文章标题
3.1链表(Linked List)介绍
后面实现链表需先创建节点类,然后在创建链表
链表是有序的列表,但是它在内存中存储如下:

小结上图:
- 链表是以节点的方式来存储,是链式存储
- 每个节点包含data域,next域:指向下一个节点
- 如图:发现链表的各个节点不一定是连续存储
- 链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定
@单链表(带头结点)逻辑结构示意图如下

3.2单链表的应用实例
使用带head头的单向链表实现 -水浒英雄排行榜管理完成对英雄人物的增删改查操作。
(1)第一种方法在添加英雄时,直接添加到链表的尾部
思路分析示意图:

(2)第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
思路分析示意图:

(3)修改节点功能
思路1.先找到该节点(通过遍历)2.temp.name=newHeroNode.name;temp.nickname=newHeroNode.nickname
(4)删除节点
思路分析示意图:

(5)实现代码演示:
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
//测试,先创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
HeroNode hero5 = new HeroNode(3, "孙悟空", "美猴王");
//创建链表
SingleHeroNode singleHeroNode = new SingleHeroNode();
// singleHeroNode.add(hero1);
// singleHeroNode.add(hero2);
// singleHeroNode.add(hero3);
// singleHeroNode.add(hero4);
singleHeroNode.addByOrder(hero2);
singleHeroNode.addByOrder(hero1);
singleHeroNode.addByOrder(hero3);
singleHeroNode.addByOrder(hero4);
//singleHeroNode.addByOrder(hero5);
singleHeroNode.update(hero5);
singleHeroNode.delete(1);
singleHeroNode.delete(2);
singleHeroNode.delete(3);
singleHeroNode.delete(4);
//展示
singleHeroNode.list();
}
}
//创建单链表
class SingleHeroNode{
//首先定义头结点,头结点用来标记不可移动,所以下面遍历都需重新定义变量temp
private HeroNode head=new HeroNode(0,"","");
//添加节点方式一:不考虑顺序
//1.首先定义一个临时变量temp来遍历链表(节点需要添加到末尾遍历出next为null的节点)
//2.将节点添加
public void add(HeroNode node){
HeroNode temp=head;
//一直循环遍历
while (true){
if (temp.next==null){
break;
}
//如果没有找到,则将此指针后移
temp=temp.next;
}
temp.next=node;
}
//添加节点方式二:考虑节点的顺序(按照节点的编号进行添加)
//如果编号已经存在,则提示添加失败
public void addByOrder(HeroNode node){
//因为头结点不可移动,所以需定义变量temp来进行遍历
HeroNode temp=head;
boolean flag=false; //定义标识符来标识添加的英雄编号是否存在
//遍历找到加入节点位置的前一个位置
while (true){
if (temp.next==null){
break; //遍历到节点末尾
}
if (temp.next.no>node.no){
break; //说明加入节点位置的前一个节点找到
}else if (temp.next.no==node.no){
flag=true;
break; //加入英雄的编号已经存在,添加失败
}
temp=temp.next; //以上条件不满足,指针下移
}
if (flag){
System.out.printf("添加的英雄编号%d已经存在,添加失败\n",node.no);
}else {
node.next=temp.next;
temp.next=node;
}
}
//修改英雄信息(根据英雄的no修改英雄的名字和别名)
public void update(HeroNode newHerNode){
//定义变量temp方便遍历
HeroNode temp=head;
boolean falg=false; //标识找到指定的英雄节点
while (true){
if (temp.next==null){
break; //遍历到结尾,没有此结点
}
if (temp.next.no==newHerNode.no){
falg=true; //标识已经找到
