STM32F103系列(六):使用寄存器点亮LED

GPIOB->ODR &= ~(1<<0); //GPIOB->ODR在计算机内部会被转化为(*GPIOB).ODR

1、GPIO简介
GPIO是通用输入输出端口的简称,简单来说就是STM32可控制的引脚。将STM32芯片的GPIO引脚与外部设备连接起来,即可实现与外部通信、控制以及数据采集的功能。
STM32芯片的GPIO被分成了很多组,每组有16个引脚,如型号为
STM32F103VET6的芯片有GPIOA至GPIOE共5组GPIO。
芯片一共100个引脚,其中GPIO就占了一大部分,所有的GPIO引脚都有基本的输入输出功能。

最基本的输出功能是由STM32控制引脚输出高、低电平,实现开关控制,如把GPIO引脚接入LED灯,就可以控制LED灯的亮灭;引脚接入继电器或三极管,就可以通过继电器或三极管控制外部大功率电路的通断。

最基本的输入功能是检测外部输入电平,如把GPIO引脚连接到按键,然后通过电平高低区分按键是否被按下。

2 GPIO框图剖析
通过GPIO硬件结构框图,就可以从整体上深入了解GPIO外设及它的各种应用模式,见图1-1。从最右端看起,最右端就是代表STM32芯片引出的GPIO引脚,其余部件都位于芯片内部。
在这里插入图片描述

图1-1 GPIO结构框图

3 基本结构分析
下面我们按图1-1中的编号对GPIO端口的结构部件进行说明。
1.保护二极管及上、下拉电阻
引脚的两个保护二极管可以防止引脚外部过高或过低的电压输入,当引脚电压高于VDD时,上方的二极管导通,当引脚电压低于VSS时,下方的二极管导通,防止不正常电压引入芯片导致芯片烧毁。尽管有这样的保护,并不意味着STM32的引脚能直接外接大功率驱动器件,如直接驱动电机,要么电机不转,要么导致芯片烧坏,必须要加大功率及隔离电路驱动。

2.P-MOS管和N-MOS管
GPIO引脚线路经过两个保护二极管后,向上流向“输入模式”结构,向下流向“输出模式”结构。先看输出模式部分,线路经过一个由P-MOS和N-MOS管组成的单元电路。这个结构使GPIO具有了“推挽输出”和“开漏输出”两种模式。

所谓推挽输出模式,是根据这两个MOS管的工作方式来命名的。在该结构中输入高电平时,经过反向后,上方的P-MOS导通,下方的N-MOS关闭,对外输出高电平;而在该结构中输入低电平时,经过反向后,N-MOS管导通,P-MOS关闭,对外输出低电平。当引脚高低电平切换时,两个MOS管轮流导通,P管负责灌电流,N管负责拉电流,使其负载能力和开关速度都比普通的方式有很大的提高。推挽输出的低电平为0V,高电平为3.3V,推挽输出模式时的等效电路见图1-2。
在这里插入图片描述图1-2 推挽等效电路
而在开漏输出模式时,上方的P-MOS管完全不工作。如果我们控制输出为0,低电平,则P-MOS管关闭,N-MOS管导通,使输出接地,若控制输出为1(它无法直接输出高电平)时,则P-MOS管和N-MOS管都关闭,所以引脚既不输出高电平,也不输出低电平,为高阻态。正常使用时必须外部接上拉电阻,等效电路见图1-3。
它具有“线与”特性,也就是说,若有很多个开漏模式引脚连接到一起时,只有当所有引脚都输出高阻态,才由上拉电阻提供高电平,此高电平的电压为外部上拉电阻所接的电源的电压。若其中一个引脚为低电平,那线路就相当于短路接地,使得整条线路都为低电平,0V。
在这里插入图片描述图1-3 开漏电路
推挽输出模式一般应用在输出电平为0和3.3V而且需要高速切换开关状态的场合。在STM32的应用中,除了必须用开漏模式的场合,一般习惯使用推挽输出模式。

