NIO相关基础

用户空间以及内核空间概念

我们知道现在操作系统都是采用虚拟存储器,那么对32位操作系统而言,它的寻址空间(虚拟存储空间)为4G(2的32次方)。操心系统的核心是内核,独立于普通的应用程序,可以访问受保护的内存空间,也有访问底层硬件设备的所有权限。为了保证用户进程不能直接操作内核,保证内核的安全,操心系统将虚拟空间划分为两部分,一部分为内核空间,一部分为用户空间。针对linux操作系统而言,将最高的1G字节(从虚拟地址0xC0000000到0xFFFFFFFF),供内核使用,称为内核空间,而将较低的3G字节(从虚拟地址0x00000000到0xBFFFFFFF),供各个进程使用,称为用户空间。每个进程可以通过系统调用进入内核,因此,Linux内核由系统内的所有进程共享。于是,从具体进程的角度来看,每个进程可以拥有4G字节的虚拟空间。

空间分配如下图所示:在这里插入图片描述
有了用户空间和内核空间,整个linux内部结构可以分为三部分,从最底层到最上层依次是:硬件–>内核空间–>用户空间。
需要注意的细节问题,从上图可以看出内核的组成:

内核空间中存放的是内核代码和数据,而进程的用户空间中存放的是用户程序的代码和数据。不管是内核空间还是用户空间,它们都处于虚拟空间中。

Linux使用两级保护机制:0级供内核使用,3级供用户程序使用。

Linux 网络 I/O模型

我们都知道,为了OS的安全性等的考虑,进程是无法直接操作I/O设备的,其必须通过系统调用请求内核来协助完成I/O动作,而内核会为每个I/O设备维护一个buffer。
如下图所示:
在这里插入图片描述整个请求过程为: 用户进程发起请求,内核接受到请求后,从I/O设备中获取数据到buffer中,再将buffer中的数据copy到用户进程的地址空间,该用户进程获取到数据后再响应客户端。

在整个请求过程中,数据输入至buffer需要时间,而从buffer复制数据至进程也需要时间。因此根据在这两段时间内等待方式的不同,I/O动作可以分为以下五种模式:

    阻塞I/O (Blocking I/O)

    非阻塞I/O (Non-Blocking I/O)

    I/O复用(I/O Multiplexing)

    信号驱动的I/O (Signal Driven I/O)

    异步I/O (Asynchrnous I/O) 说明:如果像了解更多可
    能需要linux/unix方面的知识了,可自行去学习一些网
    络编程原理应该有详细说明,不过对大多数java程序员
    来说,不需要了解底层细节,知道个概念就行,知道
    对于系统而言,底层是支持的。

在这里插入图片描述 记住这两点很重要

1 等待数据准备 (Waiting for the data to be ready)
2 将数据从内核拷贝到进程中 (Copying the data from the kernel to the process)

文件描述符fd

Linux的内核将所有外部设备都可以看做一个文件来操作。那么我们对与外部设备的操作都可以看做对文件进行操作。我们对一个文件的读写,都通过调用内核提供的系统调用;内核给我们返回一个filede scriptor(fd,文件描述符)。而对一个socket的读写也会有相应的描述符,称为socketfd(socket描述符)。描述符就是一个数字,指向内核中一个结构体(文件路径,数据区,等一些属性)。那么我们的应用程序对文件的读写就通过对描述符的读写完成。

零拷贝

CPU不执行拷贝数据从一个存储区域到另一个存储区域的任务,这通常用于在网络上传输文件时节省CPU周期和内存带宽。

缓存 IO

缓存 IO 又被称作标准 IO,大多数文件系统的默认 IO 操作都是缓存 IO。在 Linux 的缓存 IO 机制中,操作系统会将 IO 的数据缓存在文件系统的页缓存( page cache )中,也就是说,数据会先被拷贝到操作系统内核的缓冲区中,然后才会从操作系统内核的缓冲区拷贝到应用程序的地址空间。

缓存 IO 的缺点:数据在传输过程中需要在应用程序地址空间和内核进行多次数据拷贝操作,这些数据拷贝操作所带来的 CPU 以及内存开销是非常大的。

零拷贝技术分类

零拷贝技术的发展很多样化,现有的零拷贝技术种类也非常多,而当前并没有一个适合于所有场景的零拷贝技术的出现。对于 Linux 来说,现存的零拷贝技术也比较多,这些零拷贝技术大部分存在于不同的 Linux 内核版本,有些旧的技术在不同的 Linux 内核版本间得到了很大的发展或者已经渐渐被新的技术所代替。本文针对这些零拷贝技术所适用的不同场景对它们进行了划分。概括起来,Linux 中的零拷贝技术主要有下面这几种:

直接 I/O:对于这种数据传输方式来说,应用程序可以直接访问硬件存储,操作系统内核只是辅助数据传输:这类零拷贝技术针对的是操作系统内核并不需要对数据进行直接处理的情况,数据可以在应用程序地址空间的缓冲区和磁盘之间直接进行传输,完全不需要 Linux 操作系统内核提供的页缓存的支持。

