设计模式
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璨若繁星
这个作者很懒,什么都没留下…
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大话设计模式总结(1-15章)
大话设计模式读后感一、简单工厂设计模式一、简单工厂设计模式写代码最基本的几个问题 1.1 命名是否规范 1.2 代码是否简洁 1.3 是否有做边缘处理 1.4 代码的可维护性与可拓展性 1.5 代码是否易于复用面向对象设计思维(自己理解) 把一个复杂的问题拆分成许多独立的小问题分开解决,在最后用创建对象的方式将他们相互建立连接,解决最初的问题,这样当代码需要添加或修...原创 2019-08-31 17:20:51 · 304 阅读 · 0 评论 -
大话设计模式阅读总结(16-)
大话设计模式阅读总结一、状态模式一、状态模式定义: 状态模式(State),当一个对象内在状态改变时允许改变其行为,使这个对象看起来变成了其他类优点: 2.1 将所有与某个状态有关的行为放到一个类中,并且可以方便地增加新的状态,只需要改变对象状态即可改变对象的行为。 2.2 允许状态转换逻辑与状态对象合成一体,而不是某一个巨大的条件语句块。 2.3 可以让多个环境对象共享一...原创 2019-09-23 15:56:59 · 113 阅读 · 0 评论