LinkedList源码解读

关于LinkedList源码解读

1.LinkedList概述

LinkedList底层的数据结构是双向链表,实现了 List, Deque, Cloneable, java.io.Serializable接口,因为它实现了Deque,所以也可以作为一个双端队列。和ArrayList相比因为没有实现RandomAccess接口,所以不支持下标访问,随机访问元素比较慢。

因为底层数据结构是链表,所以在增删数据的时候,只需要改变指针的指向就可以,所以增删数据的效率相对要高一点,不需要批量扩容,也不需要预留空间。在空间效率上比ArrayList高。每次增删的时候都会去修modCount的值。

2.LinkedList的成员变量

LinkedList的成员变量相对于ArrayList来说较少,下面是每个成员变量的说明

transient int size = 0; //集合的元素数量 

transient Node<E> first; //头节点

transient Node<E> last;  //尾节点

public LinkedList() {  //无参构造方法
}

public LinkedList(Collection<? extends E> c) {  //传入一个其他集合
    this();
    addAll(c);
}

3.Node

Node是LinkedList中的一个私有的静态内部类

private static class Node<E> {
    E item;   //元素的值
    Node<E> next; //元素指向的下一个节点
    Node<E> prev;  //元素的上一个节点

    Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {  //有参构造方法
        this.item = element;
        this.next = next;
        this.prev = prev;
    }
}

4.LinedList中的有参构造方法

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我们可以清楚的看见,LinkeList中的有参构造会在内部调用无参构造,然后再调用addAll()方法进行一系列操作,接下来我们来看看addAll这个方法中具体做了哪些操作.请看addAll源码:

public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
    checkPositionIndex(index); //该方法检查是否越界[0,size]

    Object[] a = c.toArray();//将目标集合转换成数组
    int numNew = a.length; //获取数组的长度,也就是新增的元素数量
    if (numNew == 0)  //判断新增元素数量是否为0,如果为零则不添加
        return false;

    Node<E> pred, succ;  //定义当前index节点的前置节点和后置节点
    if (index == size) { //在链表尾部插入数据
        succ = null; //后置节点为null
        pred = last;//前置节点为链表最后一个元素
    } else {
        succ = node(index);//取出当前位置的节点,作为后置节点
        pred = succ.prev; //当前位置的前置节点,作为前置节点
    }

    for (Object o : a) { //遍历数组
        @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
        Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null); //利用前置节点和值创建一个节点
        if (pred == null)   //如果前置节点为空,则代表是一个新链表
            first = newNode; //将此节点设为链表的头结点
        else
            pred.next = newNode; //如果不为空,前置节点的后置节点设置问新节点,
        pred = newNode;  //当前节点变为前置节点,为下一次连接座准备
    }

    if (succ == null) {  //判断后置节点是否为空,说明是在尾部添加元素操作
        last = pred; //设置尾节点
    } else {
        pred.next = succ; //在队中插入的节点 ,更新前置节点 后置节点
        succ.prev = pred;//更新后置节点的前置节点
    }

    size += numNew; //元素个数添加
    modCount++; //记录修改次数
    return true;
}

顺带分析一下node(int index)这个方法,该方法乍一看是使用以二分法的思想,先本身的链表的size,利用位运算判断索引的位置,由此来提高查询效率

/**
 * Returns the (non-null) Node at the specified element index.
 */
Node<E> node(int index) {
    // assert isElementIndex(index);

    if (index < (size >> 1)) {
        Node<E> x = first; //将头节点赋值给x
        for (int i = 0; i < index; i++)  //根据index从头节点遍历获取到该节点
            x = x.next;
        return x;
    } else {
        Node<E> x = last;//将尾节点赋值给x
        for (int i = size - 1; i > index; i--)//根据index从尾节点遍历获取到该节点
            x = x.prev; 
        return x;
    }
}

5.LinkedList的方法

5.1 增加操作

1.插入单个节点 add(E e)

public boolean add(E e) {
    linkLast(e);  //调用linkLast从尾部添加节点
    return true;   //添加成功
}

接下来分析一下linkLast(E e)这个方法

/**
 * Links e as last element.
 */
void linkLast(E e) {
    final Node<E> l = last;   //将链表的尾部节点赋值给 l节点
    final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); //以 l 节点也就是以链表的尾结点为前置节点创建一个新节点
    last = newNode; //将新创建的节点作为尾部节点
    if (l == null)  //判断 l 是否为空,如果为空则代表是新创的一个链表,头节点就为当前新创的节点
        first = newNode;
    else       //否则 新创建的节点为尾部节点
        l.next = newNode;
    size++; 元素数量加一
    modCount++; //修改次数加一
}

2.在指定的位置插入一个元素add(int index,E e)

public void add(int index, E element) {
    checkPositionIndex(index); //判断是否越界

    if (index == size) //如果指定位置的索引刚好等于链表的大小,则执行尾部添加操作,上面已经有讲到
        linkLast(element);
    else               //否则执行linkBefore()
        linkBefore(element, node(index));
}

下面我们来看看linkBefore()方法中作了什么操作

void linkBefore(E e, Node<E> succ) {  //获取了指定位置的节点
    // assert succ != null;
    final Node<E> pred = succ.prev;  //获取指定位置的前置节点
    final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ); //以指定位置的前置节点作为前置节点,指定位置的节点作为后置节点创建一个节点
    succ.prev = newNode; //更新指定位置的前置节点为新创建的节点
    if (pred == null)  //如果指定位置的前置节点为null,则更新头节点为新创建的节点
        first = newNode;
    else
        pred.next = newNode; //否则如果指定位置的前置节点的后置节点为新创建的节点
    size++; //元素数量加一
    modCount++; //修改次数加一
}

前置节点为null,则更新头节点为新创建的节点
first = newNode;
else
pred.next = newNode; //否则如果指定位置的前置节点的后置节点为新创建的节点
size++; //元素数量加一
modCount++; //修改次数加一
}




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