开漏输出一般应用在I2C、SMBUS通信等需要“线与”功能的总线电路中。除此之外,还用在电平不匹配的场合,如需要输出5V的高电平,就可以在外部接一个上拉电阻,上拉电源为5V,并且把GPIO设置为开漏模式,当输出高阻态时,由上拉电阻和电源向外输出5V的电平,具体见图1-4。
在这里插入图片描述图1-4 STM32 IO对外输出5V电平

3.输出数据寄存器
前面提到的双MOS管结构电路的输入信号,是由GPIO“输出数据寄存器GPIOx_ODR”提供的,因此我们通过修改输出数据寄存器的值,就可以修改GPIO引脚的输出电平。而“置位/复位寄存器GPIOx_BSRR”可以通过修改输出数据寄存器的值,从而影响电路的输出。

4.复用功能输出
“复用功能输出”中的“复用”是指STM32的其他片上外设对GPIO引脚进行控制,此时GPIO引脚用作该外设功能的一部分,算是第二用途。从其他外设引出来的“复用功能输出信号”与GPIO本身的数据寄存器都连接到双MOS管结构的输入中,将图7-1中的梯形结构作为开关切换选择。

例如我们使用USART串口通信时,需要用到某个GPIO引脚作为通信发送引脚,这个时候就可以把该GPIO引脚配置成USART串口复用功能,由串口外设控制该引脚,发送数据。
代码清单1-1 控制IO口全输出0x FF

    1 // GPIOB 16个IO全输出 0XFF
    2 GPIOB->ODR = 0XFF;

5.输入数据寄存器
看GPIO结构框图(见图7-1)的上半部分,GPIO引脚经过内部的上、下拉电阻,可以配置成上/下拉输入,然后再连接到肖特基触发器,信号经过触发器后,模拟信号转化为0、1的数字信号,然后存储在“输入数据寄存器GPIOx_IDR”中,通过读取该寄存器就可以了解GPIO引脚的电平状态。
代码清单1-2 读取端口的数据值

1 // 读取GPIOB端口的16位数据值
2 uint16_t temp;
3 temp = GPIOB->IDR;

6.复用功能输入
与“复用功能输出”模式类似,在“复用功能输入模式”时,GPIO引脚的信号传输到STM32其他片上外设,由该外设读取引脚状态。
同样,如我们使用USART串口通信时,需要用到某个GPIO引脚作为通信接收引脚,这个时候就可以把该GPIO引脚配置成USART串口复用功能,使USART可以通过该通信引脚的接收远端数据。

7.模拟输入输出
当GPIO引脚用于ADC采集电压的输入通道时,用作“模拟输入”功能,此时信号是不经过肖特基触发器的,因为经过肖特基触发器后信号只有0、1两种状态,所以ADC外设要采集到原始的模拟信号,信号源输入必须在肖特基触发器之前。类似地,当GPIO引脚用于DAC作为模拟电压输出通道时,此时作为“模拟输出”功能,DAC的
1 // 读取GPIOB端口的16位数据值
2 uint16_t temp;
3 temp = GPIOB->IDR;

6.复用功能输入
与“复用功能输出”模式类似,在“复用功能输入模式”时,GPIO引脚的信号传输到STM32其他片上外设,由该外设读取引脚状态。
同样,如我们使用USART串口通信时,需要用到某个GPIO引脚作为通信接收引脚,这个时候就可以把该GPIO引脚配置成USART串口复用功能,使USART可以通过该通信引脚的接收远端数据。

7.模拟输入输出
当GPIO引脚用于ADC采集电压的输入通道时,用作“模拟输入”功能,此时信号是不经过肖特基触发器的,因为经过肖特基触发器后信号只有0、1两种状态,所以ADC外设要采集到原始的模拟信号,信号源输入必须在肖特基触发器之前。类似地,当GPIO引脚用于DAC作为模拟电压输出通道时,此时作为“模拟输出”功能,DAC的模拟信号输出就不经过双MOS管结构,而是直接输出到引脚。

