一、字符的读写(fgetc() fputc())
1、在运行窗口输入字符,回车确认,在文件中写入这些字符
//字符读写
#include<stdio.h>
#include<conio.h> //getchar()
#include<process.h>
int main() {
FILE *P;
char ch;
P=fopen("test.txt","w");
if(P==NULL){
printf("文件打开失败");
exit(0);
}
while((ch=getchar()) != '\n') //getchar():从键盘上读取一个字符,需要回车确认
fputc(ch,P); //将键盘上的数字写入P所指向的文件
fclose(P);
return 0;
}
2、在源文件目录下,建立一个txt文件,并将其中的字符读出,显示到屏幕上
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<process.h>
main(){
FILE *P;
char ch;
P=fopen("test.txt","r");
if(P==NULL){
printf("打开文件失败");
exit(0);
}
while((ch=fgetc(P))!=EOF){ //读取到文件末尾则返回符号常量EOF
putchar(ch);
}
fclose(P);
}
二、字符串读写(fgets() fputs())
函数原型:
char * fgets(char *str,int n,FILE *P)
将P所指向的文件中,读取n-1个字符,存放到str指向的内存中,遇到\n,EOF,或者n-1个字符时返回这段字符串的首地址
char* fputs(char *str,FILE *P)
将str中的字符写入P指向的文件中
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<process.h>
#define N 30
main(){
FILE *P;
char ch[N]; //c中定义字符串
P=fopen("test.txt","r");
if(P==NULL){
printf("打开文件失败");
exit(0);
}
while(!feof(P)){
fgets(ch,27,P); //读取26个字符
fputs(ch,stdout); //stdout:标准输出流 (FILE *stdout),即在显示器上显示出来
}
fclose(P);
}
三、数据快的读写
fwrite(*buf,size,n,*P)
:将buf中的n个size字节的变量写入P指向的文件中
fread(*buf,size,n,*P)
:将P指向的文件中读取n个size字节的变量,存放到buf指向的内存中
//结构体变量与数组名不同,数组名即为地址名,而结构体变量是标量,取地址:&cbook
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#define N 20
typedef struct{
char name[5];
float grade;
}STD;
int main(){
STD stu,stud[N];
FILE *P;
P=fopen("data","wb"); // 写二进制文件data
for(int i=0;i<3;i++){
printf("输入姓名:");
scanf("%s",stu.name);
printf("输入成绩:");
scanf("%f",&stu.grade);
fwrite(&stu,sizeof(STD),1,P); //结构体变量与数组名不同,数组名即为地址名,而结构体变量是标量,取地址:&stu
};
fclose(P); //记得先关闭
printf("已建立data二进制文件\n");
P=fopen("data","rb");
fread(stud,sizeof(STD),3,P); //读取文件并将数据存放到 结构体数组:stud数组中。stud为该数组首地址
fclose(P); //记得关闭
for(int x=0;x<3;x++){
printf("%5s %5f\n",stud[x].name,stud[x].grade);
}
return 0;
}
四、文件的随机访问
FILE中有文件位置指针,指向当前的读取位置
可以通过一些函数对指针位置进行改变,以选择性的读取内容
fseek(fp,offset,whence)