day01-继承、方法重写、super关键字、this关键字、抽象类知识点详细总结

day01 【复习回顾、继承、抽象类模板设计模式】

主要内容

1.面向对象回顾
2.封装(基础班),继承(今天),多态(明天+后天)    
3.设计模式:模板设计模式    

第一章 复习

1.1 如何定义类
格式:
	public class 类名{
        //成员变量
        数据类型 成员变量名;
        //成员方法
        public 返回值类型 方法名(参数列表){
            方法体;
            return 返回值;
        }
    }
1.2 如何通过类创建对象
格式:
	类名 对象名 = new 构造方法名(具体参数);
1.3 封装
  • 封装的步骤

    a.给成员变量加上private
    b.为每个成员变量,提供一组getter和setter    
    
  • 封装的代码实现

    public class Dog {
        //成员变量
        private int age;
        private String name;
        //提供getter和setter
        //alt+insert 省略...
        //成员方法:吠
        public void bark() {
            System.out.println("小狗嗷嗷叫~~~");
        }
    }
    
    public class TestDog {
        public static void main(String[] args) {
            //创建对象
            Dog dd = new Dog();
            //封装之后,我们需要通过调用get和set方法来取值或者赋值
            System.out.println(dd.getName());
            System.out.println(dd.getAge());
            //调用方法
            dd.bark();
        }
    }
    
1.4 构造器(构造方法)
  • 构造器的作用

    给创建出的对象的成员变量初始化!!
    
  • 构造器的格式

    格式:
    	public 类名(){
            
        } 
    
    	public 类名(参数列表){
            给对象中成员变量赋值
        }
    
  • 构造器的使用

    无参构造:
    	类名 对象名 = new 构造方法名();
    
    有参构造:
    	类名 对象名 = new 构造方法名(实际参数);
    
    例如:
        Dog dd = new Dog(); //使用无参构造
        Dog dd2 = new Dog(10,"旺财");
    
1.5 this关键字
  • this关键字代表什么

    代表当前对象的引用:
    	当前对象,成员方法由哪个对象调用的,方法中的this就代码那个对象       
    
    
  • this在代码中的应用

    a.在set方法中使用到this,给同名的成员变量赋值
         public void setAge(int age) {
            this.age = age;
         }
    
    b.在构造方法中使用到this,给同名的成员变量赋值
         public Dog(int age, String name) {
            this.age = age;
            this.name = name;
        }
    
    
1.6 匿名对象
  • 什么是匿名对象

    没有名字的对象!!!!
        匿名对象是指只new对象,但是不用对象名来接收
    正常对象:
    	Dog d = new Dog();
    
    匿名对象:
    	new Dog();
    
    注意: 这里匿名是指没有使用对象名接收,而不是对象中没有name属性    
    
    
  • 匿名对象的使用场景

    当一个对象我们只需要使用一次时就可以选择使用匿名对象
    public class NiMingDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //需求:编写一个程序,要求用户输入他的年龄
            System.out.println("请输入您的年龄:");
            //使用正常对象
    //        Scanner sc = new Scanner(System.in);
    //        int age = sc.nextInt();//ctrl+alt+v 或者 .var 自动接收方法返回值
            //使用匿名对象
            int age = new Scanner(System.in).nextInt();
            System.out.println("您刚刚输入的年龄是:" + age);
        }
    }   
    
    

第二章 继承

  • 引入案例

    假如我们要定义如下类: 学生类,老师类和班主任类,分析如下:
    1. 学生类 属性:姓名,年龄 行为:吃饭,睡觉
    2. 老师类 属性:姓名,年龄,薪水 行为:吃饭,睡觉,教书
    3. 班主任 属性:姓名,年龄,薪水 行为:吃饭,睡觉,管理
        
    如果我们定义三个类,每个类都有姓名,年龄,吃饭,睡觉    
    
    
2.1 继承的概念
在一个已知类A的基础上,创建新类B的过程,称之为继承
    
这里类A,称为父类,基类,超类,英文名SuperClass
这里类B,称为子类,派生类,英文名SubClass        

2.2 继承的格式
格式:
	public class 父类{
     	//成员变量
        //成员方法
    }

	public class 子类 extends 父类{
        子类中就自动继承了父类中的成员变量和成员方法
        子类也可以添加自己的成员变量和成员方法    
    }