break;
}
temp=temp.next;
}
if (falg){
temp.next.name=newHerNode.name;
temp.next.nickName=newHerNode.nickName;
}else {
System.out.printf("没有%号的英雄节点,修改失败\n",newHerNode.no);
}
}
//删除节点(遍历找到待删除节点的前一个节点)
public void delete(int no){
HeroNode temp=head;
boolean flag=false;//标识是否找到待删除节点
while (true){
if (temp.next==null){
break; //已经遍历到尾部,退出循环
}
if (temp.next.no==no){
flag=true;
break; //标识找到待删除的节点
}
temp=temp.next; //不满足条件后移
}
if (flag){
temp.next=temp.next.next; //删除元素
}else {
System.out.printf("没有%d号英雄节点,删除失败\n",no);
}
}
//遍历节点
public void list(){
HeroNode temp=head;
if (temp.next==null){
System.out.println("单链表为空");
}
while (true){
if (temp.next==null){
break;
}
System.out.println(temp.next); //注意此处temp定义的头结点,所以打印temp.next
temp=temp.next;
}
}
}
//创建类HeroNode(英雄类)当做链表的节点
class HeroNode{
public int no; //英雄编号
public String name; //英雄名字
public String nickName; //英雄昵称
public HeroNode next; //指向下一个节点
//创建构造函数,初始化值
public HeroNode(int no,String name,String nickName){
this.no=no;
this.name=name;
this.nickName=nickName;
}
//为了方便输出,重写toString方法(因为此类中有next属性,为了防止重复打印后面的节点,所以省略next)
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" + "no=" + no + ", name='" + name + '\'' + ", nickName='" + nickName + '\'' + '}';
}
}
单链表*面试题(新浪、百度、腾讯)
单链表的常见面试题有如下:
(1)求单链表中有效节点的个数
(2)查找单链表中的倒数第K个节点【新浪面试题】
(3)单链表的反转【腾讯面试题,有点难度】
(4)从尾到头打印单链表【百度,要求方式1;反向遍历。方式2:Stack栈】
代码:为了方便书写和观看,上述的题目直接写在实现单链表的上面
package com.itcast.linkedList;
import java.util.Stack;
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
//测试,先创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
HeroNode hero5 = new HeroNode(3, "孙悟空", "美猴王");
//创建链表
SingleHeroNode singleHeroNode = new SingleHeroNode();
// singleHeroNode.add(hero1);
// singleHeroNode.add(hero2);
// singleHeroNode.add(hero3);
// singleHeroNode.add(hero4);
singleHeroNode.addByOrder(hero2);
singleHeroNode.addByOrder(hero1);
singleHeroNode.addByOrder(hero3);
singleHeroNode.addByOrder(hero4);
//singleHeroNode.addByOrder(hero5);
//singleHeroNode.update(hero5);
//展示
singleHeroNode.list();
//reversePrint(singleHeroNode.getHead());
//reverse(singleHeroNode.getHead());
//singleHeroNode.list();
//System.out.println(findLastNode(singleHeroNode.getHead(), 5));
}
/**
* 求单链表中有几个有效节点(面试题)(如果单链表有头节点,删除头节点)
* @param heroNode 参数:头节点
* @return 返回有效节点个数
*/
