第三十三篇 异步爬虫之 同步,异步,进程,线程,协程区别与联系

异步爬虫方式:
1.多线程,多进程
好处:可以为相关的阻塞操作单独开辟线程或者进程,阻塞操作就可以异步执行
弊端:无法限制的开辟线程数或者进程数
2.线程池
好处:可以降低系统对进程或者线程创建和销毁的一个频率,从而降低系统的开销
弊端:线程池或者进程池使用有上限
3.单线程+异步协程(推荐)

介绍下什么是同步IO和异步IO

IO在计算机中指Input/Output,也就是输入和输出。由于程序和运行时数据是在内存中驻留,由CPU这个超快的计算核心来执行,涉及到数据交换的地方,通常是磁盘、网络等,就需要IO接口。

比如你打开浏览器,访问新浪首页,浏览器这个程序就需要通过网络IO获取新浪的网页。浏览器首先会发送数据给新浪服务器,告诉它我想要首页的HTML,这个动作是往外发数据,叫Output,随后新浪服务器把网页发过来,这个动作是从外面接收数据,叫Input。所以,通常,程序完成IO操作会有Input和Output两个数据流。当然也有只用一个的情况,比如,从磁盘读取文件到内存,就只有Input操作,反过来,把数据写到磁盘文件里,就只是一个Output操作。

IO编程中,Stream(流)是一个很重要的概念,可以把流想象成一个水管,数据就是水管里的水,但是只能单向流动。Input Stream就是数据从外面(磁盘、网络)流进内存,Output Stream就是数据从内存流到外面去。对于浏览网页来说,浏览器和新浪服务器之间至少需要建立两根水管,才可以既能发数据,又能收数据。

由于CPU和内存的速度远远高于外设的速度,所以,在IO编程中,就存在速度严重不匹配的问题。举个例子来说,比如要把100M的数据写入磁盘,CPU输出100M的数据只需要0.01秒,可是磁盘要接收这100M数据可能需要10秒,怎么办呢?有两种办法:
第一种是CPU等着,也就是程序暂停执行后续代码,等100M的数据在10秒后写入磁盘,再接着往下执行,这种模式称为同步IO;
另一种方法是CPU不等待,只是告诉磁盘,“您老慢慢写,不着急,我接着干别的事去了”,于是,后续代码可以立刻接着执行,这种模式称为异步IO。

同步和异步的区别就在于是否等待IO执行的结果。好比你去麦当劳点餐,你说“来个汉堡”,服务员告诉你,对不起,汉堡要现做,需要等5分钟,于是你站在收银台前面等了5分钟,拿到汉堡再去逛商场,这是同步IO。
你说“来个汉堡”,服务员告诉你,汉堡需要等5分钟,你可以先去逛商场,等做好了,我们再通知你,这样你可以立刻去干别的事情(逛商场),这是异步IO。

很明显,使用异步IO来编写程序性能会远远高于同步IO,但是异步IO的缺点是编程模型复杂。想想看,你得知道什么时候通知你“汉堡做好了”,而通知你的方法也各不相同。如果是服务员跑过来找到你,这是回调模式,如果服务员发短信通知你,你就得不停地检查手机,这是轮询模式。总之,异步IO的复杂度远远高于同步IO。

操作IO的能力都是由操作系统提供的,每一种编程语言都会把操作系统提供的低级C接口封装起来方便使用,Python也不例外。我们后面会详细讨论Python的IO编程接口。

为什么要使用异步IO

在IO编程一节中,我们已经知道,CPU的速度远远快于磁盘、网络等IO。在一个线程中,CPU执行代码的速度极快,然而,一旦遇到IO操作,如读写文件、发送网络数据时,就需要等待IO操作完成,才能继续进行下一步操作。这种情况称为同步IO。

在IO操作的过程中,当前线程被挂起,而其他需要CPU执行的代码就无法被当前线程执行了。
因为一个IO操作就阻塞了当前线程,导致其他代码无法执行,所以我们必须使用多线程或者多进程来并发执行代码,为多个用户服务。每个用户都会分配一个线程,如果遇到IO导致线程被挂起,其他用户的线程不受影响。