2.3 继承的案例
父类:人类
    public class Human {
        //人类的共同成员变量和成员方法
        int age;
        String name;

        public void eat(){
            System.out.println("我吃蝙蝠...");
        }

        public void sleep(){
            System.out.println("我听课睡着了...");
        }
    }

学生类:
    public class Student extends Human{
    }

老师类:
    public class Teacher extends Human {
        //薪水
        double salary;
        //教书
        public void teach(){
            System.out.println("#$%&*($%^*()%&*...");
        }
    }

班主任类:
	public class BanZhuRen extends Human{
        //薪水
        double salary;
        //管理
        public void manager(){
            System.out.println("开播了,赶紧起床~~~~");
        }
    }
测试类
    public class TestDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //1.测试Student类
            Student s1 = new Student();
            System.out.println(s1.age);
            System.out.println(s1.name);
            s1.eat();
            s1.sleep();
            //2.测试Teacher类
            Teacher t1 = new Teacher();
            System.out.println(t1.age);
            System.out.println(t1.salary);
            t1.eat();
            t1.teach();
            //3.班主任类...自己写完
        }
    }

  • 继承好处总结

    a.提高代码的复用性
    b.类与类之间有了关系,为以后学的"多态"提供了前提   
    
    
2.4 子类不能继承的内容
a.父类的构造方法子类无法继承!! (因为构造方法和类名是一样的)
b.父类的私有成员,子类可以继承但是不能直接使用!!!(间接使用)

父类:
	public class Animal {
        private int age;

        public int getAge() {
            return age;
        }

        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }

        public Animal() {
        }

        public Animal(int age) {
            this.age = age;
        }
	}

子类:
	public class Dog extends Animal {
        //构造方法无法继承
        //私有成员能继承,但是子类无法直接访问

    }

测试类:
	public class TestDog {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建Dog对象
        Dog d = new Dog();
        //2.构造方法无法继承
        //Dog d1 = new Dog(10); //报错!!
        //3.私有成员可以继承,但是无法直接访问
        //d.age; //错误,无法直接访问
        //比如:
        //古代皇帝,皇帝驾崩了,太子继位,
        //皇帝江山属于太子,但是皇帝妃子,太子也继承了叫额娘,但是不能用!!
        //4.私有成员我们可以间接访问
        //我们通过 get和set方法,间接访问私有成员
        d.setAge(10);
        int age = d.getAge();
        System.out.println("获取到age:"+age);
    }
}
   

2.5 继承后的特点——成员变量
a.当子父类的成员变量不同名时,访问成员变量时没有歧义,写哪个变量名就是访问哪个变量
b.当子父类的成员变量同名时,在子类中会根据就近原则,优先访问子类自己的那个成员变量
c.如果我就想访问父类的成员变量,能否做到???
    	可以,在子类的方法中,使用super.变量名,就会访问父类中那个成员变量!
    
/**
 * 父类
 */
public class Fu {
//    int numFu = 10;
    int num = 10;
}
    
/**
 * 子类
 */
public class Zi extends Fu{
//    int numZi = 99;
    int num = 99;
    //展示
    public void show() {
        //子父类成员变量不同名
//        System.out.println(numZi); // 99
//        System.out.println(numFu); // 10
        //子父类成员变量同名
        //就近原则,优先访问子类自己的成员变量
        System.out.println(num); // 99

        //如果就想访问父类的num能否做到??
        //使用Java提供的另外一个关键字
        System.out.println(super.num); //10
    }
}  

public class TestDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建Zi对象
        Zi zz = new Zi();
        //2.调用方法
        zz.show();
    }
}

2.6 继承后的特点——成员方法[重点]
a.当子父类的成员方法不同名时,调用成员方法时没有歧义,写哪个方法名就是调用哪个方法
b.当子父类的成员方法同名时,使用子类对象调用该方法,根据就近原则,优先调用子类自己的那个成员方法  
c.如果我就想通过子类对象,调用父类中的那个同名方法,能做到吗???
    	不能做到!!
    	但是可以在子类的方法中,使用super.方法名()调用父类那个同名方法!!!
    
