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1.1、数据结构与算法的重要性
- 算法是程序的灵魂,优秀的程序可以在海量
数据计算中,依然保持高速计算 - 一般来讲,程序会使用内存计算框架(比如Spark)和缓存技术(比如Redis等)来优化程序,再深入的思考一下,这些计算框架和缓存技术,它的核心功能是哪个部分呢?
- 拿实际工作经历来说,在Unix下开发服务器程序,功能是要支持上千万人同时在线,在上线前,做内侧,一切OK,可上线后,服务器就支撑不住了,公司的CTO对代码进行优化,再次上线,坚如磐石。你就能感受到程序是有灵魂的,就是算法。
- 目前程序员面试的门槛越来越高,很多一线IT公司(大厂),都会有数据结构与算法面试题。
- 如果你不想永远都是代码工人,那就花时间来研究下数据结构与算法。
1.2、数据结构与算法的关系
- 数据(data)结构(structure)是一门研究组织数据方式的学科,有了编程语言也就有了数据结构,学好数据结构可以编写出更加漂亮,更加有效率的代码。
- 要学习好数据结构就要多多考虑如何将生活中遇到的问题,用程序去实现解决。
- 程序 = 数据结构 + 算法
- 数据结构是算法的基础,换言之,想要学好算法,需要把数据结构学到位。
1.3、看几个实际编程中遇到的问题
1.3.1 字符串替换问题

小结:需要使用到单链表数据结构
1.3.2 一个五子棋程序

如何判断游戏的输赢,并可以完成存盘退出和继续上局的功能
- 棋盘 二维数组=>(稀疏数组)-> 写入文件 【存档功能】
- 读取文件 -> 稀疏数组 -> 二维数组 -> 棋盘 【接上局】
1.3.3 约瑟夫(Josephu)问题(丢手帕问题)
- Josephu 问题为:设编号为 1,2,… n 的 n 个人围坐一圈,约定编号为 k(1<=k<=n)的人从 1 开始报数,数到 m 的那个人出列,它的下一位又从 1 开始报数,数到 m 的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列。
- 提示:用一个不带头结点的循环链表来处理 Josephu 问题:先构成一个有 n 个结点的单循环链表(单向环形链表),然后由 k 结点起从 1 开始计数,计到 m 时,对应结点从链表中删除,然后再从被删除结点的下一个结点又从 1 开始计数,直到最后一个结点从链表中删除算法结束。
- 小结:完成约瑟夫问题,需要使用到单向环形链表 这个数据结构
1.3.4其它常见算法问题:
- 修路问题 => 最小生成树(加权值)【数据结构】+ 普利姆算法
- 最短路径问题 => 图+弗洛伊德算法
- 汉诺塔 => 分支算法
- 八皇后问题 => 回溯法
1.4、线性结构与非线性结构
数据结构包括:线性结构与非线性结构
1.4.1线性结构
- 线性结构作为最常用的数据结构,其特点是数据元素之间存在一对一的线性关系
- 线性结构有两种不同的存储结构,即顺序存储结构(数组)和链式存储结构(链表)。顺序存储的线性表称为顺序表,顺序表中的存储元素是连续的
- 链式存储的线性表称为链表,链表中的存储元素不一定是连续的,元素节点中存放数据元素以及相邻元素的地址信息
- 线性结构常见的有:数组、队列、链表和栈
1.4.2非线性结构
非线性结构包括:二维数组,多维数组,广义表,树结构,图结构

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