public static int getlength(HeroNode heroNode){
if (heroNode.next==null){
return 0; //没有有效节点
}
int length=0;
HeroNode node=heroNode;
while (node.next!=null){
length++;
node=node.next;
}
return length;
}
//查找单链表中的倒数第k个节点【新浪面试题】
//思路:
//1.编写一个方法,接收head节点,同时接收一个index(index含义是倒数第index个节点)
//2.第一次遍历循环出此链表一共有几个有效节点size
//3.第二次遍历出(size-index)的节点
/**
* 查找单链表中的倒数第k个节点【新浪面试题】
* @param heroNode 传入单链表的头结点
* @param index 倒数第几个节点
* @return
*/
public static HeroNode findLastNode(HeroNode heroNode,int index){
//判断节点是否为空
if (heroNode.next==null){
return null;
}
//1.遍历一共有几个节点(调用上面的方法)
int size = getlength(heroNode);
//2.定义临时变量
HeroNode temp=heroNode.next;
//校验index是否合格
if (index <=0 || index >size){
return null; //输入index不合格
}
for (int i=0;i<size-index;i++){ //3=1+2
temp=temp.next;
}
return temp;
}
//思路:
//1.先定义一个节点reverseHead=new HeroNode();
//2.从头到尾遍历原来的链表,没遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead的最前端
//3.原来的链表的head.next=reverseHead.next
/**
* 单链表的反转【腾讯面试题】
* @param headNode
*/
public static void reverse(HeroNode headNode){
//如果结点为空或者只有一个节点,则原样返回
if (headNode.next==null || headNode.next.next==null){
return;
}
//定义临时变量temp方便遍历
HeroNode temp=headNode.next;
HeroNode next=null; //存放正在遍历节点的下一个节点(后面需要用)
HeroNode curNode=new HeroNode(0,"","");
//遍历
while (temp!=null){
next=temp.next; //首先存放好下一个节点
temp.next=curNode.next; //将遍历原始链表的节点的下一个节点指向新节点curNode的下一个节点
curNode.next=temp; //将新节点curNode的下一个节点指向正在遍历的节点temp
//以上两步是将正在遍历的节点加入到新节点头部(逻辑看着复杂,画图就很清晰可看出)
temp=next; //注意这里不可使用temp=temp.next,因为此时的temp.next的指向已经变动了,指向了新链表
}
headNode.next=curNode.next; //给原始链表反转
}
//从尾到头打印单链表【百度面试题】
//方式一:先将单链表进行反转操作,然后再遍历即可,这样做的问题会破坏原来单链表的结构,不建议
//方式二:可以利用栈这个数据结构,将各个节点压入到栈中,然后利用栈的先进后出特点来实现逆序打印的效果
/**
* 从尾到头打印单链表【百度面试题】
* @param heroNode
*/
public static void reversePrint(HeroNode heroNode){
if (heroNode.next==null){
return; //链表为空
}
//创建一个栈的实例
Stack<HeroNode> stack = new Stack<>();
HeroNode temp = heroNode.next;
//对链表的数据进行遍历然后压栈处理
while (temp!=null){
stack.push(temp);
temp=temp.next;
}
//循环遍历出栈
while (stack.size()>0){
System.out.println(stack.pop());
}
}
}
//创建单链表
class SingleHeroNode{
//首先定义头结点,头结点用来标记不可移动,所以下面遍历都需重新定义变量temp
private HeroNode head=new HeroNode(0,"","");
//获取头节点
public HeroNode getHead() {
return head;
}
//添加节点方式一:不考虑顺序
//1.首先定义一个临时变量temp来遍历链表(节点需要添加到末尾遍历出next为null的节点)
//2.将节点添加
public void add(HeroNode node){
