前言:有时我们在开发时有这么一个需求,一个类只能有一个实例对象。比如我们的任务的管理器就是一个对象,当你打开一个任务管理器后就不能再打开一个,它就是一个单例设计模式。单例设计模式的设计方式大概有8种,我们先简单介绍两种分别是饿汉单例模式和懒汉单例模式。
画个图帮助理解:
单例设计模式的共性:不能new对象,如果可以new对象就可以创建多个对象,就不再是单例设计模式了。那么不能new对象,就需要把构造方法私有化,这是所有单例模式的共性
比较:
我们在代码上分析一下:
//饿汉设计模式
class HungrySingle{
//首先定义好一个对象
private static HungrySingle hs = new HungrySingle();
//私有构造方法,禁止new 对象
private HungrySingle() {}
//通过方法返回创建好的对象
public static HungrySingle getSingle() {
return hs;
}
public void eat1(){
System.out.println("饿汉设计模式");
}
}
//懒汉设计模式
class LazySingle{
//定义一个null的对象
private static LazySingle si = null;
private LazySingle() {}
public static LazySingle getSingle2() {
//判断如果这个对象不为空,那么返回一个对象
if(si == null) {
return new LazySingle();
}
//否则返回null
return si;
}
public void eat2(){
System.out.println("懒汉设计模式");
}
}