
System.out.println("Number3 = " + number3);
int number4 = 50;
int number5 = number4 - number3;
System.out.println("Number5 = " + number5);
}
}
浮点类型:float 、double
- 与整数类型类似,Java 浮点类型也有固定的表数范围和字段长度,不受具体操作系统的影响。
- 浮点型常量有两种表示形式:
- 十进制数形式:如:5.12 512.0f .512 ( 必须有小数点)
- 科学计数法形式:如:5.12e2 512E2 100E-2
- float:单精度,尾数可以精确到7位有效数字。很多情况下,精度很难满足需求。 double:双精度,精度是float的两倍。通常采用此类型。
- Java 的浮点型常量默认为double型,声明float型常量,须后加‘f’或‘F’。
类型 | 占用存储空间 | 表数范围 |
---|---|---|
单精度float | 4字节 | -3.403E38 ~ 3.403E38 |
双精度double | 8字节 | -1.798E308 ~ 1.798E308 |
字符类型: char
-
char 型数据用来表示通常意义上“字符”(2字节)
-
Java中的所有字符都使用Unicode编码,故一个字符可以存储一个字母,一个汉字,或其他书面语的一个字符。
-
字符型变量的三种表现形式:
- 字符常量是用单引号(‘ ’)括起来的单个字符。例如:char c1 = ‘a’; char c2 = ‘中’; char c3 = ‘9’;
- Java中还允许使用转义字符‘\’来将其后的字符转变为特殊字符型常量。 例如:char c3 = ‘\n’; // '\n’表示换行符
- 直接使用 Unicode 值来表示字符型常量:‘\uXXXX’。其中,XXXX代表 一个十六进制整数。如:\u000a 表示 \n。
-
char类型是可以进行运算的。因为它都对应有Unicode码。
了解:ASCII 码
-
在计算机内部,所有数据都使用二进制表示。每一个二进制位(bit)有 0 和 1 两种状态, 因此 8 个二进制位就可以组合出 256 种状态,这被称为一个字节(byte)。一个字节一 共可以用来表示 256 种不同的状态,每一个状态对应一个符号,就是 256 个符号,从 0000000 到 11111111。
-
ASCII码:上个世纪60年代,美国制定了一套字符编码,对英语字符与二进制位之间的 关系,做了统一规定。这被称为ASCII码。ASCII码一共规定了128个字符的编码,比如 空格“SPACE”是32(二进制00100000),大写的字母A是65(二进制01000001)。这 128个符号(包括32个不能打印出来的控制符号),只占用了一个字节的后面7位,最前 面的1位统一规定为0。
-
缺点:
-
不能表示所有字符。
-
相同的编码表示的字符不一样:比如,130在法语编码中代表了é,在希伯来语编码中却代表了字母Gimel(ג)
-
乱码:世界上存在着多种编码方式,同一个二进制数字可以被解释成不同的符号。因 此,要想打开一个文本文件,就必须知道它的编码方式,否则用错误的编码方式解读, 就会出现乱码。
-
Unicode:一种编码,将世界上所有的符号都纳入其中。每一个符号都给予一个独一 无二的编码,使用 Unicode 没有乱码的问题。
-
Unicode 的缺点:Unicode 只规定了符号的二进制代码,却没有规定这个二进制代码 应该如何存储:无法区别 Unicode 和 ASCII:计算机无法区分三个字节表示一个符号 还是分别表示三个符号。另外,我们知道,英文字母只用一个字节表示就够了,如果 unicode统一规定,每个符号用三个或四个字节表示,那么每个英文字母前都必然有 二到三个字节是0,这对于存储空间来说是极大的浪费。
了解: UTF-8
-
UTF-8 是在互联网上使用最广的一种 Unicode 的实现方式。
-
UTF-8 是一种变长的编码方式。它可以使用 1-6 个字节表示一个符号,根据不同的符号而变化字节长度。
-
UTF-8的编码规则:
-
对于单字节的UTF-8编码,该字节的最高位为0,其余7位用来对字符进行编码(等同于 ASCII码)。
-
对于多字节的UTF-8编码,如果编码包含 n 个字节,那么第一个字节的前 n 位为1,第一 个字节的第 n+1 位为0,该字节的剩余各位用来对字符进行编码。在第一个字节之后的 所有的字节,都是最高两位为"10",其余6位用来对字符进行编码。
-
布尔类型: boolean
-
boolean 类型用来判断逻辑条件,一般用于程序流程控制:
- if条件控制语句;
- while循环控制语句;
- do-while循环控制语句;
- for循环控制语句;
-
boolean类型数据只允许取值true和false,无null。
- 不可以使用0或非 0 的整数替代false和true,这点和C语言不同。
- Java虚拟机中没有任何供boolean值专用的字节码指令,Java语言表达所操作的 boolean值,在编译之后都使用java虚拟机中的int数据类型来代替:true用1表示,false 用0表示。———《java虚拟机规范 8版》
基本数据类型转换
-
自动类型转换:容量小的类型自动转换为容量大的数据类型。
