设计模式之代理模式

本文深入探讨了代理模式,通过房屋中介的例子介绍了非代理、静态代理和动态代理模式。静态代理模式将公共业务逻辑移交给中介,使房东角色更专注,但代码量增加。动态代理模式则解决了这一问题,能在运行时动态生成代理类,减少代码冗余。文章还提供了相关代码实现以帮助理解。
摘要由CSDN通过智能技术生成

代理模式

在现实生活中,经常会有代理模式的场景,如房屋中介、婚介所等等

事例引入

以房屋中介为实例,在中介不普及的时候,客户需要租房子,直接找房东即可,房东直接租房给客户,对应的关系如下:
无代理模式

这样就产生了一个问题,如果客户直接找房东的话,房东就会产生大量的操作,如打广告、带客户看房、签合同等等,此时便产生了房屋中介,房东仅需要将房钥匙提供给中介,中介来完成将房子租出去这个目标,并且打广告、签合同之类全部交给中介去完成:

代理模式

对于客户而言,并没有发生太多的变化,无论找中介还是房东,都可以完成租房的需求,中介和房东都需要完成租房子给客户这同一个目标,而对于房东而言,不需要操心签合同等繁琐的事情,只需要提供房钥匙给中介即可。

在上述的例子中,出现了四个角色:

  • 抽象角色:对应【租房】这个事情,通常使用接口或抽象类来解决
  • 真实角色:被代理的角色,对应【房东】
  • 代理角色:代理真实角色,代理后一般会有一些附属操作如看房、签合同等,对应【中介】
  • 客户:访问代理角色的角色,对应【客户】

代码实现

非代理模式

在以往客户直接和房东进行交涉的流程中,实现过程如下:

租房接口
public interface Rent {
   
    public void rent();
}
房东类
public class Host implements Rent{
   

    @Override
    public void rent() {
   
      	System.out.println("给房子打广告");
        System.out.println("带客户看房子");
        System.out.println("根客户签合同");
        System.out.println("房东的房子被租出去了"
代理模式是一种结构型设计模式,它提供一个代理对象来代表另一个对象。在代理模式中,有一个被称为实际对象(Subject)一个被称为代理对象(Proxy)的中介,代理对象持有实际对象的引用,并且可以控制对实际对象的访问。代理模式的主要目的是在不修改原始对象的情况下,为原始对象添加额外的逻辑处理。 代理模式分为多种类型,如远程代理、虚拟代理、保护代理等,它们各自有不同的应用场景: - 远程代理:为远程对象提供一个本地代表。 - 虚拟代理:根据需要创建开销大的对象,通过虚拟代理控制访问这些对象的过程。 - 保护代理:控制对原始对象的访问权限,例如进行权限检查。 代理模式的优点包括: 1. 能够控制对真实对象的访问,并在访问前后添加额外的逻辑。 2. 可以通过代理对象实现延迟加载,即在实际需要时才创建真实对象。 3. 增强了对真实对象的封装,并且可以避免对真实对象的重复引用。 在C#中实现代理模式通常涉及以下步骤: 1. 定义一个接口或抽象类,声明真实对象代理对象需要实现的方法。 2. 实现真实对象的类,按照接口或抽象类的要求实现具体方法。 3. 实现代理类,它同样实现接口或抽象类,并在方法中持有真实对象的引用,通过调用真实对象的方法来执行所需的操作,同时可以添加额外的逻辑。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值