线程池原理(第一讲)

本文探讨了线程与线程池在执行100000个任务时的性能差异,并解析了newCachedThreadPool、newFixedThreadPool和newSingleThreadExecutor的工作原理。同时,介绍了如何避免原生线程池的问题,以及自定义ThreadPoolExecutor的实践。最后,剖析了线程池执行任务的流程和顺序规则。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、线程与线程池执行相同任务性能比较

1、执行100000个任务,通过线程执行代码

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Long start = System.currentTimeMillis();
        final Random random = new Random();
        final List<Integer> list = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 100000; i++) {
            Thread thread = new Thread() {
                @Override
                public void run() {
                    list.add(random.nextInt());
                }
            };
            thread.start();
            thread.join();
        }

        System.out.println("时间:" + (System.currentTimeMillis() - start));
        System.out.println("大小:" + list.size());
    }

测试结果
在这里插入图片描述

2、执行100000个任务,通过线程池执行代码

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Long start = System.currentTimeMillis();
        final Random random = new Random();
        final List<Integer> list = new ArrayList<>();
        ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
        for (int i = 0; i < 100000; i++) {
            executorService.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    list.add(random.nextInt());
                }
            });
        }

        executorService.shutdown();
        executorService.awaitTermination(1, TimeUnit.DAYS);
        System.out.println("时间:" + (System.currentTimeMillis() - start));
        System.out.println("大小:" + list.size());
    }

测试结果
在这里插入图片描述

二、经典线程池原理

执行相同的任务量,以下三种线程池的效率对比:

public class ThreadPoolDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService executorService1 = Executors.newCachedThreadPool();   // 执行任务最快
        ExecutorService executorService2 = Executors.newFixedThreadPool(10); // 执行任务稍快
        ExecutorService executorService3 = Executors.newSingleThreadExecutor();   // 执行任务最慢

        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            executorService1.execute(new MyTask(i));
            //executorService2.execute(new MyTask(i));
            //executorService3.execute(new MyTask(i));
        }
    }
}

class MyTask implements Runnable {
    int i = 0;

    public MyTask(int i) {
        this.i = i;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--" + i);
        try {
            Thread.sleep(1000L);   // 业务逻辑
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

1、效率如下:
newCachedThreadPool() > newFixedThreadPool(10) > newSingleThreadExecutor()

2、查看源码发现上面三个线程池的创建都是底层是调用不同ThreadPoolExecutor的构造方法。

1、newCachedThreadPool可缓存线程池原理

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

2、newfixedThreadPool固定个数线程池原理

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

3、newSingleThreadExecutor单线程池原理

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

大型互联网公司一般不是原生的线程池,原生线程池会出现一些问题。
场景:淘宝在双十一高并发的场景会产生很多的任务。
1、如果使用newCachedThreadPool线程池创建的话,有多少个任务就会创建多少个任务线程(非核心)去执行,服务器的性能顶不住;一直创建线程,cpu可能会出现100%的情况。
2、使用newFixedThreadPool的话,核心工作线程数量有限,多余的任务堆积到队列中;一直堆积的话内存容量可能就不够,会导致内存溢出(OOM)。
3、使用newSingleThreadPool的话,类似于newFixedThreadPool的情况。

如何解决:公司一般会提前预判任务的数量级来自己实现一个ThreadPoolExecutor类供线程池使用。

三、线程池执行任务流程

1、自定义线程池(java原生线程池底层也是new ThreadPoolExecutor实现,所以我们直接new ThreadPoolExecutor来自定义)

public class ThreadPoolDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //ExecutorService executorService1 = Executors.newCachedThreadPool();   // 执行任务最快
        //ExecutorService executorService2 = Executors.newFixedThreadPool(10); // 执行任务稍快
        //ExecutorService executorService3 = Executors.newSingleThreadExecutor();   // 执行任务最慢

        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(10, 20,
                0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                new ArrayBlockingQueue<Runnable>(10));
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            //executorService1.execute(new MyTask(i));
            //executorService2.execute(new MyTask(i));
            //executorService3.execute(new MyTask(i));
            threadPoolExecutor.execute(new MyTask(i));
        }
    }
}

class MyTask implements Runnable {
    int i = 0;

    public MyTask(int i) {
        this.i = i;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--" + i);
        try {
            Thread.sleep(1000L);   // 业务逻辑
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

执行结果:
在这里插入图片描述

2、分析
2.1 在哪个任务的时候会抛出拒绝策略信息? (下图中序号2对其进行解释)
2.2 为什么1-9、21-30的任务先执行,10-19的任务后执行(而不是按照顺序来执行任务)? (下图中序号3对其进行解释)

在这里插入图片描述

3、每个线程池在执行的时候都会调用execute方法(提交优先级规则),源码如下:

在这里插入图片描述

通过以上execute部分源码,画出如下对应的流程图

在这里插入图片描述

线程池处理任务流程图

在这里插入图片描述

执行任务的顺序源码及其流程图

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

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