-
有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的 那种数据类型,然后再进行计算。
-
byte,short,char之间不会相互转换,他们三者在计算时首先转换为int类型。
-
boolean类型不能与其它数据类型运算。
-
当把任何基本数据类型的值和字符串(String)进行连接运算时(+),基本数据类 型的值将自动转化为字符串(String)类型。
字符串类型:String
- String不是基本数据类型,属于引用数据类型
- 使用方式与基本数据类型一致。例如:String str = “abcd”;
- 一个字符串可以串接另一个字符串,也可以直接串接其他类型的数据。例如:
- str = str + “xyz” ;
- int n = 100;
- str = str + n;
示例:StringTest类
public class StringTest {
public static void main(String[] args) {
intno=10;
String str = "abcdef";
String str1 = str + “xyz” + no;
str1 = str1 + "123";
char c = '国';
double pi = 3.1416; str1 = str1 + pi;
boolean b = false;
str1 = str1 + b;
str1 = str1 + c;
System.out.println("str1 = " + str1);
}
}
强制类型转换
-
自动类型转换的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使 用时要加上强制转换符:(),但可能造成精度降低或溢出,格外要注意。
-
通常,字符串不能直接转换为基本类型,但通过基本类型对应的包装类则可 以实现把字符串转换成基本类型。
- 如: String a = “43”; int i = Integer.parseInt(a);
- boolean类型不可以转换为其它的数据类型。
进制
关于进制
世界上有10种人 ,认识和不认识二进制的。
- 所有数字在计算机底层都以二进制形式存在。
- 对于整数,有四种表示方式:
- 二进制(binary):0,1 ,满2进1.以0b或0B开头。
- 十进制(decimal):0-9 ,满10进1。
- 八进制(octal):0-7 ,满8进1. 以数字0开头表示。
- 十六进制(hex):0-9及A-F,满16进1. 以0x或0X开头表示。此处的A-F不区分大小写
二进制
-
Java整数常量默认是int类型,当用二进制定义整数时,其第32位是符号位; 当是long类型时,二进制默认占64位,第64位是符号位
-
二进制的整数有如下三种形式:
- 原码:直接将一个数值换成二进制数。最高位是符号位
- 负数的反码:是对原码按位取反,只是最高位(符号位)确定为1。
- 负数的补码:其反码加1。
-
计算机以二进制补码的形式保存所有的整数。
- 正数的原码、反码、补码都相同
- 负数的补码是其反码+1
-
为什么要使用原码、反码、补码表示形式呢?
计算机辨别“符号位”显然会让计算机的基础电路设计变得十分复杂! 于是 人们想出了将符号位也参与运算的方法. 我们知道, 根据运算法则减去一个正 数等于加上一个负数, 即: 1-1 = 1 + (-1) = 0 , 所以机器可以只有加法而没有 减法, 这样计算机运算的设计就更简单了。
进制间转化
- 进制的基本转换
- 十进制 二进制互转
- 二进制转成十进制 乘以2的幂数
- 十进制转成二进制 除以2取余数
- 二进制 八进制互转
- 二进制 十六进制互转
- 十进制 八进制互转
- 十进制 十六进制互转
- 十进制 二进制互转
4、运算符
- 运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等。
- 算术运算符
- 赋值运算符
- 比较运算符(关系运算符)
- 逻辑运算符
- 位运算符
- 三元运算符
算术运算符
运算符 | 运算 | 范例 | 结果 |
---|---|---|---|
+ | 正号 | +3 | 3 |
- | 负号 | b=4; -b | -4 |
+ | 加 | 5+5 | 10 |
- | 减 | 6-4 | 2 |
* | 乘 | 3*4 | 12 |
/ | 除 | 5/5 | 1 |
% | 取模(取余) | 7%5 | 2 |
++ | 自增(前):先运算后取值 自增(后):先取值后运算 | a=2;b=++a; a=2;b=a++; | a=3;b=3 a=3;b=2 |
– | 自减(前):先运算后取值 自减(后):先取值后运算 | a=2;b=- -a a=2;b=a- - | a=1;b=1 a=1;b=2 |
注:+ 还可以用作字符串连接 例: “He”+”llo” 结果为: “Hello”
算术运算符的注意问题
-
如果对负数取模,可以把模数负号忽略不记,如:5%-2=1。 但被模数是 负数则不可忽略。此外,取模运算的结果不一定总是整数。
-
对于除号“/”,它的整数除和小数除是有区别的:整数之间做除法时,只 保留整数部分而舍弃小数部分。 例如:int x=3510;x=x/1000*1000; x的 结果是?