3 GPIO工作模式
总结一下,由GPIO的结构决定了GPIO可以配置成以下模式,见代码清单1-3。
代码清单1-3 GPIO8种工作模式

    1 typedef enum
    2 {
    3     GPIO_Mode_AIN = 0x0,             // 模拟输入
    4     GPIO_Mode_IN_FLOATING = 0x04,    // 浮空输入
    5     GPIO_Mode_IPD = 0x28,            // 下拉输入
    6     GPIO_Mode_IPU = 0x48,            // 上拉输入
    7     GPIO_Mode_Out_OD = 0x14,         // 开漏输出
    8     GPIO_Mode_Out_PP = 0x10,         // 推挽输出
    9     GPIO_Mode_AF_OD = 0x1C,          // 复用开漏输出
   10     GPIO_Mode_AF_PP = 0x18           // 复用推挽输出
   11 } GPIOMode_Type Def;

在固件库中,GPIO总共有8种细分的工作模式,稍加整理可以大致归类为以下3类。

1.输入模式(模拟/浮空/上拉/下拉)
在输入模式时,肖特基触发器打开,输出被禁止,可通过输入数据寄存器GPIOx_IDR读取I/O状态。其中输入模式可设置为上拉、下拉、浮空和模拟4种。上拉和下拉输入很好理解,默认的电平由上拉或者下拉决定。浮空输入的电平是不确定的,完全由外部的输入决定,一般接按键的时候用的是这个模式。模拟输入则用于ADC采集。

2.输出模式(推挽/开漏)
在输出模式中,推挽模式时双MOS管轮流工作,输出数据寄存器GPIOx_ODR可控制I/O输出高低电平。开漏模式时,只有N-MOS管工作,输出数据寄存器可控制I/O输出高阻态或低电平。输出速度可配置,有2MHz、10MHz、50MHz几种选项。此处的输出速度即I/O支持的高低电平状态最高切换频率,支持的频率越高,功耗越大,如果功耗要求不严格,把速度设置成最大即可。在输出模式时肖特基触发器是打开的,即输入可用,通过输入数据寄存器GPIOx_IDR可读取I/O的实际状态。

3.复用功能(推挽/开漏)
复用功能模式中,输出使能,输出速度可配置,可工作在开漏及推挽模式,但是输出信号源于其他外设,输出数据寄存器GPIOx_ODR无效;输入可用,通过输入数据寄存器可获取I/O实际状态,但一般直接用外设的寄存器来获取该数据信号。

通过对GPIO寄存器写入不同的参数,就可以改变GPIO的工作模式。再强调一下,要了解具体寄存器,一定要查阅《STM32F10X-中文参考手册》中对应外设的寄存器说明。在GPIO外设中,控制端口高低控制寄存器CRH和CRL可以配置每个GPIO的工作模式和工作的速度,每4位控制一个IO,CRL控制端口的低8位(见图1-5),CRH控制端口的高8位(见图1-6),具体要看CRL和CRH的寄存器描述。
在这里插入图片描述图1-5 GPIO端口配置低寄存器
在这里插入图片描述图1-6 GPIO端口配置高寄存器

4 实验:使用寄存器点亮LED
本小节中,我们以实例讲解如何通过控制寄存器来点亮LED。此处侧重于讲解原理,请直接用KEIL5软件打开我们提供的实验例程配合阅读,先了解原理。学习完本小节后,再尝试自己建立一个同样的工程。本节配套例程名称为“GPIO输出——使用寄存器点亮LED”,在工程目录下找到后缀为“.uvprojx”的文件,用KEIL5打开即可。
自己尝试新建工程时,请对照查阅第6章。若没有安装KEIL5软件,请参考第1章。

打开该工程,见图1-7,可看到一共有3个文件,分别为startup_stm32f10x_hd.s、stm32f10x.h以及main.c。下面我们对这3个文件进行讲解。
在这里插入图片描述图1-7 工程文件结构

