C#学习笔记
积沙成塔——
这个作者很懒,什么都没留下…
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第二章节 变量与数据类型
1.变量 #变量的声明语法 数据类型 变量名; //声明的变量必须赋值之后才能使用,否则将提示错误 在C#中“=”是赋值运算符,表示将右侧的值存储到左侧变量中 可以通过变量名访问其中的数据,还可以通过变量名使用其中的数据 声明变量有两种方法: 第一种是先声明后赋值(声明之后可以直接随意赋值,最后一次赋值作为结果) 1.int sum; sum=10; 第二种为了方便是声明后直接赋值 int sum=10; 常量(不会发生改变的数据,常量在编译运行时确定,在整个程序中不允许修改) 常量的声明语原创 2020-11-14 19:05:56 · 201 阅读 · 0 评论 -
第一章节 初识C#程序
1.程序和算法 #什么是计算机程序 我们对计算机下达的每个命令都称为指令 计算机不会自己思考,计算机相当于我们人类的一个“工具”,需要我们对他下达指令,他才会按照我们的指令进行工作,因此就需要会一门和计算机打交道的语言,叫做编程语言,但是计算机只明白0和1代码组成的低级语言,所以我们在开发之前还需要一个集成的开发工具 #什么是算法 在写程序时候,不要直接去编写指令,应该列出项目方案,在策划解决方案问题的步骤,这就叫做算法 算法是定义用来解决问题的步骤 c#可以开发windows程序、Asp.net、W原创 2020-11-14 18:49:23 · 265 阅读 · 0 评论