I/O流 这一篇就懂了

字符流、字节流

字节与字符

  • Bit 最小的二进制单位 ,是计算机的操作部分。取值 0 或者 1
  • Byte(字节)是计算机操作数据的最小单位由 8 位 bit 组成 取值(-128-127)
  • Char(字符)是用户的可读写的最小单位,在 Java 里面由 16 位 bit 组成 取值(0-65535)

字节流

  • 操作 byte 类型数据,主要操作类是 OutputStream、InputStream 的子类;不用缓冲区,直接对文件本身操作。

字符流

  • 操作字符类型数据,主要操作类是 Reader、Writer 的子类;使用缓冲区缓冲字符,不关闭流就不会输出任何内容。

互相转换

  • 整个 IO 包实际上分为字节流和字符流,但是除了这两个流之外,还存在一组字节流- 字符流的转换类。

  • OutputStreamWriter:是 Writer 的子类,将输出的字符流变为字节流,即将一个字符流的输出对象变为字节流输出对象。

  • InputStreamReader:是 Reader 的子类,将输入的字节流变为字符流,即将一个字节流的输入对象变为字符流的输入对象。

输入流、输出流

  • 输入、输出,有一个参照物,参照物就是存储数据的介质。如果是把对象读入到介质中,这就是输入。从介质中向外读数据,这就是输出。
  • 所以,输入流是把数据写入存储介质的。输出流是从存储介质中把数据读取出来。

字节流和字符流之间的相互转换

  • OutputStreamWriter 是字符流通向字节流的桥梁
  • InputStreamReader 是字节流通向字符流的桥梁
    在这里插入图片描述

字符流转成字节流

public static void main(String[] args) throws IOException {
        File f = new File("test.txt");
        // OutputStreamWriter 是字符流通向字节流的桥梁,创建了一个字符流通向字节流的对象
        OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(f), "UTF-8");
        osw.write("我是字符流转换成字节流输出的");
        osw.close();
    }

字节流转成字符流

public static void main(String[] args) throws IOException {
        File f = new File("test.txt");
        InputStreamReader inr = new InputStreamReader(new FileInputStream(f), "UTF-8");
        char[] buf = new char[1024];
        int len = inr.read(buf);
        System.out.println(new String(buf, 0, len));
        inr.close();
    }

Linux 5 种 IO 模型

阻塞式 IO 模型

最传统的一种 IO 模型,即在读写数据过程中会发生阻塞现象。
当用户线程发出 IO 请求之后,内核会去查看数据是否就绪,如果没有就绪就会等待数据就绪,而用户线程就会处于阻塞状态,用户线程交出 CPU。当数据就绪之后,内核会将数据拷贝到用户线程,并返回结果给用户线程,用户线程才解除 block 状态。

data = socket.read();

非阻塞 IO 模型

当用户线程发起一个 read 操作后,并不需要等待,而是马上就得到了一个结果。如果结果是一个 error 时,它就知道数据还没有准备好,于是它可以再次发送 read 操作。一旦内核中的数据准备好了,并且又再次收到了用户线程的请求,那么它马上就将数据拷贝到了用户线程,然后返回。

while(true){
	data = socket.read();
	if(data!= error){
		处理数据
		break; }
}

但是对于非阻塞 IO 就有一个非常严重的问题,在 while 循环中需要不断地去询问内核数据是否就绪,这样会导致 CPU 占用率非常高,因此一般情况下很少使用 while 循环这种方式来读取数据。

IO 复用模型

多路复用 IO 模型是目前使用得比较多的模型。Java NIO 实际上就是多路复用 IO。

在多路复用 IO 模型中,会有一个线程不断去轮询多个 socket 的状态,只有当socket 真正有读写事件时,才真正调用实际的 IO 读写操作。因为在多路复用 IO 模型中,只需要使用一个线程就可以管理多个 socket,系统不需要建立新的进程或者线程,也不必维护这些线程和进程,并且只有在真正有 socket 读写事件进行时,才会使用 IO 资源,所以它大大减少了资源占用。

在 Java NIO 中,是通过 selector.select()去查询每个通道是否有到达事件,如果没有事件,则一直阻塞在那里,因此这种方式会导致用户线程的阻塞。也许有朋友会说,我可以采用 多线程+ 阻塞 IO 达到类似的效果,但是由于在多线程+阻塞 IO 中,每个 socket 对应一个线程,这样会造成很大的资源占用,并且尤其是对于长连接来说,线程的资源一直不会释放,如果后面陆续有很多连接的话,就会造成性能上的瓶颈。

而多路复用 IO 模式,通过一个线程就可以管理多个 socket,只有当 socket 真正有读写事件发生才会占用资源来进行实际的读写操作。因此,多路复用 IO 比较适合连接数比较多的情况。

另外多路复用 IO 为何比非阻塞 IO 模型的效率高是因为在非阻塞 IO 中,不断地询问socket 状态时通过用户线程去进行的,而在多路复用 IO 中,轮询每个 socket 状态是内核在进行的,这个效率要比用户线程要高的多。

不过要注意的是,多路复用 IO 模型是通过轮询的方式来检测是否有事件到达,并且对到达的事件逐一进行响应。因此对于多路复用 IO 模型来说,一旦事件响应体很大,那么就会导致后续的事件迟迟得不到处理,并且会影响新的事件轮询。

信号驱动 IO 模型

在信号驱动 IO 模型中,当用户线程发起一个 IO 请求操作,会给对应的 socket 注册一个信号函数,然后用户线程会继续执行,当内核数据就绪时会发送一个信号给用户线程,用户线程接收到信号之后,便在信号函数中调用 IO 读写操作来进行实际的 IO 请求操作。

异步 IO 模型

异步 IO 模型中,IO 操作的两个阶段都不会阻塞用户线程,这两个阶段都是由内核自动完成,然后发送一个信号告知用户线程操作已完成。用户线程中不需要再次调用IO 函数进行具体的读写。这点是和信号驱动模型有所不同的,在信号驱动模型中,当用户线程接收到信号表示数据已经就绪,然后需要用户线程调用 IO 函数进行实际的读写操作;而在步 IO 模型中,收到信号表示 IO 操作已经完成,不需要再在用户线程中调用 iO 函数进行实际的读写操作。

常用IO流

在这里插入图片描述
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