4.1 硬件连接
在本书中STM32芯片与LED的连接见图7-8。这是一个RGB灯,由红蓝绿3个小灯构成,使用PWM控制时可以混合成256种不同的颜色。
在这里插入图片描述图1-8 LED电路连接图
图1-8中从3个LED的阳极引出连接到3.3V电源,阴极各经过1个限流电阻引入至STM32的3个GPIO引脚,所以我们只要控制这3个引脚输出高低电平,即可控制其所连接的LED的亮灭。如果您的实验板STM32连接到LED的引脚或极性不一样,只需要修改程序到对应的GPIO引脚即可,工作原理都是一样的。
我们的目标是把GPIO的引脚设置成推挽输出模式,并且默认下拉,输出低电平,这样就能让LED亮起来了。

4.2 启动文件
启动文件在这里只是简要地介绍,关于这个文件的详解请参考第14章。
名为startup_stm32f10x_hd.s的文件中用汇编语言写好了基本程序,当STM32芯片上电启动的时候,首先会执行这里的汇编程序,从而建立起C语言的运行环境,所以我们把这个文件称为启动文件。该文件使用的汇编指令是Cortex-M3内核支持的指令,可参考《Cortex-M3权威指南》中指令集内容。

startup_stm32f10x_hd.s文件由官方提供,一般需要修改也是在官方的基础上修改,不会自己完全重写。该文件可以从ST固件库里面找到,找到该文件后把启动文件添加到工程中即可。不同型号的芯片以及不同编译环境下使用的汇编文件是不一样的,但功能相同。
对于启动文件这部分我们主要总结它的功能,不详细讲解里面的代码。其功能如下:

·初始化堆栈指针SP。

·初始化程序计数器指针PC。

·设置堆、栈的大小。

·初始化中断向量表。

·配置外部SRAM作为数据存储器(这个由用户配置,一般的开发板没有外部SRAM)。

·调用System Ini() 函数配置STM32的系统时钟。

·设置C库的分支入口“__main”(最终用来调用main函数)。
先去除繁枝细节,挑重点的讲,主要理解最后两点。在启动文件中有一段复位后立即执行的程序,见代码清单7-4。在实际工程中阅读时,可使用编辑器的搜索(〈Ctrl+F〉)功能查找这段代码在文件中的位置,搜索关键字Reset_Handler即可找到。
代码清单1-4 复位后执行的程序

      1 ;Reset handler
      2 Reset_Handler    PROC
      3                    EXPORT  Reset_Handler      [WEAK]
      4                    IMPORT  System Init
      5                    IMPORT  __main
      6
      7                    LDR     R0, =System Init
      8                    BLX     R0
      9                    LDR     R0, =__main
     10                    BX       R0
     11                    ENDP

第1行是程序注释,在汇编里面注释用的是“;”,相当于C语言的“//”注释符。

第2行定义了一个子程序:Reset_Handler。PROC是子程序定义伪指令。这里就相当于C语言里定义了一个函数,函数名为Reset_Handler。

第3行EXPORT表示Reset_Handler这个子程序可供其他模块调用。相当于C语言的函数声明。关键字[WEAK] 表示弱定义,如果编译器发现在别处定义了同名的函数,则在链接时用别处的地址进行链接,如果其他地方没有定义,编译器也不报错,以此处地址进行链接。

第4行和第5行的IMPORT说明System Init和__main这两个标号在其他文件中,在链接的时候需要到其他文件中去寻找。相当于C语言中,从其他文件引入函数声明。以便下面对外部函数进行调用。
System Init需要由我们自己实现,即要编写一个具有该名称的函数,
用来初始化STM32芯片的时钟,一般包括初始化AHB、APB等各总线的时钟,需要经过一系列的配置才能使STM32达到稳定运行的状态。其实这个函数在固件库里面有,官方已经为用户写好。

__main其实不是我们定义的(不要与C语言中的main函数混淆),这是一个C库函数,当编译器编译时,只要遇到这个标号就会定义这个函数。该函数的主要功能是:初始化栈、堆,配置系统环境,并在函数的最后调用用户编写的main函数,从此进入C的环境。
第7行把System Init的地址加载到寄存器R0。

