我们需要学会使用dll是为了模块化编程,这点非常好,而编译调用dll我们需要解决如下的问题:
1,如何声明dll中的函数及文件
2,如何在应用程序中调用dll
在如下的文章中,这两个问题的语法都能够得到解决
在大学大一的时候学的是C,然后后来大二的时候专业又开了C++这个课程,然后再后来自己又自学了一点VC++,大三的时候也试着编写过一个MFC的最简单的窗口程序。到大四的时候,自己又做了一个GIS的项目,是用C#.NET来编写的,然后发现C#上手好容易,而且还大部分语法规则都沿用了C,C++的习惯,于是觉得C++实在是没有一点优势可言啊。但这个暑假的实习经历又改变了我的观点:C++在写窗口程序虽然麻烦,但是却什么能做,而且对比C#来说,对运行环境的要求不高,不用像C#程序在安装之前还要安装100M多的运行.NET环境。C++和C#各有优缺,目前我对它们俩的定位是:C++用来写一些底层的程序,比如驱动,或者是一些算法类型的函数接口,然后用C#来调用这些接口并进行界面设计。如何函数的实现跨语言呢?显然DLL是个很重要的内容,故在此对VC++的DLL模块进行介绍。
1 用VC创建DLL动态连接库
1.1 创建dll项目
然后选择“一个空的dll工程”,然后点击“确定”便完成了“创建dll项目”的流程。
1.2 为dll项目编写源文件
新建两个文件:dllDemo.h, dllDemo.cpp
在头文件”dllDemo.h”中声明三个接口函数:
extern "C" _declspec(dllexport) int Sum(int a,int b);//加法函数。extern "C" _declspec(dllexport) int Max(int a, int b);//取较大值函数extern "C" _declspec(dllexport) int Min(int a, int b);//取较小值函数 |
然后在“dllDemo.cpp”文件中实现三个接口函数:
#include " dllDemo.h "
extern " C " _declspec(dllexport) int Sum( int a, int b)
{
return a + b;
}
extern " C " _declspec(dllexport) int Max( int a, int b)
{
if (a >= b) return a;
else
return b;
}
extern " C " _declspec(dllexport) int Min( int a, int b)
{
if (a >= b) return b;
else
return a;
}
extern " C " _declspec(dllexport) int Sum( int a, int b)
{
return a + b;
}
extern " C " _declspec(dllexport) int Max( int a, int b)
{
if (a >= b) return a;
else
return b;
}
extern " C " _declspec(dllexport) int Min( int a, int b)
{
if (a >= b) return b;
else
return a;
}
1.3 生成dll文件
编