HeroNode temp=head;
//一直循环遍历
while (true){
if (temp.next==null){
break;
}
//如果没有找到,则将此指针后移
temp=temp.next;
}
temp.next=node;
}
//添加节点方式二:考虑节点的顺序(按照节点的编号进行添加)
//如果编号已经存在,则提示添加失败
public void addByOrder(HeroNode node){
//因为头结点不可移动,所以需定义变量temp来进行遍历
HeroNode temp=head;
boolean flag=false; //定义标识符来标识添加的英雄编号是否存在
//遍历找到加入节点位置的前一个位置
while (true){
if (temp.next==null){
break; //遍历到节点末尾
}
if (temp.next.no>node.no){
break; //说明加入节点位置的前一个节点找到
}else if (temp.next.no==node.no){
flag=true;
break; //加入英雄的编号已经存在,添加失败
}
temp=temp.next; //以上条件不满足,指针下移
}
if (flag){
System.out.printf("添加的英雄编号%d已经存在,添加失败\n",node.no);
}else {
node.next=temp.next;
temp.next=node;
}
}
//修改英雄信息(根据英雄的no修改英雄的名字和别名)
public void update(HeroNode newHerNode){
//定义变量temp方便遍历
HeroNode temp=head;
boolean falg=false; //标识找到指定的英雄节点
while (true){
if (temp.next==null){
break; //遍历到结尾,没有此结点
}
if (temp.next.no==newHerNode.no){
falg=true; //标识已经找到
break;
}
temp=temp.next;
}
if (falg){
temp.next.name=newHerNode.name;
temp.next.nickName=newHerNode.nickName;
}else {
System.out.printf("没有%号的英雄节点,修改失败\n",newHerNode.no);
}
}
//删除节点(遍历找到待删除节点的前一个节点)
public void delete(int no){
HeroNode temp=head;
boolean flag=false;//标识是否找到待删除节点
while (true){
if (temp.next==null){
break; //已经遍历到尾部,退出循环
}
if (temp.next.no==no){
flag=true;
break; //标识找到待删除的节点
}
temp=temp.next; //不满足条件后移
}
if (flag){
temp.next=temp.next.next; //删除元素
}else {
System.out.printf("没有%d号英雄节点,删除失败\n",no);
}
}
//遍历节点
public void list(){
HeroNode temp=head;
if (temp.next==null){
System.out.println("单链表为空");
}
while (true){
if (temp.next==null){
break;
}
System.out.println(temp.next); //注意此处temp定义的头结点,所以打印temp.next
temp=temp.next;
}
}
}
//创建类HeroNode(英雄类)当做链表的节点
class HeroNode{
public int no; //英雄编号
public String name; //英雄名字
public String nickName; //英雄昵称
public HeroNode next; //指向下一个节点
//创建构造函数,初始化值
public HeroNode(int no,String name,String nickName){
this.no=no;
this.name=name;
this.nickName=nickName;
}
//为了方便输出,重写toString方法(因为此类中有next属性,为了防止重复打印后面的节点,所以省略next)
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" + "no=" + no + ", name='" + name + '\'' + ", nickName='" + nickName + '\'' + '}';
}
}
3.3双向链表应用实例
3.3.1双向链表的操作分析和实现
使用带head头的双向链表实现 -水浒英雄排行榜
@管理单向链表的缺点分析:
(1)单向链表,查找的方向只能是一个方向,而双向链表可以向前或者向后查找
(2)单向链表不能自我删除,需要靠辅助节点,而双向链表,则可以自我删除。
(3)分析了双向链表如何完成遍历,添加,修改和删除的思路