第8行程序跳转到R0中的地址执行程序,即执行System Init函数的内容。

第9行把__main的地址加载到寄存器R0。

第10行程序跳转到R0中的地址执行程序,即执行__main函数,执行完毕就进入我们熟知的C世界,运行main函数。
第11行表示子程序的结束。

总之,看完这段代码后,了解到如下内容即可:我们需要在外部定义一个System Init函数设置STM32的时钟;STM32上电后,会执行System Init函数,最后执行C语言中的main函数。

4.3 stm32f10x.h文件
看完启动文件,该写System Init和main函数了吧?别着急,定义好了System Init函数和main我们又能写什么内容?连接LED的GPIO引脚,是要通过读写寄存器来控制的,就这样空着手,如何控制寄存器呢?我们知道,**寄存器就是给一个已经分配好地址的特殊的内存空间取的一个别名,这个特殊的内存空间可以通过指针来操作。**在编程之前我们要先实现寄存器映射,有关寄存器映射的代码都统一写在stm32f10x.h文件中,见代码清单1-5。

代码清单1-5 外设地址定义

   1 /*片上外设基地址    */
   2 #define PERIPH_BASE          ((unsigned int)0x40000000)
   3
   4 /*总线基地址,GPIO都挂载到APB2上 */
   5 #define APB2PERIPH_BASE      (PERIPH_BASE + 0x10000)
   6
   7 /* GPIOB外设基地址*/
   8 #define GPIOB_BASE           (APB2PERIPH_BASE + 0x0C00)
   9
  10 /* GPIOB寄存器地址,强制转换成指针 */
  11 #define GPIOB_CRL            *(unsigned int*)(GPIOB_BASE+0x00)
  12 #define GPIOB_CRH            *(unsigned int*)(GPIOB_BASE+0x04)
  13 #define GPIOB_IDR            *(unsigned int*)(GPIOB_BASE+0x08)
  14 #define GPIOB_ODR            *(unsigned int*)(GPIOB_BASE+0x0C)
  15 #define GPIOB_BSRR           *(unsigned int*)(GPIOB_BASE+0x10)
  16 #define GPIOB_BRR            *(unsigned int*)(GPIOB_BASE+0x14)
  17 #define GPIOB_LCKR           *(unsigned int*)(GPIOB_BASE+0x18)
  18
  19 /* RCC外设基地址 */
  20 #define RCC_BASE              (AHBPERIPH_BASE + 0x1000)
  21 /* RCC的AHB1时钟使能寄存器地址,强制转换成指针 */
  22 #define RCC_APB2ENR          *(unsigned int*)(RCC_BASE+0x18)

GPIO外设的地址跟前面章节讲解的相同,不过此处把寄存器的地址值都直接强制转换成了指针,方便使用。代码的最后两段是RCC外部寄存器的地址定义,RCC外设是用来设置时钟的,以后我们会详细分析,本实验中只要了解到使用GPIO外设必须开启它的时钟即可。

4.4 main文件
现在可以开始编写程序,在main文件中先编写一个main函数,里面什么都没有,暂时为空。

    1 int main (void)
    2 {
    3 }

此时直接编译的话,会出现如下错误:

    Error: L6218E: Undefined symbol System Init (referred from startup_stm32f10x.o)

错误提示System Init没有定义。从分析启动文件时我们知道,Reset_Handler调用了该函数用来初始化SMT32系统时钟,为了简单起见,我们在main文件里面定义一个System Init空函数,什么也不做,为的是骗过编译器,把这个错误去掉。关于配置系统时钟我们在后面再写。当我们不配置系统时钟时,STM32会把HSI当作系统时钟,HSI=8M,由芯片内部的振荡器提供。我们在main中添加如下函数:

    1 // 函数为空,目的是为了骗过编译器不报错
    2 void System Init(void)
    3 {
    4 }

这时再编译就没有错了,完美解决。还有一个方法就是在启动文件中把有关System Init的代码注释掉也可以,见代码清单1-6。
代码清单1-6 注释掉启动文件中调用System Init的代码