/**
 * 父类
 */
public class Fu {
//    public void showFu() {
//        System.out.println("Fu类的show....");
//    }

    public void show() {
        System.out.println("Fu类的show....");
    }
}

/**
 * 子类
 */
public class Zi extends Fu {

//    public void showZi(){
//        System.out.println("Zi类的show...");
//    }

    public void show(){
        //在子类中可以使用super
        System.out.println("Zi类的show...");
        super.show();
    }
}

public class TestDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建子类对象
        Zi zz = new Zi();
        //2.调用方法
        //子父类成员方法不同名
//        zz.showZi(); //Zi类的show...
//        zz.showFu(); // Fu类的show....
        //子父类成员方法同名
        //就近原则,优先子类自己的show方法
        zz.show(); // Zi类的show...
        //无法做到直接通过子类对象,super去调用父类的同名方法
        //zz.super.show(); //报错!!!因为在测试类使用super,并不是Fu类,而是指测试类的父类
        //可以在子类的show方法中,使用super.show()调用父类的同名方法
        //记住: super关键字只能在子类内部使用
    }
}

2.7 重写的概念和应用
方法的重载(overload):
	在同一个类中,出现了方法名一样,但是参数列表(参数个数|参数类型|参数顺序)不一样的各种方法,称为方法的重载
方法的重写(override):
	在继承关系中,子类中出现了一个和父类除了方法体,其他一模一样的方法,称为方法的重写     
  
方法重写的具体应用:        
	子类继承父类时,会继承父类的成员方法,那么当子类发现继承过来的方法功能不足或者不适用时,子类就可以重写该方法,重新实现自己需要的方法体即可  

/**
 * 动物类
 */
public class Animal {

    public void eat(){
        System.out.println("动物在吃");
    }

    public void sleep(){
        System.out.println("动物在睡");
    }
}

/**
 * 狗类
 */
public class Dog extends Animal{
    //当子类继承父类的方法后,发现父类的方法功能不足或者不适用,我们可以重写
    public void eat(){
        System.out.println("狗狗舔着吃...");
    }

    public void sleep(){
        System.out.println("狗狗趴着睡...");
    }
}      

2.8 @Override注解
@Xxxx 这种东西,我们称为注解,英文名Annotation
@Override  此注解叫做方法重写注解,
			主要作用就是检查重写的方法是否格式正确(和父类的除了方法体一模一样)  

/**
 * 动物类
 */
public class Animal {

    public void eat(){
        System.out.println("动物在吃");
    }

    public void sleep(){
        System.out.println("动物在睡");
    }
}

/**
 * 狗类
 */
public class Dog extends Animal{
    //当子类继承父类的方法后,发现父类的方法功能不足或者不适用,我们可以重写
    @Override //加上此注解,可以帮助我们检测eat方法重写的是否正确
    public void eat(){
        System.out.println("狗狗舔着吃...");
    }
    @Override //加上此注解,可以帮助我们检测eat方法重写的是否正确
    public void sleep(){
        System.out.println("狗狗趴着睡...");
    }
}
                

2.9 方法重写的注意事项
a.方法重写是发生在子父类之间的关系
b.子类方法重写父类方法,必须要保证权限大于等于父类权限(一般来说,父类方法写啥权限,子类也写啥权限)
    		Java中有四大权限,从大到小依次为:
			public protected 不写(默认|default) private
c.方法重写,除了方法体其他的都要和父类一模一样(虽然权限可以不一样,但是一般我们也写一样的权限)            

2.10 继承后的特点——构造方法
  • 构造方法特点介绍

    a.子类能否继承父类的构造方法??
        	子类是无法继承父类的构造方法   
    b.在子类的"任何构造方法""第一行",都有默认一句代码"super()",代表调用父类的无参构造    
    
    
  • 构造方法案例演示

    /**
     * 父类
     */
    public class Person {
        int age;
        String name;
    
        public Person() {
            System.out.println("Person的无参构造...");
        }
    }
    
    
    /**
     * 子类
     */
    public class Worker extends Person {
        //工资
        double salary;
    
        //构造方法
        public Worker(){
            //默认有一句代码 super();
            System.out.println("Worker的构造方法");
        }
    
        public Worker(double salary){
            //默认有一句代码 super();
            this.salary = salary;
            System.out.println("Worker的salary构造方法");
        }
    
    }
    
    public class TestDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //1.创建Worker对象
    //        Worker w = new Worker(); // 调用子类无参构造,子类无参构造中调用父类的无参构造
            Worker w = new Worker(3000); // 调用子类有参构造,子类有参构造中调用父类的无参构造
        }
    }
    
    
  • 构造方法总结

    a.子类的任何构造,第一行都会调用父类的无参构造
    b.子类的构造方法第一行,super是默认存在的,可以省略不写,但是不写不代表没有!!!    
    
