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思路篇将在一周后发布
开始编程
设置剧情
游戏的创作没有一个好的剧情怎么可以。这个游戏我的定位呢,是将其打造成为一个简单的走迷宫游戏,在这个游戏当中,玩家操控人物进行上下左右的操作。
故事的背景则是因为玩家被困在了一个围墙围成的冰块里面,由于冰块非常容易碎掉,每个冰块只允许玩家通过一次,如果通过多次,玩家则失败。当我们玩家闯关到最后一关时,我们将为玩家发放证书,以资鼓励。


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