    1 ; Reset handler
    2 Reset_Handler    PROC
    3     EXPORT  Reset_Handler    [WEAK]
    4     ;IMPORT  System Init
    5     IMPORT  __main
    6
    7     ;LDR     R0, =System Init
    8     ;BLX     R0
    9     LDR     R0, =__main
   10     BX       R0
   11     ENDP

接下来在main函数中添加代码,实现我们的点亮LED功能。

1.GPIO模式
首先我们把连接到LED的GPIO引脚PB0配置成输出模式,即配置GPIO的端口配置低寄存器CRL,见图1-9。CRL中包含0~7号引脚,每个引脚占用4个寄存器位。MODE位用来配置输出的速度,CNF位用来配置各种输入输出模式。在这里我们把PB0配置为通用推挽输出,输出的速度为10M,具体见代码清单1-7。
在这里插入图片描述图1-9 GPIO端口控制低寄存器CRL
代码清单1-7 配置输出模式

1 // 清空控制PB0的端口位
2 GPIOB_CRL &= ~( 0x0F<< (4*0));
3 // 配置PB0为通用推挽输出,速度为10M
4 GPIOB_CRL |= (1<<4*0);

在代码中,我们先把控制PB0的端口位清0,然后向它赋值“0001 b”,从而将GPIOB0引脚设置成输出模式,速度为10M。
代码中使用了“&=~”“|=”这种操作方法,这是为了避免影响寄存器中的其他位,因为寄存器不能按位读写,假如我们直接给CRL寄存器赋值:

    1 GPIOB_CRL = 0x0000001;

这时CRL的低4位被设置成“0001”输出模式,但其他GPIO引脚就有问题了,因为其他引脚的MODER位都已被设置成输入模式。

2.控制引脚输出电平
在输出模式时,对端口位设置/清除寄存器BSRR寄存器、端口位清除寄存器BRR和ODR寄存器写入参数即可控制引脚的电平状态,其中操作BSRR和BRR最终影响的都是ODR寄存器,然后通过ODR寄存器的输出来控制GPIO,见图7-10。为了一步到位,我们在这里直接操作ODR寄存器来控制GPIO的电平,具体见代码清单7-8。
在这里插入图片描述图1-10 GPIO数据输出寄存器ODR
代码清单1-8 控制引脚输出电平

      1 // PB0输出低电平
      2 GPIOB_ODR |= (0<<0);

3.开启外设时钟
设置完GPIO的引脚,控制了电平输出,现在总算可以点亮LED了吧?其实还差最后一步。由于STM32的外设很多,为了降低功耗,每个外设都对应一个时钟。在芯片刚上电的时候这些时钟都是关闭的,如果想要外设工作,必须把相应的时钟打开。
STM32的所有外设的时钟由一个专门的外设来管理,叫RCC(reset and clockcontrol), RCC在《STM32中文参考手册》的第6章中介绍。关于RCC外设中的时钟部分,在第15章中有详细的讲解,见图1-11。这里我们先了解下。
在这里插入图片描述

图1-11 APB2外设时钟使能寄存器
所有的GPIO都挂载到APB2总线上,具体的时钟由APB2外设时钟使能寄存器(RCC_ APB2ENR)来控制,见图1-11。具体见代码清单1-9。
代码清单1-9 开启端口时钟

      1 // 开启GPIOB端口时钟
      2 RCC_APB2ENR |= (1<<3);

4.水到渠成
开启时钟,配置引脚模式,控制电平,经过这3步,我们总算可以控制一个LED了。现在我们完整地组织一下用STM32控制一个LED的代码,见代码清单1-10。
代码清单1-10 main文件中控制LED的代码

   1 int main(void)
   2 {
   3     //开启GPIOB端口时钟

4 RCC_APB2ENR |= (1<<3);
5
6 //清空控制PB0的端口位
7 GPIOB_CRL &= ~( 0x0F<< (4*0));
8 //配置PB0为通用推挽输出,速度为10M
9 GPIOB_CRL |= (1<<4*0);
10
11 // PB0输出低电平
12 GPIOB_ODR |= (0<<0);
13
14 while (1);
15
16 }

