Android dp、dip、dpi、px、sp简介及相关换算,及其应用实例

屏幕分辨率:在x y轴上的像素点数。单位是px,1px=1个像素点。一般以    纵向像素×横向像素    表示,如1920*1080
dpi--------------------------每英寸上的像素点数(斜角的px数目 ÷ 斜角的inch数目),dot per inch的缩写,与屏幕尺寸和屏幕分辨率有关。

以三星C9 pro为例,官方参数为1920×1080,屏幕尺寸4.95 inch 是屏幕对角线长度,

(1920+108021/2/ 4.95inch = 445dpi

px--------------------------像素,构成图像的最小单位。

1px代表屏幕上一个物理的像素点;px单位不建议使用,因为同样100px的图片,在不同手机上显示的实际大小可能不同,

 但是偶尔用到px的情况,是需要画1像素表格线或阴影线的时候,用其他单位如dp会显得模糊。

dp==dip ------------------密度无关像素,Density Independent Pixels的缩写,设备不依赖像素的一个单位

      dp是为了使开发者设置的长度能根据不同屏幕(分辨率/英寸也就是dpi)获得不同的像素(px)数量。如:将控件设长度为1dp,那么在160dpi的屏幕上该控件长度为1px,在240dpi的屏幕上该控件的长度为1*240/160=1.5个像素点。也就是dp会随着不同屏幕而改变控件长度的像素数量。

     dp的官方叙述:当屏幕每英寸有160个像素时(也就是160dpi),dp与px等价的。那如果每英寸240个像素呢?1dp—>1*240/160=1.5px,即1dp与1.5px等价了。
     其实记住一点,dp最终都要化为像素数量来衡量大小的,因为只有像素数量最直观。

     如果Android手机每英寸有160px,即手机是160dpi,那么此时1dp就可以理解为1px,假如现在手机是240dpi,那么1dp=240/160 px=1.5px

      一个手机屏幕最大有多大的dp呢,我能不能设置成1亿dp呢?如现在将控件宽度设置为160dp,那不同dpi的手机所得到的像素是多少呢?

     

sp --------------------------Scale-Independent Pixels,可以根据文字大小首选项进行放缩,常用于设置字体大小。最好使用12sp大小以上的尺寸,推荐使用12sp、14sp、18sp、22sp,尽量避免使用奇数或小数,因为容易造成精 度的丢失。与缩放无关的抽象像素,sp和dp很类似但唯一的区别是,Android系统允许用户自定义文字尺寸大小(小、正常、大、超大等等),当文字尺寸是“正常”时1sp=1dp=0.00625英寸,而当文字尺寸是“大”或“超大”时,1sp>1dp=0.00625英寸。类似我们在windows里调整字体尺寸以后的效果——窗口大小不变,只有文字大小改变。

 

应用实例

Drawable之getIntrinsicWidth()和getIntrinsicHeight()
Drawable--------------A Drawable is a general abstraction for "something that can be drawn."
      getIntrinsicWidth()和getIntrinsicHeight(),顾名思义他们是用来取得Drawable的固有的宽度和高度。那么问题就来了:我们有时候通过这两个方法取到的宽和高和实际的并不一样,怎么回事?
      在assets中放了了一张png图片,它的分辨率是807x1211,然后通过Drawable.createFromStream(is, null)生成一个Drawable对象,最后利用上面的两个方法取drawable对象的宽高,居然结果是404x606。这是怎么回事呢?
      Drawable这个类是对所有可以画的东西的抽象,他可以是一张图片,也可以是实体的颜色,线等等,我们不能简单的认为它是一张图片。
      测试Android机器320dpi,按照上面的介绍1dp = 320 / 160  px 。

      所以上面两个方法的单位应该是dp,因为 807 px ÷(320 / 160)=403.5   1211px  ÷(320 / 160)=605.5 

      现在明白了吧,getIntrinsicWidth()和getIntrinsicHeight()返回的宽高应该是dp为单位的。

 


本文结束

 

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Android 设备上,像素(Pixel)是指显示屏上的最小颜色点,而 dpsppx 则用于描述在不同分辨率的设备上,一个视觉元素的尺寸和位置。 - dp(density-independent pixels):密度无关像素。是一种基于屏幕密度的抽象单位,它可以让布局在不同的设备上有相同的显示效果。1dp 对应的像素数取决于设备的屏幕密度。通常,在设计 UI 时应使用 dp 单位。 - sp(scale-independent pixels):与 dp 类似,但用于描述文字大小。与 dp 不同的是,用户可以在系统设置中调整字体大小,因此 sp 的值会随着用户在系统设置中的调整而发生变化。 - px(pixels):像素。是屏幕上的最小显示单位,1px 对应一个实际的像素点。在设计 UI 时,应该尽量避免使用 px,因为在不同分辨率的设备上会导致 UI 显示效果不一致。 在布局文件中,可以使用 dpsp 单位来设置视觉元素的尺寸和位置,例如: ``` <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:textSize="16sp" android:padding="8dp" android:text="Hello, world!" /> ``` 在代码中,可以使用以下方法将 dpsp 转换为 px: ``` // 将 dp 转换为 px int px = (int) TypedValue.applyDimension( TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 16, getResources().getDisplayMetrics()); // 将 sp 转换为 px int px = (int) TypedValue.applyDimension( TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 16, getResources().getDisplayMetrics()); ```

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