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unity
关于unity项目的技术分享
筱寒小记
爱编程、爱生活,计算机专业奋进男青年,立志成为时代翻涌的后浪,分享学习之路所思所得,主要方向为计算机视觉算法、机器学习、数据科学等。
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计算机图形学在游戏设计中的应用
一、什么是计算机图形学?**计算机图形学(Computer Graphics,CG)**是一门利用数学算法将二维或三维图形转换成计算机显示的光栅形式的科学。其研究分为两个部分:一部分研究几何绘图,包括平面线绘制和三维建模;另一部分研究渲染,包括色调、光照、阴影和纹理等表面特性。目前,计算机图形学的应用已经深入到真实感图形、计算科学可视化、虚拟环境、多媒体技术、计算机动画、计算机辅助工程制图等领域。纵观计算机图形学的发展,我们发现图形学的发展是迅速的,而且仍在迅速发展。并已成为一门独立的学科,具有广泛的发展原创 2020-11-06 11:05:08 · 2849 阅读 · 0 评论 -
计算机图形学知识点总结
一、什么是计算机图形学?计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理和算法。二、计算机图形学应用领域用户接口计算机辅助设计与制造科学、技术及事务管理中的交互绘制绘制勘探、测量图形过程控制及系统环境模拟电子印刷及办公室自动化计算机动画及艺术模拟计算科学的可视原创 2020-11-06 10:42:58 · 3119 阅读 · 0 评论 -
Unity中导航系统的初步运用
本例主要实现了unity中运用射线检测,通过鼠标左击获取坐标,并结合导航系统实现人物自主寻路导航1、创建一个地面或者带有碰撞器的其他物体。2、调节地面大小至合适范围,否则后面烘培导航地图耗费性能。3、把所用场景勾选上Static4、添加navigation窗口,20版本在Window-AI-Navigation中。5、通过Agent Radius调整边缘大小,然后点击Bake生成...原创 2019-11-25 17:29:01 · 358 阅读 · 0 评论 -
unity常用API总结(一)
unity常用API总结此为本人在项目中学习使用unity的一些总结1、获取方法运行的时间主要API:Time.realtimeSinceStartuppublic class API : MonoBehaviour{ public Transform cube; public int runCount = 100000; // Start is called...原创 2019-11-06 15:35:25 · 703 阅读 · 0 评论