设计模式之策略模式

策略模式允许在运行时选择不同的算法或策略。本文通过洗衣机洗衣策略的例子,介绍了策略模式的三个核心角色:抽象策略接口、具体策略类和环境角色。详细展示了如何在代码中实现这些角色,并给出了策略模式在JDK中如线程池创建时的应用。同时,分析了策略模式的优点,如灵活性高、拓展性强,以及缺点,如客户需了解所有策略并选择,可能导致大量策略类的产生。
摘要由CSDN通过智能技术生成

策略模式

策略模式:策略模式定义了算法族,并将它们分别封装起来,让它们之间相互可以替换,该模式让算法的变化独立于使用算法的客户。

事例引入

以使用洗衣机为例,洗衣机有多种洗衣策略,而用户需要在这些策略中选出一种策略,然后交给洗衣程序进行执行:

策略模式之洗衣机

而在策略模式中,则有三种角色:

  • 抽象策略角色:用户需要完成的目标,即上述的洗衣目标
  • 具体策略角色:完成目标所采取的方法、策略,即上述的洗衣策略
  • 环境角色:即持有具体策略角色的角色,即上述的洗衣程序,拥有多种洗衣策略

而在代码实现中,如下:

代码实现

抽象策略接口

对应上述抽象策略角色,即需要完成的【洗衣】这个目标

public interface Wash {
   
    void laundry();
}
具体策略类

对应上述具体策略角色,即完成洗衣目标具体的实现,它需要实现抽象策略接口

public class WashStrategyA implements Wash {
   
    @Override
    public void laundry() {
   
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