-
“+”除字符串相加功能外,还能把非字符串转换成字符串.例如: System.out.println(“5+5=”+5+5); //打印结果是? 5+5=55 ?
赋值运算符
- 符号:=
- 当“=”两侧数据类型不一致时,可以使用自动类型转换或使用强制 类型转换原则进行处理。
- 支持连续赋值。
- 扩展赋值运算符: +=, -=, *=, /=, %=
比较运算符
运算符 | 运算 | 范例 | 结果 |
---|---|---|---|
== | 相等于 | 4==3 | false |
!= | 不等于 | 4!=3 | true |
< | 小于 | 4<3 | false |
> | 大于 | 4>3 | true |
<= | 小于等于 | 4<=3 | false |
>= | 大于等于 | 4>=3 | true |
instanceof | 检查是否是类的对象 | “Hello” instanceof String | true |
- 比较运算符的结果都是boolean型,也就是要么是true,要么是false。
- 比较运算符“==”不能误写成“=” 。
逻辑运算符
- &:逻辑与
- | :逻辑或
- ! :逻辑非
- && :短路与
- || :短路或
- ^ :逻辑异或
a | b | a&b | a&&b | a|b | a||b | !a | a^b |
---|---|---|---|---|---|---|---|
true | true | true | true | true | true | false | false |
true | false | false | false | true | true | false | true |
false | true | false | false | true | true | true | true |
false | false | false | false | false | false | true | false |
-
逻辑运算符用于连接布尔型表达式,在Java中不可以写成3<x<6,应该写成x>3 & x<6 。
-
“&”和“&&”的区别:
- 单&时,左边无论真假,右边都进行运算;
- 双&时,如果左边为真,右边参与运算,如果左边为假,那么右边不参与运算。
-
“|”和“||”的区别同理,||表示:当左边为真,右边不参与运算。
-
异或( ^ )与或( | )的不同之处是:当左右都为true时,结果为false。
- 理解:异或,追求的是“异”!
位运算符
运算符 | 运算 | 范例 |
---|---|---|
<< | 左移 | 3 << 2 = 12 --> 322=12 |
>> | 右移 | 3 >> 1 = 1 --> 3/2=1 |
>>> | 无符号右移 | 3 >>> 1 = 1 --> 3/2=1 |
& | 与运算 | 6 &3 = 2 |
| | 或运算 | 6|3 = 7 |
^ | 异或运算 | 6 ^3 = 5 |
~ | 取反运算 | ~6 = -7 |
- 位运算是直接对整数的二进制进行的运算
位运算符的细节
<< | 空位补0,被移除的高位丢弃,空缺位补0。 |
---|---|
>> | 被移位的二进制最高位是0,右移后,空缺位补0; 最高位是1,空缺位补1。 |
>>> | 被移位二进制最高位无论是0或者是1,空缺位都用0补。 |
& | 二进制位进行&运算,只有1&1时结果是1,否则是0; |
| | 二进制位进行|运算,只有0|0时结果是0,否则是1; |
^ | 相同二进制位进行 ^ 运算,结果是0;1^1=0 , 0^0=0 不相同二进制位 ^ 运算结果是1。1^0=1 , 0^1=1 |
~ | 正数取反,各二进制码按补码各位取反 负数取反,各二进制码按补码各位取反 |
- 格式:
(条件表达式)?表达式1:表达式2
-
表达式1和表达式2为同种类型
-
三元运算符与if-else的联系与区别:
1)三元运算符可简化if-else语句
2)三元运算符要求必须返回一个结果。
3)if后的代码块可有多个语句
运算符的优先级
-
运算符有不同的优先级,所谓 优先级就是表达式运算中的运算顺序。如下表,上一行运算 符总优先于下一行。
-
只有单目运算符、三元运算符、 赋值运算符是从右向左运算的。