单例设计模式java详解

前言:有时我们在开发时有这么一个需求,一个类只能有一个实例对象。比如我们的任务的管理器就是一个对象,当你打开一个任务管理器后就不能再打开一个,它就是一个单例设计模式。单例设计模式的设计方式大概有8种,我们先简单介绍两种分别是饿汉单例模式和懒汉单例模式。

画个图帮助理解:

在这里插入图片描述
单例设计模式的共性:不能new对象,如果可以new对象就可以创建多个对象,就不再是单例设计模式了。那么不能new对象,就需要把构造方法私有化,这是所有单例模式的共性

比较:

在这里插入图片描述

我们在代码上分析一下:

//饿汉设计模式
class HungrySingle{
    //首先定义好一个对象
	private static HungrySingle hs = new HungrySingle();
	//私有构造方法,禁止new 对象
	private HungrySingle() {}
	//通过方法返回创建好的对象
	public static HungrySingle getSingle() {
		return hs;
	}
	public void eat1(){
	System.out.println("饿汉设计模式");
    }
}
//懒汉设计模式
class LazySingle{
    //定义一个null的对象
	private static LazySingle si = null;
	private LazySingle() {}
	public static LazySingle getSingle2() {
	//判断如果这个对象不为空,那么返回一个对象
		if(si == null) {
			return new LazySingle();
		}
		//否则返回null
		return si;
	}
	public void eat2(){
	System.out.println("懒汉设计模式");
	}
}
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