在本章中,要求完全理解stm32f10x.h文件及main文件的内容(RCC相关的除外)。

4.5 下载验证
把编译好的程序下载到开发板并复位,可看到板子上的LED被点亮。

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### 回答1: 要使用STM32F103寄存器方式点亮LED流水灯,需要按照以下步骤进行: 1. 首先,需要配置GPIO引脚为输出模式。可以通过设置GPIOx_CRL或GPIOx_CRH寄存器来实现。例如,如果要使用PA引脚,可以将GPIOA_CRL寄存器的第位和第1位设置为01,表示将PA引脚配置为输出模式。 2. 接下来,需要使用GPIOx_BSRR寄存器来设置或清除引脚的电平。例如,如果要点亮PA引脚上的LED,可以将GPIOA_BSRR寄存器的第位设置为1,表示将PA引脚的电平设置为高电平。 3. 然后,可以使用延时函数来控制LED的亮灭时间。例如,可以使用SysTick定时器来实现延时功能。 4. 最后,可以使用循环语句和位运算符来实现LED流水灯效果。例如,可以使用for循环和左移运算符来实现LED从左到右依次亮起的效果。 需要注意的是,使用寄存器方式编程需要对STM32F103寄存器结构和寄存器位的含义有一定的了解。同时,需要注意寄存器的读写顺序和操作的正确性,以避免出现意外的错误。 ### 回答2: STM32F103是一款高性能、低功耗、易于开发的微控制器,它能为嵌入式设备提供强大的计算和控制能力。在使用STM32F103进行开发时,头文件和寄存器的操作是必不可少的一部分。 很多初学者都想通过点亮LED来入门STM32F103的开发,这里以寄存器方式点亮LED流水灯为例进行讲解: 首先需要初始化GPIO口,确定要控制的IO口和使用的引脚。这里用到了重映射技术,将LED1连接至PD2引脚(具体可以参考datasheet),可以将GPIO口D对应的寄存器地址复制到某个变量用于后续的操作。 代码示例: RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIO, ENABLE);//使能GPIO时钟 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;//定义GPIO初始化结构体 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin= GPIO_Pin_2;//选择PD2引脚 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode= GPIO_Mode_Out_PP;//推挽输出 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed= GPIO_Speed_10MHz;//输出速度10MHz GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure);//将设置好的GPIO配置应用 接下来,可以编写流水灯的代码,通过设置GPIO口输出高低电平,控制LED灯的亮灭。循环体中,分别点亮/熄灭LED,并加上适当的时间延时,从而实现流水灯的效果。 代码示例: while(1) { GPIO_WriteBit(GPIOD, GPIO_Pin_2, Bit_SET);//将PD2输出高电平,点亮LED1 delay(50);//延时 GPIO_WriteBit(GPIOD, GPIO_Pin_2, Bit_RESET);//将PD2输出低电平,熄灭LED1 delay(50);//延时 } 代码执行上述代码后,即可实现STM32F103寄存器方式点亮LED流水灯的效果。需要注意的是,该示例代码中的延时函数需要自行编写,建议使用STM32CubeMX来生成延时函数。此外,还需要注意GPIO口的配置以及时钟使能,以免出现硬件问题。 以上就是关于STM32F103寄存器方式点亮LED流水灯的简单介绍与实现步骤。希望本文对初学者入门STM32F103开发有所帮助。 ### 回答3: 首先,启用STM32F103寄存器进行点亮LED流水灯需要进行以下准备步骤: 1. 确认所需引脚和LED的连接方式。此处假设我们将LED连接到引脚PB12,那么需要将PB12设置为输出模式。 2. 配置系统时钟,以便使用定时器来控制LED的闪烁速度。不同的系统时钟配置方式可能会略有不同,但主要是设置时钟源和最终频率。 3. 配置定时器,以便以适当的频率闪烁LED。这通常涉及到设置定时器的时钟源、预分频和计数器值。 4. 