一、顺序表的定义和特点
- 顺序表是用一组地址连续的存储单元依次存储线性表中的数据元素,从而使得逻辑上相邻的两个元素在物理位置上也相邻。特点为表中元素的逻辑顺序与物理顺序相同。插入和删除操作需要移动大量元素。
- 线性表中的任一数据元素都可以随机存取。通过首地址和元素序号可在时间O(1)内找到指定元素。
- 线性表中的元素的位序是从1开始的,而数组中的元素的下标是从0开始的。
- 一维数组可以是静态分配的,也可以是动态分配的。
二、顺序表的基本操作
- 结构体声明
#define MaxSize 50 //线性表的最大长度
/*
静态分配
*/
typedef struct
{
int data[MaxSize]; //顺序表的元素
int length; //线性表的当前长度
}SqList; //顺序表的类型定义(sequence list)
- 函数声明
void InitList(SqList &L); //初始化表。构造一个空的线性表。
int Length(SqList L); //求表长。返回线性表L的长度,即L中数据元素的个数。
int LocateElem(SqList L,int e); //按值查找操作。在表L中查找具有给定关键字值的元素。
int GetElem(SqList L,int i); //按位查找操作。获取表L中第i个位置的元素。
void ListInsert(SqList &L,int i,int e); //插入操作。在表L中的第i个位置上插入指定元素e。
void ListDelete(SqList &L,

本文介绍了顺序表的概念,特点及其在数据结构中的应用。顺序表是逻辑和物理顺序一致的存储结构,允许随机访问,但插入和删除操作可能涉及元素移动。文章探讨了一维数组的静态和动态分配,并概述了顺序表的基本操作。
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