    
2.11 super(参数)和this(参数)
  • 案例引入

    /**
     * 父类
     */
    public class Person {
        int age;
        String name;
    
        public Person() {
            System.out.println("Person的无参构造...");
        }
    
        public Person(int age, String name) {
            this.age = age;
            this.name = name;
            System.out.println("Person有参构造");
        }
    }
    
    /**
     * 子类
     */
    public class Worker extends Person {
        //工资
        double salary;
    
        //构造方法
        public Worker(){
            //默认有一句代码 super();
            System.out.println("Worker的构造方法");
        }
    
        public Worker(double salary){
            //默认有一句代码 super();
            this.salary = salary;
            System.out.println("Worker的salary构造方法");
        }
    
        //子类的构造中默认第一行调用父类无参构造
        //但是我们可以手动修改super()代码,让他调用有参构造
        public Worker(int age,String name,double salary){
            //调用父类的有参构造
            super(age,name);
            this.salary = salary;
        }
    }
    
    public class TestDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //1.创建Worker对象
            Worker w = new Worker(20,"小王吧",4000);
            //2.打印对象中属性值
            System.out.println(w.name);
            System.out.println(w.age);
            System.out.println(w.salary);
        }
    }
    
    
  • super(…)用法演示

    super() 代表调用父类的无参构造,默认的
    super(参数) 代表调用父类的有参构造,具体调用哪个有参构造根据参数来决定   
    
    
  • super(…)案例图解

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-f8iRHAMy-1583144789620)(img/image-20200302143555121.png)]

  • this(…)用法演示

    this(参数):
    	在本类的构造方法中调用本类的其他构造
            
    public class Dog {
        int age;
        String name;
    
        public Dog() {
            //在本类的构造方法中
            this(10,"来福");
            //调用本类的另外一个构造
        }
    
        public Dog(int age, String name) {
            this.age = age;
            this.name = name;
        }
    }
    
    注意: this(参数)也必须写在构造方法的第一行,所以this(参数)super(参数)他们只能出现一个       
    
    
  • 小结

    a.子类的构造方法中默认有一句super()调用父类无参构造,我们可以手动改写super(参数)调用父类的有参构造,
    具体是哪个有参构造,由参数决定
    b.super(...)this(...) 必须在第一行,所有不能同时出现
    c.super(..)this(..)调用父类的构造和子类自己的其他构造,具体哪个构造由参数决定
    d.super(..) 调用父类的有参构造,初始化父类继承的成员变量
    e.this(..) 调用子类的其他构造方法    
    
    
2.12 Java中继承的特点
1. Java只支持单继承,不支持多继承。(一个类最多只有一个亲爹)
2. 一个类可以有多个子类。(一个类可以有多个孩子)     
3. 可以多层继承(一个类可以有父类,其父类也有父类)
总结:  Java只支持单继承,但是支持多层继承  

第三章 抽象类

3.1 抽象类的概念和引入
a.抽象方法: 只有方法的声明,没有方法的实现
b.含有抽象方法的类就是一个抽象类    

3.2 abstract使用格式
  • 抽象方法

    public  abstract 返回值类 方法名(参数列表);
    
    
  • 抽象类

    public abstract class 类名{
        抽象方法
        正常方法    
    }
    
    
  • 抽象类的使用

    //抽象类:动物
    public abstract class Animal {
        //抽象方法:跑
        public abstract void run();
    }
    
    注意:抽象类是不能创建对象的,天生就是做父类的! 给其他子类继承的!!!
    
