记一次MFC踩坑经历

前言

  • 最近接触到MFC编程,待完成的需求是:在非模态对话框中创建菜单栏(MenuBar)和工具条(ToolBar)并显示出来。

遇到的问题

  • 创建菜单栏(MenuBar)的过程挺顺利的,没遇到啥问题。但是,工具条的创建过程就很艰辛了:创建的工具条不能显示对应项的图标,确定也是加载了“MyViewTool.bmp”资源的。

  • 在win7 + vs2010下,使用

    m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MYVIEWTOOL);
    

    创建的工具条是正常的:能显示每个工具的图标,点击某个工具图标,就会调用对应的消息处理函数,实现对应的功能。

  • 但是,在win10 + vs2017下,使用上面的代码就行不通了。创建的工具条是有问题的:不能显示每个工具的图标,可是点击某个工具图标,仍然能够完成对应的功能。

解决措施

  • 在win10 + vs2017下,使用

    m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MYVIEWTOOL, 0, 0, TRUE, 0, 0, 0);
    

    即可。其中,最重要的是:LoadToolBar()函数的第4个参数默认是“FALSE”并且还是可缺省的,将传给LoadToolBar()的第4个参数的值由FALSE改为TRUE,即可实现:创建的ToolBar能显示对应的图标。

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