在数据传输的过程中,避免数据在操作系统内核地址空间的缓冲区和用户应用程序地址空间的缓冲区之间进行拷贝。有的时候,应用程序在数据进行传输的过程中不需要对数据进行访问,那么,将数据从 Linux 的页缓存拷贝到用户进程的缓冲区中就可以完全避免,传输的数据在页缓存中就可以得到处理。在某些特殊的情况下,这种零拷贝技术可以获得较好的性能。Linux 中提供类似的系统调用主要有 mmap(),sendfile() 以及 splice()。

对数据在 Linux
的页缓存和用户进程的缓冲区之间的传输过程进行优化。该零拷贝技术侧重于灵活地处理数据在用户进程的缓冲区和操作系统的页缓存之间的拷贝操作。这种方法延续了传统的通信方式,但是更加灵活。在Linux
中,该方法主要利用了写时复制技术。

前两类方法的目的主要是为了避免应用程序地址空间和操作系统内核地址空间这两者之间的缓冲区拷贝操作。这两类零拷贝技术通常适用在某些特殊的情况下,比如要传送的数据不需要经过操作系统内核的处理或者不需要经过应用程序的处理。第三类方法则继承了传统的应用程序地址空间和操作系统内核地址空间之间数据传输的概念,进而针对数据传输本身进行优化。我们知道,硬件和软件之间的数据传输可以通过使用 DMA 来进行,DMA 进行数据传输的过程中几乎不需要CPU参与,这样就可以把 CPU 解放出来去做更多其他的事情,但是当数据需要在用户地址空间的缓冲区和 Linux 操作系统内核的页缓存之间进行传输的时候,并没有类似DMA 这种工具可以使用,CPU 需要全程参与到这种数据拷贝操作中,所以这第三类方法的目的是可以有效地改善数据在用户地址空间和操作系统内核地址空间之间传递的效率。

注意,对于各种零拷贝机制是否能够实现都是依赖于操作系统底层是否提供相应的支持。
在这里插入图片描述

当应用程序访问某块数据时,操作系统首先会检查,是不是最近访问过此文件,文件内容是否缓存在内核缓冲区,如果是,操作系统则直接根据read系统调用提供的buf地址,将内核缓冲区的内容拷贝到buf所指定的用户空间缓冲区中去。如果不是,操作系统则首先将磁盘上的数据拷贝的内核缓冲区,这一步目前主要依靠DMA来传输,然后再把内核缓冲区上的内容拷贝到用户缓冲区中。
接下来,write系统调用再把用户缓冲区的内容拷贝到网络堆栈相关的内核缓冲区中,最后socket再把内核缓冲区的内容发送到网卡上。

从上图中可以看出,共产生了四次数据拷贝,即使使用了DMA来处理了与硬件的通讯,CPU仍然需要处理两次数据拷贝,与此同时,在用户态与内核态也发生了多次上下文切换,无疑也加重了CPU负担。
在此过程中,我们没有对文件内容做任何修改,那么在内核空间和用户空间来回拷贝数据无疑就是一种浪费,而零拷贝主要就是为了解决这种低效性。

让数据传输不需要经过user space,使用mmap

我们减少拷贝次数的一种方法是调用mmap()来代替read调用:

buf = mmap(diskfd, len);

write(sockfd, buf, len);

应用程序调用 mmap(),磁盘上的数据会通过 DMA被拷贝的内核缓冲区,接着操作系统会把这段内核缓冲区与应用程序共享,这样就不需要把内核缓冲区的内容往用户空间拷贝。应用程序再调用 write(),操作系统直接将内核缓冲区的内容拷贝到 socket缓冲区中,这一切都发生在内核态,最后, socket缓冲区再把数据发到网卡去。

同样的,看图很简单:
使用mmap替代read很明显减少了一次拷贝,当拷贝数据量很大时,无疑提升了效率。但是使用 mmap是有代价的。当你使用 mmap时,你可能会遇到一些隐藏的陷阱。例如,当你的程序 map了一个文件,但是当这个文件被另一个进程截断(truncate)时, write系统调用会因为访问非法地址而被 SIGBUS信号终止。 SIGBUS信号默认会杀死你的进程并产生一个 coredump,如果你的服务器这样被中止了,那会产生一笔损失。

通常我们使用以下解决方案避免这种问题:

为SIGBUS信号建立信号处理程序 当遇到 SIGBUS信号时,信号处理程序简单地返回,
write系统调用在被中断之前会返回已经写入的字节数,并且
errno会被设置成success,但是这是一种糟糕的处理办法,因为你并没有解决问题的实质核心。

使用文件租借锁 通常我们使用这种方法,在文件描述符上使用租借锁,我们为文件向内核申请一个租借锁,当其它进程想要截断这个文件时,内核会向我们发送一个实时的
RT_SIGNAL_LEASE信号,告诉我们内核正在破坏你加持在文件上的读写锁。这样在程序访问非法内存并且被 SIGBUS杀死之前,你的
write系统调用会被中断。 write会返回已经写入的字节数,并且置 errno为success。 我们应该在
mmap文件之前加锁,并且在操作完文件后解锁:

   if(fcntl(diskfd, F_SETSIG, RT_SIGNAL_LEASE) == -1) {

        perror("kernel lease set signal");

        return -1;

    }

    /* l_type can be F_RDLCK F_WRLCK  加锁*/

    /* l_type can be  F_UNLCK 解锁*/

    if(fcntl(diskfd, F_SETLEASE, l_type)){

        perror("kernel lease set type");

        return -1;

    }
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