第五章 Windows基础控件

一.对齐控件
选择的第一个控件是主控件,其他的控件都与其对齐。
菜单栏中的“格式”菜单除了“对齐”命令外,还包含“使大小相同”“水平间距”和“垂直间距”等命令,使用这些命令可以将选择的控件进行大小尺寸和间距的批量调整。

Anchor属性(锚定)个Dock属性(停靠),这两个属性每个控件都有

Anchor属性:它的作用就是设置控件相对于窗体的某个边缘的距离保持不变,既与窗体一起动态调整控件的大小

Dock属性:可以让控件停靠在窗体的上下左右,或者填充窗体,也可以不停靠

Locked属性:用来将控件进行锁定,进行锁定的控件不能移动和更改大小,可以在控件属性面板中设置为true,或者右击控件进行设定Locked属性

二.文本类控件
label控件:(标签控件)
Text属性:可以设置显示的文本
Visible属性:这个属性绝大多控件都有,可以显示或隐藏控件

TextBox控件(文本框控件):
ReadOnly属性:可以设置文本框是否为只读。如果ReadOnly为true,则不能对文本框中的内容进行编辑,只能显示文本信息,
UseSystemPasswordChar属性:属性可以对文本框进行密文掩饰,输入密码时,文本框将显示实心圆点用以代替密码
PasswordChar属性:也是对文本框进行密文掩饰,这个属性可以自定义显示的字符
Multiline属性:可以创建多行文本框,多行文本框可以编辑和显示多行文本信息,打开此属性可以将文本框高度进行调整,否则不能调整文本框高度

Button控件(按钮控件)
将按钮设置为窗体的"接受"按钮,通过设置窗体的"AcceptButton"属性,可以设置窗体的"接受"按钮,设置后打开窗体,用户每次按下回车键(Enter)都相当于单击了该按钮。

**将按钮设置为窗体的"取消按钮",**通过对窗体的"CancelButton"属性,可以设置窗体的"取消"按钮,设置后打开窗体,用户每次按ESC键都相当于单击了"取消"按钮

三.菜单栏、工具栏和状态栏
下拉式菜单(MenuStrip)
主要由菜单栏、主菜单、子菜单和快捷键组成

弹出式菜单(ContextMenuStrip)
弹出式菜单也称为"右键快捷菜单",在点击右键时出现,
使用时要设置窗体的"ContextMenuStrip"属性为相应的右键快捷菜单

工具栏(ToolStrip)
选择这个控件拖入到窗体后,可以右键左下角控件信息,插入标准项

状态栏(StatusStrip)
状态栏通常用于显示应用程序的系统信息,如操作人员的信息、软件版本号、当前日期和欢迎信息等,状态栏通常位于应用程序的窗体底部。
要想通过代码在状态栏显示系统当前时间,所以要在窗体的Load事件编写如下代码

this.toolStripStatusLabel1.Text = DateTime.Now.ToString();

这样启动窗体时候,状态栏就会显示静态时间,想用动态时间就需要用到Timer控件的属性和方法

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