STM32单片机(杨桃电子笔记S31蜂鸣器-S40RTC)

蜂鸣器

为上拉电阻,空闲时PB5接高电平,PNP断开,蜂鸣器不发声。当PB5接低电平,则会导通,蜂鸣器发声。

#include "stm32f10x.h" //STM32头文件
#include "sys.h"
#include "delay.h"
#include "led.h"
#include "key.h" 
#include "flash.h" 

#include "buzzer.h"

#define FLASH_START_ADDR  0x0801f000	  //写入的起始地址

int main (void){//主程序
	u16 a; //定义变量
	//初始化程序
	RCC_Configuration(); //时钟设置
	LED_Init();//LED初始化
	KEY_Init();//按键初始化

	BUZZER_Init();//蜂鸣器初始化
	BUZZER_BEEP1();//蜂鸣器音1

    a = FLASH_R(FLASH_START_ADDR);//从指定页的地址读FLASH

	GPIO_Write(LEDPORT,a|0xfffc&GPIO_ReadOutputData(LEDPORT)); //直接数值操作将变量值写入LED(LED在GPIOB组的PB0和PB1上)

	//主循环
	while(1){

		//示例4:有锁存
		if(!GPIO_ReadInputDataBit(KEYPORT,KEY1)){ //读按键接口的电平
			delay_ms(20); //延时20ms去抖动
			if(!GPIO_ReadInputDataBit(KEYPORT,KEY1)){ //读按键接口的电平
				//在2个LED上显示二进制加法
				a++; //变量加1
				if(a>3){ //当变量大于3时清0
					a=0; 
				}
				GPIO_Write(LEDPORT,a|0xfffc&GPIO_ReadOutputData(LEDPORT)); //直接数值操作将变量值写入LED(LED在GPIOB组的PB0和PB1上)
			
				BUZZER_BEEP1();//蜂鸣器音1

				FLASH_W(FLASH_START_ADDR,a); //从指定页的地址写入FLASH
				while(!GPIO_ReadInputDataBit(KEYPORT,KEY1)); //等待按键松开 
			}
		}
	}
}

USART

usart是串行异步通信总线,有两根数据线,为全双工。

usart另有RS232与RS485两种通信方式,

RS232的-5V~-15V为1,+5V~15V为0,点对点的通信方式。最大通信距离20M左右

RS485相比RS232通信距离更远,抗干扰能力强,且可连接多个设备,采用“差分信号”的双绞线方式提高抗干扰能力。最大通信距离1000M左右。

FT232模块将USB接口转为USART接口,转换的电平为TTL电平,转出接口可直接连接单片机。

//USART向电脑发送程序
#include "stm32f10x.h" //STM32头文件
#include "sys.h"
#include "delay.h"

#include "usart.h"

int main (void){//主程序
	u8 a=7,b=8;
	//初始化程序
	RCC_Configuration(); //时钟设置

	USART1_Init(115200); //串口初始化(参数是波特率)

	//主循环
	while(1){

		/* 发送方法1 */
		USART_SendData(USART1 , 0x55); //发送单个数值
		while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC)==RESET); //检查发送中断标志位

		/* 发送方法2 */
//		printf("STM32F103 "); //纯字符串发送数据到串口

//		printf("STM32 %d %d ",a,b); //纯字符串和变量发送数据到串口,a符号变量
		 
		/* 发送方法3 */
//		USART1_printf("STM32 %d %d ",a,b);

        delay_ms(1000); //延时
	}
}

RTC时钟

程序:每秒LED1闪烁一次,每分钟LED2闪烁一次

#include "stm32f10x.h" //STM32头文件
#include "sys.h"
#include "delay.h"
#include "led.h"
#include "key.h"
#include "buzzer.h"
#include "usart.h"

#include "rtc.h"

int main (void){//主程序
	RCC_Configuration(); //系统时钟初始化

	RTC_Config(); //实时时钟初始化

	LED_Init();//LED初始化
	KEY_Init();//按键初始化
	BUZZER_Init();//蜂鸣器初始化
	USART1_Init(115200); //串口初始化,参数中写波特率
	USART1_RX_STA=0xC000; //初始值设为有回车的状态,即显示一次欢迎词
	while(1){

		if(RTC_Get()==0){ //读出时间值,同时判断返回值是不是0,非0时读取的值是错误的。	
			GPIO_WriteBit(LEDPORT,LED1,(BitAction)(rsec%2)); //LED1接口
			GPIO_WriteBit(LEDPORT,LED2,(BitAction)(rmin%2)); //LED2接口
		}
	}
}

四个触摸按键

硬件环境(开发板的继电器跳线断开)

 

#include "stm32f10x.h" //STM32头文件
#include "sys.h"
#include "delay.h"
#include "led.h"
#include "touch_key.h"

int main (void){//主程序
	RCC_Configuration(); //系统时钟初始化 
	LED_Init();//LED初始化
	TOUCH_KEY_Init();//按键初始化
	while(1){
		if(!GPIO_ReadInputDataBit(TOUCH_KEYPORT,TOUCH_KEY_A)){ //读触摸按键的电平
			GPIO_WriteBit(LEDPORT,LED1,(BitAction)(1));//LED控制	
		}
		if(!GPIO_ReadInputDataBit(TOUCH_KEYPORT,TOUCH_KEY_B)){ //读触摸按键的电平
			GPIO_WriteBit(LEDPORT,LED2,(BitAction)(1));//LED控制	
		}
		if(!GPIO_ReadInputDataBit(TOUCH_KEYPORT,TOUCH_KEY_C)){ //读触摸按键的电平
			GPIO_WriteBit(LEDPORT,LED1|LED2,(BitAction)(0));//LED控制	
		}
		if(!GPIO_ReadInputDataBit(TOUCH_KEYPORT,TOUCH_KEY_D)){ //读触摸按键的电平
			GPIO_WriteBit(LEDPORT,LED1|LED2,(BitAction)(1));//LED控制	
		}
	}
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值