对上图的说明:
分析 双向链表的遍历,添加,修改,删除的操作思路===》代码实现
- 遍历 方和 单链表一样,只是可以向前,也可以向后查找
- 添加 (默认添加到双向链表的最后)
(1) 先找到双向链表的最后这个节点
(2) temp.next = newHeroNode
(3) newHeroNode.pre = temp; - 修改 思路和 原来的单向链表一样. 4) 删除
(1) 因为是双向链表,因此,我们可以实现自我删除某个节点
(2) 直接找到要删除的这个节点,比如 temp
(3) temp.pre.next = temp.next
(4) temp.next.pre = temp.pre;
@代码链表的代码实现
public class DoubleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
//测试双向链表
//先创建节点
HeroNode2 hero1 = new HeroNode2(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode2 hero2 = new HeroNode2(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode2 hero3 = new HeroNode2(3, "吴用", "智多星");
HeroNode2 hero4 = new HeroNode2(4, "林冲", "豹子头");
//创建一个双向链表
DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();
doubleLinkedList.add(hero1);
doubleLinkedList.add(hero2);
doubleLinkedList.add(hero3);
doubleLinkedList.add(hero4);
doubleLinkedList.list();
//修改
HeroNode2 heroNode2 = new HeroNode2(4, "孙悟空", "斗阵神佛");
doubleLinkedList.update(heroNode2);
System.out.println("修改后的链表情况");
doubleLinkedList.list();
//删除
doubleLinkedList.delete(2);
System.out.println("删除后的链表情况");
doubleLinkedList.list();
}
}
//创建双向链表
class DoubleLinkedList{
//首先定义头结点,头结点用来标记不可移动,所以下面遍历都需重新定义变量temp
private HeroNode2 head=new HeroNode2(0,"","");
//获取头节点
public HeroNode2 getHead() {
return head;
}
//遍历(与单向链表一样)
public void list(){
HeroNode2 temp=head;
if (temp.next==null){
System.out.println("单链表为空");
}
while (true){
if (temp.next==null){
break;
}
System.out.println(temp.next); //注意此处temp定义的头结点,所以打印temp.next
temp=temp.next;
}
}
//添加(在双向链表的末尾添加)
public void add(HeroNode2 node){
HeroNode2 temp=head;
//一直循环遍历
while (true){
if (temp.next==null){
break;
}
//如果没有找到,则将此指针后移
temp=temp.next;
}
//添加到末尾
temp.next=node;
node.pre=temp;
}
//修改(与单向链表一样)
public void update(HeroNode2 newHerNode){
//定义变量temp方便遍历
HeroNode2 temp=head;
boolean falg=false; //标识找到指定的英雄节点
while (true){
if (temp.next==null){
break; //遍历到结尾,没有此结点
}
if (temp.next.no==newHerNode.no){
falg=true; //标识已经找到
break;
}
temp=temp.next;
}
if (falg){
temp.next.name=newHerNode.name;
temp.next.nickName=newHerNode.nickName;
}else {
System.out.printf("没有%号的英雄节点,修改失败\n",newHerNode.no);
}
}
//删除
public void delete(int no){
HeroNode2 temp=head.next;
boolean flag=false;//标识是否找到待删除节点
while (true){
if (temp==null){
break; //已经遍历到尾部,退出循环
}
if (temp.no==no){
flag=true;
break; //标识找到待删除的节点
}
temp=temp.next; //不满足条件后移
}
if (flag){
temp.pre.next=temp.next;
//下面这条语句成立有条件(判断删除的元素是不是最后一个元素)
if (temp.next!=null){
temp.next.pre=temp.pre;
}
}else {
System.out.printf("没有%d号英雄节点,删除失败\n",no);
}
}
}
//创建类HeroNode(英雄类)当做链表的节点
class HeroNode2{
public int no; //英雄编号
public String name; //英雄名字
public String nickName; //英雄昵称
public HeroNode2 next; //指向下一个节点
public HeroNode2 pre; //指向上一个节点
//创建构造函数,初始化值
public HeroNode2(int no,String name,String nickName){
this.no=no;
this.name=name;
this.nickName=nickName;
}
//为了方便输出,重写toString方法(因为此类中有next属性,为了防止重复打印后面的节点,所以省略next)
@Override
public String toString() {
return "HeroNode2{" + "no=" + no + ", name='" + name + '\'' + ", nickName='" + nickName + '\'' + '}';
}
}
3.4单向环形链表应用场景
1.Josephu(约瑟夫、约瑟夫环) 问题
2.Josephu 问题为:设编号为 1,2,… n 的 n 个人围坐一圈,约定编号为 k(1<=k<=n)的人从 1 开始报数,数到 m 的那个人出列,它的下一位又从 1 开始报数,数到 m 的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列。
3.提示:用一个不带头结点的循环链表来处理 Josephu 问题:先构成一个有 n 个结点的单循环链表,然后由 k 结点起从 1 开始计数,计到 m 时,对应结点从链表中删除,然后再从被删除结点的下一个结点又从 1 开始计数,直到最后一个结点从链表中删除算法结束。