    抽象类不能创建对象,需要有子类继承它,并且重写所有抽象方法之后,该子类才能创建对象
        
    //抽象类:动物
    public abstract class Animal {
        //抽象方法:跑
        public abstract void run();
    }
    
    /**
     * 抽象类的子类猫
     */
    public class Cat extends Animal {
        //a.给Cat也加上abstract
        //b.重写抽象类中所有的抽象方法
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("猫在屋顶上跑...");
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建Animal的对象
        //Animal an = new Animal(); // Java规定抽象类不能创建对象
        //2.创建Animal的子类Cat对象
        Cat cc = new Cat();
        cc.run();
    }    
    
    
3.3 抽象类的特征和注意事项
抽象类的特征:
	有得有失!! 
  有得: 抽象类具备了含有抽象方法的能力
  有失: 失去创建对象的能力    
        
注意事项:
	a.抽象类不能创建对象(Java规定的!!)
    b.抽象类是有构造方法的,用于初始化类的成员变量
    c.抽象类中不一定有抽象方法,但是含有抽象方法的类一定是抽象类(一般来说抽象类中是有抽象方法)
    d.抽象类的子类必须重写抽象类的所有抽象方法,否则子类还是一个抽象类
    e.抽象类的天生作用就是做父类,为子类提供模板    

3.4 抽象类存在的意义
抽象类的天生作用就是做父类,为子类提供模板   

3.5 第一个设计模式:模板模式(司机开车)
司机开车:
		开门,点火,开车,熄火,关门
新司机:
		开门,点火,两只手全是汗紧握方向盘,熄火,关门
老司机:            
        开门,点火,一只手接电话,一只手抽着烟,偶尔手指点点,熄火,关门   
            

/**
 * 司机类,父类,模板
 */
public abstract class Driver {
    //开车
    public void drive(){
        System.out.println("开门...");
        System.out.println("点火...");
        kai();
        System.out.println("熄火...");
        System.out.println("关门...");
    }
    新司机: 两只手全是汗紧握方向盘
    老司机: 一只手接电话,一只手抽着烟,偶尔手指点点
    public abstract void kai();
}

/**
 * 新司机
 */
public class NewDriver extends Driver {
    @Override
    public void kai() {
        System.out.println("两只手全是汗紧握方向盘,慢慢开车..");
    }
}

/**
 * 老司机
 */
public class OldDriver extends Driver {
    @Override
    public void kai() {
        System.out.println("一只手接电话,一只手抽着烟,偶尔手指点点,biu一下过去了..");
    }
}
//测试类
public class TestDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //1.新司机
        NewDriver nd = new NewDriver();
        nd.drive();
        //2.老司机
        OldDriver od = new OldDriver();
        od.drive();
    }
}

            

总结
继承:

a.继承的格式
    	public class 子类 extends 父类{
            
        }
b.不能继承的内容
    	i.构造方法子类不能继承
    	ii.私有成员子类可以继承但是不能直接使用(间接使用,通过get/set方法使用)
c.继承后成员变量和成员方法的特点:
		i.不同名,没有歧义
        ii.同名时在子类中优先调用子类自己的成员   
        iii.我们可以使用关键字
            	super.变量名 访问父类的同名成员变量
            	super.方法名() 调用父类的同名成员方法
d.方法的重写
       方法的重写:在继承关系中,子类有一个和父类除了方法体其他一模一样的方法,该方法称为重写的方法
       什么时候需要重写:
				当子类继承父类的方法后,发现父类的方法适用,那么子类就可以重写该方法
                重写时可以使用@override帮助我们检测是否重写格式正确
e.super(..)
        用于子类的构造方法第一行,调用父类的构造方法,具体是哪一个构造
                    由super(参数)中的参数决定
f.this(..)                    
       用于本类的构造方法第一行,调用本类的其他构造方法,具体是哪一个构造
                    由this(...)中的参数决定
g.Java继承的特点:
		只支持单继承,但是支持多层继承
            
抽象类:
	a.抽象方法格式: public abstract void 方法();
    	抽象类格式:  public abstract class 抽象类名{ 可能有抽象方法,也可以没有抽象方法}   
	b.抽象类怎么用?
        使用子类继承抽象类,重写所有抽象方法后,子类才能创建对象
    c.抽象类的意义:
		给子类继承的,为子类提供的模板(模板设计模式)

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