Bridge桥接模式

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1. 简介

  • 定义
    • 将抽象部分与它的实现部分解耦,使得两者都能够独立的变化
  • 蜡笔与毛笔
    • 蜡笔有不同的大小和颜色,需要用哪个笔就用哪个笔
    • 毛笔分为不同大小,却只有一个调色盘,里面装着不同的颜料,我们需要什么颜色,就用对应大小的毛笔去蘸对应的颜料
    • 二者相比,我倒是觉得还是蜡笔方便,但是,试想一下,如果我们笔的大小变化有很多,颜色我也要越多越好,以应对变化
    • 毛笔只要提供对应大小的毛笔,颜色只要放到调色盘里就OK了,数量相对少很多,我们只要带着不同大小的笔和调色盘就好了
    • 桥接模式,就是要像毛笔这样应对不同(多维度)变化而来的。
  • 类图

2. 示例

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Text.RegularExpressions;

namespace ConsoleApplication4
{
    //client
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            UserBLL bll1 = new CustomerUserBLL();
            bll1.SetDAL(new UserMSSQLDAL());
            bll1.Add();

            Console.ReadKey();
            Console.WriteLine();

            UserBLL bll2 = new CustomerUserBLL();
            bll2.SetDAL(new UserMySQLDAL());
            bll2.Add();

            Console.ReadKey();
        }
    }

    #region 抽象
    //Abstracttion
    public abstract class UserBLL
    {
        private UserDAL dal;

        public void SetDAL(UserDAL userDAL)
        {
            dal = userDAL;
        }

        public virtual void Add()
        {
            dal.AddUser();
        }
    }
    //Implementor interface
    public abstract class UserDAL
    {
        public abstract void AddUser();
    }
    #endregion

    //BLL 实现 RefinedAbstracttion
    public class CustomerUserBLL : UserBLL
    {
        public override void Add()
        {
            Console.WriteLine("Customer-User-BLL Add");
            base.Add();
        }
    }

    //MySQL DAL ConcreteImplementorA
    public class UserMySQLDAL : UserDAL
    {
        public override void AddUser()
        {
            Console.WriteLine("--User-My-SQL-DAL AddUser");
        }
    }

    //MSSQL DAL 实现 ConcreteImplementorB
    public class UserMSSQLDAL : UserDAL
    {
        public override void AddUser()
        {
            Console.WriteLine("--User-MS-SQL-DAL AddUser");
        }
    }
}

3. 优缺点

3.1. 优点

  • 分离抽象接口及其实现部分,从而可以获得更多维度组合对象。即可以搭建很多的桥
  • 桥接模式可取代多层继承方案,极大减少了子类的个数
  • 提高了系统的可扩展性,多维度间任意扩展需要扩展的一个维度,不需修改原有系统,符合开闭原则

3.2. 缺点

  • 会增加系统的理解与设计难度,需要对抽象层进行编程
  • 要正确的分别出独立变化的维度,使其使用范围有一定局限性

3.3. 适用的环境

  • 如果一个系统需要在抽象化和具体化之间增加更多的灵活性,避免在两个层次间建立静态的继承关系,可以用桥接模式在抽象层建立关联关系
  • 抽象部分和实现部分可以以继承的方式独立扩展而不互相影响,系统需要对抽象化角色和实现化角色进行动态耦合
  • 一个类存在两个或多个独立变化的维度,且各自需要独立的进行扩展
  • 对于不希望使用继承或因为多层继承导致系统类的个数急剧增加的系统,桥接模式很适用
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后台采用apache服务器下的cgi处理c语言做微信小程序后台逻辑的脚本映射。PC端的服务器和客户端都是基于c语言写的。采用mysql数据库进行用户数据和聊天记录的存储。.zip C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。
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