文章目录
章节内容
1、进程和线程的概念
2、并行和并发的概念
3、线程基本使用
2.1概念
2.1.1进程
1、程序由指令和数据组成,但这些指令要运行,就必须将指令加载至CPU,数据加载至内存。在指令运行过程中还需要用到磁盘、网络等设备。进程就是用来加载指令、管理内存、管理IO的;
2、当一个程序被运行,从磁盘加载这个程序的代码至内存,这时就开启了一个进程;
3、进程就可以视为程序的一个实例。大部分程序可以同时运行多个实例进程(例如记事本、画图、浏览器等),也有的程序只能启动一个实例进程(例如网易云音乐、360安全卫士等)。
2.1.2线程
1、一个进程之内可以分为一道多个线程;
2、一个线程就是一个指令流,将指令流中的一条条指令以一定的顺序交给CPU执行;
3、Java中,线程作为最小调度单位,进程作为资源分配的最小单位,在windows中进程是不活动的,只是作为线程的容器。
2.1.3二者对比
1、进程基本上相互独立的,而线程存在于进程内,是进程的一个子集;
2、进程拥有共享的资源,如内存空间等,供其内部的线程共享;
3、进程间通信较为复杂;3.1 同一台计算机的进程通信称为IPC(Inter-process communication)
3.2 不同计算机之间的进程通信,需要通过网络,并遵守共同的协议,例如HTTP4、线程通信相对简单,因为它们共享进程内的内存,一个例子是多个线程可以访问同一个共享变量;
5、线程更轻量,线程上下文切换成本一般上要比进程上下文切换低。
2.2并行与并发
单核cpu下,线程实际还是串行执行的。操作系统中有一个组件叫做任务调度器,将cpu的时间片(windows下时间片最小约为15毫秒)分给不同的程序使用,只是由于cpu在线程间(时间片很短)的切换非常快,人类感觉是同时运行的。总结为一句话就是:微观串行,宏观并行。
1、一般会将这种线程轮流使用cpu的做法称为并发,concurrent。


2、多核cpu下,每个核(core)都可以调度运行线程,这时候线程可以是并行的。


3、引用Rob Pike的一段描述:
3.1、并发(concurrent)是同一时间应对(dealing with)多件事情的能力;
3.2、并行(parallel)是同一时间动手做(doing)多件事情的能力。Rob Pike资料
golong语言的创造者
Rob Pike - 百度百科
4、例子
4.1、家庭主妇做饭、打扫卫生、给孩子喂奶,她一个人轮流交替做这么多件事,这时就是并发;
4.2、家庭主妇雇了个保姆,她们一起做这些事,这时既有并发,也有并行(这时会产生竞争,例如锅只有一口,一个人用锅时,另一个人就得等待);
4.3、雇了3个保姆,一个转做饭,一个专打扫卫生、一个专喂奶,互不干扰,这时是并行。
2.3应用
2.3.1 应用之异步调用(案例1)
从方法调用的角度来讲,如果:
1、需要等待结果返回,才能继续运行就是同步;
2、不需要等待结果返回,就能继续运行就是异步。
注意:同步在多线程中还有另外一层意思,是让多个线程步调一致。
1、设计
多线程可以让方法执行变为异步的(即不要爸爸干等着)比如说读取磁盘文件时,假设读取操作花费了5秒钟,如果没有线程调度机制,这5秒调用者什么都做不了,其代码都得暂停…
2、结论
1、比如在项目中,视频文件需要转换格式等操作比较费时,这时开一个新线程处理视频转换,避免阻塞主线程;
2、tomcat的异步servlet也是类似的目的,让用户线程处理耗时较长的操作,避免阻塞tomcat的工作线程;
3、ui程序中,开线程进行其它操作,避免阻塞ui线程。
2.3.2 应用之提高效率(案例2)
充分利用多核cpu的优势,提高运行效率。想象下面的场景,执行3个计算,最后将计算结果汇总。

1、如果是串行执行,那么总共花费的时间是 10 + 11 + 9 + 1 = 31s;
2、但如果是四核cpu,各个核心分别使用线程1执行计算1,线程2执行计算2,线程3执行计算3,那么3个线程是并行的,花费时间只取决于最长的那个线程运行的时间,即11ms最后加上汇总时间只会花费12ms。
注意:
需要在多核cpu才能提高效率,单核仍然是轮流执行。
1、设计
使用单核cpu和多核cpu的情况下执行一段多线程计算的代码,查看其执行情况。
2、结论
1、单核cpu下,多线程不能实际提高程序运行效率,只是为了能够在不同的任务之间切换,不同线程轮流使用cpu,不至于一个线程总占用cpu,别的线程没法干活;
2、多核cpu可以并行跑多个线程,但能否提高程序运行效率还是要分情况的;
2.1 有些任务,经过精心设计,将任务拆分,并行执行,当然可以提高程序的运行效率。但不是所有计算任务都能拆分;
2.2 也不是所有任务都需要拆分,任务的目的如果不同,谈拆分和效率没啥意义;
3、IO操作不占用cpu,只是我们一般拷贝文件使用的是【阻塞IO】,这时相当于线程虽然不同cpu,但需要一直等待IO结束,没能充分利用线程。所以才有后面的【非阻塞IO】和【异步IO】优化。

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