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内存模型。。。。。。。
C++的变量在内存中存储方式与C一样,都是auto,register,static这些。
多出来的存储有关符号:
mutable 即使结构为const ,其成员也能被修改,(感觉没用,指针一指,一样改。)
C++的全局的const 默认加了static,所以不加static也能在其他文件使用同名变量,
所以你想在其他文件用那个变量,必须在那个文件加个 extern const。
语言链接性;
由于C++一个函数名可以对应多个函数,C翻译名字是 fun() -> _fun(),而C++可能给你变成 fun() -> _fun_i();
所以extern void fun();如果是C就应该写extern “C”void fun()。
new用法可以像malloc那样用,int *p=new(20*sizeof(int));也可以int* p= new int[20];
定位new :可以在未分配的数组里面给new分配空间。但是不能delete ; new(buff) typesize
名称空间。。。。。。。
C++中可以创建一个声明的区域,其他程序使用这个名称空间的程序,如std名称空间。
意思就是好几个人搞得都有一个xxfun(),你就要选个人的xxfun(),名称空间就可以让你选。
名称空间的链接性为外部除非它引用了常量。还有一个文件级的名称空间叫全局名称空间。
想在名称空间里面加东西就
namespace XXXXXX{
int xx;
char * xxfun();
}
访问用 XXXXXX::xxfun();
用useing可以让这个XXXXXX::省略
using XXXXXX::xxfun;
using namespace XXXXXX;
可以写在函数里和函数外面,以后你的xxfun和xx就是XXXXXX里的了。
名称空间可以嵌套其他名称空间。
其他内容推荐看C++primer plus 6版334页。
using首选局部而不是用在全局。
*/
#include <iostream>
#include <fstream>
#include<string.h>
#include "study.h"
#ifdef DAY3
namespace laplace
{
void strncpy(char* des, const char* src, int n)
{
while (n--)
{
des[n] = src[n];
}
}
}
struct chaff
{
char dross[20];
int slag;
};
void new_use()
{
using namespace std;
using laplace::strncpy;
chaff* c1 = new chaff;
strncpy(c1->dross,"new useing",20);
c1->slag = 114514;
cout << c1->dross << endl;
cout << c1->slag << endl;
delete c1;
}
int main()
{
new_use();
return 0;
}
#endif
学了C再学C++(2)内存模型和名称空间。
最新推荐文章于 2024-09-25 10:19:07 发布