首先给大家分享一个巨牛巨牛的人工智能教程,是我无意中发现的。教程不仅零基础,通俗易懂,而且非常风趣幽默,还时不时有内涵段子,像看小说一样,哈哈~我正在学习中,觉得太牛了,所以分享给大家!点这里可以跳转到教程
一、Vertex Shader简介
前面一直有出现Vertex Shader,但Vertex Shader一直犹抱琵琶半遮面的感觉,本文将彻底揭开其面纱,看个清清楚楚、明明白折,以满足自己的好奇心。Vertex Shader在OpenGL ES 2.0的管道中的位置如下图所示:
本节将描述以下内容:
1)Vertex Shader的输入和输出
2)Vertex Shader的可移植性问题
3)Vertex Shader的例子
二、Vertex Shader的输入/输出和操作对象
Vertex Shader的操作对象是“顶点”。其输入/输出如下图所示: