一、LVGL移植详细步骤--准备与条件

  • 硬件要求:针对V8版本的LVGL
    • 16、32、64为微控制器或处理器
    • 主控频率:>16MHz
    • Flash/Rom:>64kb,建议180kb以上
    • RAM:>8kb,建议24kb以上
    • 图形缓冲区:>水平分辨率像素,建议大于1/10屏幕总像素(水平像素800,垂直像素480的前提下,图形缓冲区的大小为800 * 480比较合适,实际上还得考虑色彩位数,如果是8位色彩就不变,16位色彩就要在此基础上*2,缓冲区大小应该是字节)
    • C99或更新版本的编译器
  • 提高LVGL运行效果的方法
    • 提高芯片主屏(芯片主频越高,外设频率就会高,运行速度就会更快)
    • 增大SRAM容量,提高读写速度(图形缓冲区是开辟在SRAM,足够大的SRAM可以让一次刷新区域更大,刷新效果更好
    • 增大图形缓冲区、使用双缓冲区(一个用于显示当前的图像,另一个用于准备下一帧要显示的图像,这样在刷新图像时,LVGL可以直接将下一帧图像切到到当前显示,而不需要重新绘制整个界面)
    • 减小需要刷新的总像素(只需更新变化的部分
    • 提高图像数据的传输速度
  • lvgl库文件获取
    • 源文件裁剪,第一目录保留内容如下:

    • examples文件夹保留内容如下:

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对于移植 Linux 上的 LittlevGL(LVGL),可以按照以下步骤进行: 1. 准备环境: - 安装 Linux 操作系统,推荐使用嵌入式 Linux 发行版,如 Buildroot 或 Yocto Project。 - 安装交叉编译工具链,用于在主机上编译生成目标平台的代码。 - 下载 LVGL 源代码,可以从官方网站或 GitHub 上获取。 2. 配置 LVGL: - 根据具体需求选择和配置 LVGL 的功能和组件,如显示器驱动、输入设备驱动等。 - 修改 `lv_conf.h` 文件,根据硬件平台和需求进行配置,如内存分配、颜色深度等。 - 根据实际情况调整 LVGL 的配置文件,如 `lv_drv_conf.h`。 3. 移植显示驱动: - 实现 LVGL 的显示驱动接口,根据硬件平台和操作系统的不同,可能需要编写对应的驱动程序。 - 将显示驱动程序与 LVGL 进行适配,实现显示设备的初始化、刷新、颜色填充等操作。 4. 移植输入设备驱动: - 如果需要支持触摸屏或其他输入设备,需要实现 LVGL 的输入设备驱动接口。 - 编写输入设备驱动程序,将输入事件传递给 LVGL。 5. 编写应用程序: - 在移植好的 LVGL 上编写应用程序,使用 LVGL 的 API 进行界面设计和交互。 - 可以使用 LVGL 提供的示例代码和文档作为参考。 6. 编译和调试: - 使用交叉编译工具链编译应用程序和 LVGL 库。 - 将生成的可执行文件和 LVGL 库文件烧录到目标设备上。 - 调试和验证 LVGL 在目标设备上的运行情况,可以使用调试工具和日志输出进行排查问题。 以上是一个大致的移植过程,具体的步骤和细节可能根据实际情况有所不同。建议参考 LVGL 的官方文档和示例代码,以及查阅相关的移植经验和资料。
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