抽象类和接口

抽象类和接口

4、异常

4.1、异常(Exception)和错误(Error)

1.概念

​ 异常:在实际工作中,遇到的情况不可能非常完美,比如

  • 你写的模块,用户输入的数据不符合你的要求。
  • 你的程序要打开某个文件,这个文件不存在或者文件类型不符合要求。
  • 你要读取数据库,数据库为空。你要写入磁盘数据,可是磁盘满了。

异常发生在程序运行期间,它影响了程序正常的执行流程。

这些可能出现在你预想之外的问题,会让程序报出异常(Exception)。

2.异常的几种分类:

  • **检查性异常:**最具代表性的异常就是用户错误或问题引发的异常,这是程序员无法预见的。例如在一个不存在的文件被打开时,一个异常就发生了,这些异常在编译时不能被简单的忽略。
  • **运行时异常:**运行时异常是可能被程序员规避的异常。与检查时异常相反,运行时异常可以在编译时被忽略。
  • **错误(ERROR):**错误不是异常,而是脱离程序员控制的问题。错误在代码中通常被忽略。例如,在栈溢出时,一个错误就发生了,它们在编译时也检查不到。

3.异常体系结构

  • Java把异常当做对象来处理,并定义一个基类java.lang.Throwable作为所有异常的超类
  • 在Java API中已经定义了许多异常类,这些异常类分为两大类,错误Error和异常Exception。

4.Error

  • Error类对象由Java虚拟机生成并抛出,大多数错误与代码编写者所执行的操作无关。
  • Java虚拟机运行错误(Virtual MachineError),当JVM不再有继续执行操作的内存资源时,将出现OutOfMemoryError。这些异常发生时,Java虚拟机(JVM)一般会选择线程终止。
  • 还有发生在虚拟机试图执行程序时,如类定义错误(NoClassDefFoundError),链接错误(LinkageError)。这些错误是不可查的,因为它们在应用程序的控制和处理能力之外,而且大多数是程序运行时不允许出现的状况。

5.Exception

  • 在Exception分支中有一个重要的子类RuntimeException(运行时异常)
    • ArrayIndexOutOfBoundException(数组下标越界)
    • NullPointerException(空指针异常)
    • ArithmeticException(算数异常)
    • MissingResourceException(丢失资源)
    • ClassNotFoundException(找不到类)等异常,这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理也可以选择不处理。
  • 这些异常一般是由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度竟可能的避免这类异常的发生。
  • Error和Exception的区别:Error通常是灾难性的致命的错误,是程序无法控制和处理的,当出现这类异常时,java虚拟机(JVM)会选择终止线程。Exception异常通常是可以被程序处理的,并且在程序运行中尽可能的处理这些异常。

4.2、异常处理机制

异常处理的五个关键字:try,catch,finally,throw,throws

  • 使用 try 和 catch 关键字可以捕获异常。try/catch 代码块放在异常可能发生的地方。
  1. try
  2. {
  3. //可能出现异常的代码
  4. }catch(异常的类名 异常名称)
  5. {
  6. //捕获异常后作出什么样的操作
  7. }finally{
  8. //不论如何都会执行此处的代码,一般作为善后处理
  9. }

多重捕获块

  1. try{

  2. // 程序代码

  3. }catch(异常类型1 异常的变量名1){

  4. // 程序代码

  5. }catch(异常类型2 异常的变量名2){

  6. // 程序代码

  7. }catch(异常类型3 异常的变量名3){

  8. // 程序代码

  9. }finally{

  10. //不论如何都会执行此处的代码,一般作为善后处理

  11. }

  • finally:

    • finally用来创建在 try 代码块后面执行的代码块。

    • 无论是否发生异常,finally 代码块中的代码总会被执行。

    • 在 finally 代码块中,可以运行清理类型等收尾善后性质的语句。

  1. try{
  2. // 程序代码
  3. }catch(异常类型1 异常的变量名1){
  4. // 程序代码
  5. }catch(异常类型2 异常的变量名2){
  6. // 程序代码
  7. }finally{
  8. // 程序代码
  9. }
  • throw/throws 抛出异常,如果一个方法没有捕获到一个检查性异常,那么该方法必须使用 throws 关键字来声明。throws 关键字放在方法签名的尾部。也可以使用 throw 关键字抛出一个异常,无论它是新实例化的还是刚捕获到的。
  1. public void deet(double dbbd) throws RemoteException//用throws抛出异常
  2. {
  3. throw new RemoteException();//用throw主动抛出异常
  4. }

4.3、自定义异常

  • 在java中已经存在的异常类可以描述在编程时出现的大部分异常情况。除此之外,用户还可以自定义异常类。用户自定义异常只需要继承Exception类就可以了。
  • 在程序中自定义异常分为以下一个步骤
    1. 创建自定义异常类
    2. 在方法中用throw抛出异常对象
    3. 如果在当前抛出异常的方法中处理异常,可以使用try-catch语句捕获并处理;否则要在方法的声明处通过throws关键字指明要抛出给方法调用者的异常类型,继续进行下一步操作。
    4. 在出现异常的方法调用者中捕获处理异常。
  1. class MyException extends Exception{
  2. private int detail;
  3. public MyException(int a){
  4. this.detail=a;
  5. }
  6. public String toString(){
  7. return "MyException{" + "detail" + "}";
  8. }
  9. }

实际使用异常中的总结:

  • 处理运行时异常时,采用逻辑去合理的规避同时辅助try-catch处理
  • 在多重catch块后面,可以加个catch(Exception)来处理可能被遗漏的异常
  • 对于不确定的代码也可以加上try-catch块,处理潜在的异常
  • 尽量去处理异常,而不是简单的打印异常信息
  • 具体如何处理异常,要根据不同的业务需求和异常类型去决定
  • 尽量使用finally语句块去释放占用的资源

javaSE阶段小结:

从开始学习javaSE到现在javaSE结束,用时长达一个月,期间因为很多事情,有过两周到三周时间没做笔记,只是空闲时候看看视频,索性最后都补上了,下面还有很多常用类,集合,IO,多线程,java中基本的注解,这么多东西还要学,成神之路长漫漫。学习积累才打开成神的大门。

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