多线程和多进程的模型虽然解决了并发问题,但是系统不能无上限地增加线程。由于系统切换线程的开销也很大,所以,一旦线程数量过多,CPU的时间就花在线程切换上了,真正运行代码的时间就少了,结果导致性能严重下降。

由于我们要解决的问题是CPU高速执行能力和IO设备的龟速严重不匹配,多线程和多进程只是解决这一问题的一种方法。

另一种解决IO问题的方法是异步IO。当代码需要执行一个耗时的IO操作时,它只发出IO指令,并不等待IO结果,然后就去执行其他代码了。一段时间后,当IO返回结果时,再通知CPU进行处理。
可以想象如果按普通顺序写出的代码实际上是没法完成异步IO的:

do_some_code()
f = open('/path/to/file', 'r')
r = f.read() # <== 线程停在此处等待IO操作结果
 IO操作完成后线程才能继续执行:
do_some_code(r)

所以,同步IO模型的代码是无法实现异步IO模型的。
异步IO模型需要一个消息循环,在消息循环中,主线程不断地重复“读取消息-处理消息”这一过程:

loop = get_event_loop()
while True:
    event = loop.get_event()
    process_event(event)

消息模型其实早在应用在桌面应用程序中了。一个GUI程序的主线程就负责不停地读取消息并处理消息。所有的键盘、鼠标等消息都被发送到GUI程序的消息队列中,然后由GUI程序的主线程处理。
由于GUI线程处理键盘、鼠标等消息的速度非常快,所以用户感觉不到延迟。某些时候,GUI线程在一个消息处理的过程中遇到问题导致一次消息处理时间过长,此时,用户会感觉到整个GUI程序停止响应了,敲键盘、点鼠标都没有反应。这种情况说明在消息模型中,处理一个消息必须非常迅速,否则,主线程将无法及时处理消息队列中的其他消息,导致程序看上去停止响应。

消息模型是如何解决同步IO必须等待IO操作这一问题的呢?当遇到IO操作时,代码只负责发出IO请求,不等待IO结果,然后直接结束本轮消息处理,进入下一轮消息处理过程。当IO操作完成后,将收到一条“IO完成”的消息,处理该消息时就可以直接获取IO操作结果。

在“发出IO请求”到收到“IO完成”的这段时间里,同步IO模型下,主线程只能挂起,但异步IO模型下,主线程并没有休息,而是在消息循环中继续处理其他消息。这样,在异步IO模型下,一个线程就可以同时处理多个IO请求,并且没有切换线程的操作。对于大多数IO密集型的应用程序,使用异步IO将大大提升系统的多任务处理能力。

协程是什么

协程子程序,或者称为函数,在所有语言中都是层级调用,比如A调用B,B在执行过程中又调用了C,C执行完毕返回,B执行完毕返回,最后是A执行完毕。
所以子程序调用是通过栈实现的,一个线程就是执行一个子程序。
子程序调用总是一个入口,一次返回,调用顺序是明确的。而协程的调用和子程序不同。
协程看上去也是子程序,但执行过程中,在子程序内部可中断,然后转而执行别的子程序,在适当的时候再返回来接着执行。

协程和多线程,多进程对比优势在哪里:

  1. 最大的优势就是协程极高的执行效率。因为子程序切换不是线程切换,而是由程序自身控制,因此,没有线程切换的开销,和多线程比,线程数量越多,协程的性能优势就越明显。

  2. 第二大优势就是不需要多线程的锁机制,因为只有一个线程,也不存在同时写变量冲突,在协程中控制共享资源不加锁,只需要判断状态就好了,所以执行效率比多线程高很多。