配置NVIC(Nested Vectored Interrupt Controller)中断,以便在定时器计数完成时处理中断。这需要设置中断源和优先级,以便定时器中断可以正确地触发。 了解了以上准备工作之后,下面开始实现点亮LED流水灯的寄存器方式程序: 1. 在头文件中加入相关寄存器定义,方便后续程序的操作。 2. 在主函数中进行引脚配置: ``` RCC->APB2ENR |= RCC_APB2ENR_IOPBEN; //使能PB引脚时钟 GPIOB->CRH &= ~(0xF << 16); //清零位16~19 GPIOB->CRH |= (0x3 << 16); //设置位16~17为01,即输出模式 ``` 3. 配置定时器,以便生成适当的延迟时间: ``` RCC->APB1ENR |= RCC_APB1ENR_TIM3EN; //使能TIM3时钟 TIM3->PSC = 7200 - 1; //预分频器7200,即频率为8KHz TIM3->ARR = 1000 - 1; //计数器自动重载值999,即1s的闪烁周期 TIM3->CR1 |= TIM_CR1_ARPE; //开启自动重载 TIM3->CR1 &= ~(TIM_CR1_DIR); //向上计数 TIM3->CR1 &= ~(TIM_CR1_CMS); //开启边缘对齐模式 TIM3->DIER |= TIM_DIER_UIE; //开启更新事件中断 TIM3->CR1 |= TIM_CR1_CEN; //启动计数器 ``` 4. 配置NVIC中断,以便在定时器计数完成时更新LED的状态: ``` NVIC_EnableIRQ(TIM3_IRQn); //使能TIM3中断 NVIC_SetPriority(TIM3_IRQn, 0); //设置TIM3中断优先级为最高 ``` 5. 在计时器中断处理中更新LED的状态,以实现流水灯效果: ``` void TIM3_IRQHandler(void){ if(TIM3->SR & TIM_SR_UIF){ //判断是否为更新中断 TIM3->SR &= ~(TIM_SR_UIF); //清除更新中断标志 static int count=0; static int flag=1; if(count==0){ GPIOB->ODR |= GPIO_ODR_ODR12; //点亮PB12,LED1亮 flag=1; } else if(count==1){ GPIOB->ODR &= ~(GPIO_ODR_ODR12); //熄灭PB12,LED1灭 GPIOB->ODR |= GPIO_ODR_ODR13; //点亮PB13,LED2亮 } else if(count==2){ GPIOB->ODR &= ~(GPIO_ODR_ODR13); //熄灭PB13,LED2灭 GPIOB->ODR |= GPIO_ODR_ODR14; //点亮PB14,LED3亮 } else if(count==3){ GPIOB->ODR &= ~(GPIO_ODR_ODR14); //熄灭PB14,LED3灭 GPIOB->ODR |= GPIO_ODR_ODR15; //点亮PB15,LED4亮 } else if(count==4){ GPIOB->ODR &= ~(GPIO_ODR_ODR15); //熄灭PB15,LED4灭 GPIOB->ODR |= GPIO_ODR_ODR14; //点亮PB14,LED3亮 } else if(count==5){ GPIOB->ODR &= ~(GPIO_ODR_ODR14); //熄灭PB14,LED3灭 GPIOB->ODR |= GPIO_ODR_ODR13; //点亮PB13,LED2亮 } else if(count==6){ GPIOB->ODR &= ~(GPIO_ODR_ODR13); //熄灭PB13,LED2灭 GPIOB->ODR |= GPIO_ODR_ODR12; //点亮PB12,LED1亮 flag=0; } if(flag){ count++; } else{ count--; } } } ``` 上述代码中,首先判断是否为计数器更新中断,然后根据计数值的不同更新LED的状态,实现流水灯效果。其中,计数值的变化可以通过flag来判断是递增还是递减,以实现LED灯的正向或反向流动。 总体来说,通过以上代码实现了基于STM32F103寄存器点亮LED流水灯,可以调整定时器的时钟源和计数器值来实现不同的闪烁效果。虽然这种方式比较繁琐,但对于有一定经验的开发者来说,可以更精准地控制硬件,实现更高效的程序。

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