3.5单向环形链表介绍

3.6Josephu问题
@约瑟夫问题的示意图

@Josephu问题
Josephu 问题为:设编号为 1,2,… n 的 n 个人围坐一圈,约定编号为 k(1<=k<=n)的人从 1 开始报数,数到
m 的那个人出列,它的下一位又从 1 开始报数,数到 m 的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由此
产生一个出队编号的序列。
@提示
用一个不带头结点的循环链表来处理 Josephu 问题:先构成一个有 n 个结点的单循环链表,然后由 k 结点起从 1 开始计数,计到 m 时,对应结点从链表中删除,然后再从被删除结点的下一个结点又从 1 开始计数,直到最后一个结点从链表中删除算法结束。
@约瑟夫问题-创建环形链表的思路图解

@约瑟夫问题-小孩出圈思路分析

3.7Josephu代码实现
//约瑟夫问题
public class Josephu {
public static void main(String[] args) {
CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSingleLinkedList();
circleSingleLinkedList.add(5);
//circleSingleLinkedList.list();
circleSingleLinkedList.countBoy(1,2,5);
}
}
//创建环形单向链表
class CircleSingleLinkedList{
//定义一个第一个first小孩
private Boy first=null;
//添加小孩
//参数sums:添加小孩的个数
public void add(int sums){
//校验sums是否正确
if (sums<1){
System.out.println("添加小孩个数有误,添加失败!");
return;
}
Boy curBoy=null; //辅助指针,用于构建环形链表
//通过遍历添加小孩
for (int i=1;i<=sums;i++){
Boy boy = new Boy(i);
//判断是否是第一个小孩
if (first==null){
first=boy; //将first指针指向第一个小孩(first指针不可移动)
curBoy=boy; //用于构建环形链表
boy.setNext(first); //将第一个小孩形成环状
}else {
curBoy.setNext(boy); //将添加的小孩节点与此前最后一个节点相连
boy.setNext(first); //将添加的小孩节点与第一个节点相连
curBoy=boy; //将辅助指针后移
}
}
}
//遍历
public void list(){
//校验链表
if (first==null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
//定义辅助指针遍历
Boy curBoy=first;
//遍历
while (true){
System.out.printf("出圈小孩的编号为:%d \n",curBoy.getNo());
if (curBoy.getNext()==first){ //此刻已经遍历结束
break;
}
curBoy=curBoy.getNext(); //将指针后移(因为是private修饰,所以用get方法获取next属性)
}
}
/**
* 约瑟夫(小孩出圈问题)
* @param startNum 开始起数的数字
* @param count 每次数的个数
* @param total 起始一共有的小孩数
*/
public void countBoy(int startNum,int count,int total){
//对参数进行校验
if (first==null || startNum<1 || startNum>total){
System.out.println("参数输入有误");
return;
}
//定义一个辅助变量让其指向first
Boy temp=first;
//遍历链表让辅助变量指向first的前一个节点
while (true){
if (temp.getNext()==first){//说明temp就是first的前一个节点
break;
}
temp=temp.getNext();
}
//按照要求让first指向要求的startNum位置(因为默认是按照first为1的位置计算)
for (int i=0;i<startNum-1;i++){ //因为默认从1开始,所以遍历startNum-1次就可
first=first.getNext();
temp=temp.getNext();
}
//遍历让其出圈
while (true){
//判断是否出圈结束
if (temp==first){ //说明圈中只有一个点
break;
}
//遍历到该出圈的节点
for (int i=0;i<count-1;i++){
first=first.getNext();
temp=temp.getNext();
}
System.out.printf("出圈小孩编号为:%d \n",first.getNo());
temp.setNext(first.getNext()); //将first前一个节点指向first后一个节点(让中间节点出圈)
first=first.getNext(); //将first节点后移
}
System.out.printf("最后一个小孩编号为:%d \n",temp.getNo());
}
}
//创建小孩节点类
class Boy{
private int no; //小孩编号(因为此处定义变量是私有,所以后面定义get,set方法方便访问)
private Boy next; //指向下一个小孩的指针
//定义构造方法初始化小孩编号
public Boy(int no){
this.no=no;
}
public int getNo() {
return no;
}
public void setNo(int no) {
this.no = no;
}
public Boy getNext() {
return next;
}
public void setNext(Boy next) {
this.next = next;
}
}

&spm=1001.2101.3001.5002&articleId=115027902&d=1&t=3&u=d71bb9f1600240daa6af2460d67ba08a)
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