  3. 因为协程是一个线程执行,那怎么利用多核CPU呢?最简单的方法是多进程+协程,既充分利用多核,又充分发挥协程的高效率,可获得极高的性能。

同步和异步、阻塞和非阻塞

异步: 多任务, 多个任务之间执行没有先后顺序,可以同时运行,执行的先后顺序不会有什么影响,存在的多条运行主线
同步: 多任务, 多个任务之间执行的时候要求有先后顺序,必须一个先执行完成之后,另一个才能继续执行, 只有一个主线
阻塞:从调用者的角度出发,如果在调用的时候,被卡住,不能再继续向下运行,需要等待,就说是阻塞
非阻塞: 从调用者的角度出发, 如果在调用的时候,没有被卡住,能够继续向下运行,无需等待,就说是非阻塞

1)同步、异步

函数或方法被调用的时候,调用者是否得到最终的结果。

直接得到最终结果的结果,就是同步调用。(打饭模型,打饭不打好不走开,直到打饭给我后才离开)
不直接得到的最终的结果,就是异步调用。(打饭,不会一直等着,会时不时的过来看看,打完了把饭拿走,异步不保证多长时间打完了饭)

2)阻塞、非阻塞:

函数或方法调用的时候,是否立即返回。

立即返回就是非阻塞调用。
不立即返回就是阻塞调用。

3)区别:

同步、异步,与阻塞、非阻塞不相关。
同步、异步强调的是结果。阻塞和非阻塞强调的是时间,是否等待。
同步与异步区别在于:调用者是否得到了想要的最终结果。
同步就是一直要执行到返回最终结果。异步就是直接返回了,但是返回的不是最终的结果,调用者不能通过这种调用得到结果,还要通过被调用者,使用其他方式通知调用者,来取回最终结果。
阻塞与非阻塞的区别在于,调用者是否还能干其他的事情。
阻塞,调用者只能干等。非阻塞,调用者可以先忙一会别的,不用一直等。

4)联系:

同步阻塞:调用者阻塞,直到等到拿到最终结果。(打饭模型,什么事情也不敢,就等着打饭,打饭是结果,什么也不干,一直在等着,同步加阻塞)
同步非阻塞:(等着打饭,但是可以玩会手机,看看电视,打饭是结果,但是不用一直在等着)
异步阻塞:(我要打饭,你说等着较好,并没有返回饭给我,我啥事不干,就干等着饭好了叫我)
异步非阻塞:回调的话。(我要打饭,你说等较好,并没有返回饭给我,可以在旁边看看电视,玩玩手机,饭好了叫我)

进程、线程和协程之间的区别和联系

定义

进程: 一个运行起来的程序或者软件叫做进程,进程是操作系统分配资源的 基本单位
线程:指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体。
协程:是一种程序组件,是由子例程(过程、函数、例程、方法、子程序)的概念泛化而来的,子例程只有一个入口点且只返回一次,而协程允许多个入口点,可以在指定位置挂起和恢复执行。

区别

进程是资源分配的最小单位,线程是CPU调度的最小单位.
进程是操作系统资源分配的单位
线程是CPU调度的单位
进程切换需要的资源最大,效率很低
线程切换需要的资源一般,效率一般
协程切换需要资源很小,效率高

线程与进程的区别

同一个进程中的线程共享同一内存空间,但是进程之间是独立的。
同一个进程中的所有线程的数据是共享的(进程通讯),进程之间的数据是独立的。
对主线程的修改可能会影响其他线程的行为,但是父进程的修改(除了删除以外)不会影响其他子进程。
一个进程至少有一个线程
同一个进程的线程之间可以直接通信,但是进程之间的交流需要借助中间代理(队列)来实现
创建新的线程很容易,但是创建新的进程需要对父进程做一次复制。
一个线程可以操作同一进程的其他线程,但是进程只能操作其子进程。
线程启动速度快,进程启动速度慢(但是两者运行速度没有可比性)。

协程与线程的比较

一个线程可以多个协程,一个进程也可以单独拥有多个协程,这样python中则能使用多核CPU。
线程进程都是同步机制,而协程则是异步
协程能保留上一次调用时的状态,每次过程重入时,就相当于进入上一次调用的状态

原文链接:
https://www.liaoxuefeng.com/wiki/1016959663602400/1017959540289152
https://blog.csdn.net/weixin_30877227/article/details/96955496
https://blog.csdn.net/DD18203614685/article/details/93226319

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