TCP/IP详解,卷1:协议--1

引言

很多不同的厂家生产各种型号的计算机,它们运行完全不同的操作系统,但 T C P / I P 协议
族允许它们互相进行通信。这一点很让人感到吃惊,因为它的作用已远远超出了起初的设想。
T C P / I P 起源于 6 0 年代末美国政府资助的一个分组交换网络研究项目,到 9 0 年代已发展成为计
算机之间最常应用的组网形式。它是一个真正的开放系统,因为协议族的定义及其多种实现
可以不用花钱或花很少的钱就可以公开地得到。它成为被称作“全球互联网”或“因特网
( I n t e r n e t )”的基础,该广域网(WA N)已包含超过 1 0 0 万台遍布世界各地的计算机

分层

网络协议通常分不同层次进行开发,每一层分别
负责不同的通信功能。一个协议族,比如 T C P / I P,是
一组不同层次上的多个协议的组合。 T C P / I P 通常被认
为是一个四层协议系统,如图 1 - 1 所示。
每一层负责不同的功能:

  1. 链路层,有时也称作数据链路层或网络接口层,
    通常包括操作系统中的设备驱动程序和计算机
    中对应的网络接口卡。它们一起处理与电缆(或其他任何传输媒介)的物理接口细节。

  2. 网络层,有时也称作互联网层,处理分组在网络中的活动,例如分组的选路。在
    T C P / I P 协议族中,网络层协议包括 I P 协议(网际协议),I C M P 协议(I n t e r n e t 互联网控
    制报文协议),以及 I G M P 协议(I n t e r n e t 组管理协议)。

3 ) 运输层主要为两台主机上的应用程序提供端到端的通信。在 T C P / I P 协议族中,有两个
互不相同的传输协议:T C P(传输控制协议)和 U D P(用户数据报协议)。
T C P 为两台主机提供高可靠性的数据通信。它所做的工作包括把应用程序交给它的数据分
成合适的小块交给下面的网络层,确认接收到的分组,设置发送最后确认分组的超时时钟
等。由于运输层提供了高可靠性的端到端的通信,因此应用层可以忽略所有这些细节。
而另一方面,U D P 则为应用层提供一种非常简单的服务。它只是把称作数据报的分组
从一台主机发送到另一台主机,但并不保证该数据报能到达另一端。任何必需的可靠
性必须由应用层来提供。
这两种运输层协议分别在不同的应用程序中有不同的用途,这一点将在后面看到。

4 ) 应用层负责处理特定的应用程序细节。几乎各种不同的 T C P / I P 实现都会提供下面这些
通用的应用程序:
图 1-1 TCP/IP 协议族的四个层次
应用层
运输层
网络层
链路层 设备驱动程序及接口卡
Telnet、FTP 和 e-mail 等
TCP 和 UDP
IP、ICMP 和 IGMP
• Telnet 远程登录。
• FTP 文件传输协议。
• SMTP 简单邮件传送协议。
• SNMP 简单网络管理协议。

在 8 0 年代,网络不断增长的原因之一是大家都意识到只有一台孤立的计算机构成的“孤
岛”没有太大意义,于是就把这些孤立的系统组在一起形成网络。随着这样的发展,到了 9 0
年代,我们又逐渐认识到这种由单个网络构成的新的更大的“岛屿”同样没有太大的意义。
于是,人们又把多个网络连在一起形成一个网络的网络,或称作互连网 ( i n t e r n e t )。一个互连
网就是一组通过相同协议族互连在一起的网络。
构造互连网最简单的方法是把两个或多个网络通过路由器进行连接。它是一种特殊的用
于网络互连的硬件盒。路由器的好处是为不同类型的物理网络提供连接:以太网、令牌环网、
点对点的链接和 F D D I(光纤分布式数据接口)等等

TCP/IP 的分层

互联网的地址

域名系统

尽管通过 I P 地址可以识别主机上的网络接口,进而访问主机,但是人们最喜欢使用的还
是主机名。在 T C P / I P 领域中,域名系统( D N S)是一个分布的数据库,由它来提供 I P 地址和
主机名之间的映射信息。
现在,我们必须理解,任何应用程序都可以调用一个标准的库函数来查看给定名字的主机
的 I P 地址。类似地,系统还提供一个逆函数 — 给定主机的 I P 地址,查看它所对应的主机名。
大多数使用主机名作为参数的应用程序也可以把 I P 地址作为参数。例如,

封装

当应用程序用 T C P 传送数据时,数据被送入协议栈中,然后逐个通过每一层直到被当作
一串比特流送入网络。其中每一层对收到的数据都要增加一些首部信息(有时还要增加尾部
信息),该过程如图 1 - 7 所示。T C P 传给 I P 的数据单元称作 T C P 报文段或简称为 T C P 段(T C P
s e g m e n t)。I P 传给网络接口层的数据单元称作 I P 数据报(IP datagram)。通过以太网传输的比特
流称作帧(Fr a m e )。

分用

当目的主机收到一个以太网数据帧时,数据就开始从协议栈中由底向上升,同时去掉各
层协议加上的报文首部。每层协议盒都要去检查报文首部中的协议标识,以确定接收数据的
上层协议。这个过程称作分用(D e m u l t i p l e x i n g),图 1 - 8 显示了该过程是如何发生的。

客户-服务器模型

大部分网络应用程序在编写时都假设一端是客户,另一端是服务器,其目的是为了让服
务器为客户提供一些特定的服务。

端口号

前面已经指出过,T C P 和 U D P 采用 16 bit 的端口号来识别应用程序。那么这些端口号是如
何选择的呢?
服务器一般都是通过知名端口号来识别的。例如,对于每个 T C P / I P 实现来说,F T P 服务
器的 T C P 端口号都是 2 1,每个 Te l n e t 服务器的 T C P 端口号都是 2 3,每个 T F T P (简单文件传送协
议)服务器的 U D P 端口号都是 6 9。任何 T C P / I P 实现所提供的服务都用知名的 1 ~ 1 0 2 3 之间的端
口号。这些知名端口号由 I n t e r n e t 号分配机构(Internet Assigned Numbers Authority, IANA)
来管理。

标准化过程

究竟是谁控制着 T C P / I P 协议族,又是谁在定义新的标准以及其他类似的事情?事实上,
有四个小组在负责 I n t e r n e t 技术。

  1. Internet 协会(I S O C,Internet Society)是一个推动、支持和促进 I n t e r n e t 不断增长和发
    展的专业组织,它把 I n t e r n e t 作为全球研究通信的基础设施。
  2. Internet 体系结构委员会(I A B,Internet Architecture Board)是一个技术监督和协调的
    机构。它由国际上来自不同专业的 1 5 个志愿者组成,其职能是负责 I n t e r n e t 标准的最后编辑和
    技术审核。I A B 隶属于 I S O C。
  3. Internet 工程专门小组(I E T F,Internet Engineering Task Force)是一个面向近期标准的组
    织,它分为 9 个领域(应用、寻径和寻址、安全等等)。I E T F 开发成为 I n t e r n e t 标准的规范。为帮
    助 IETF 主席,又成立了 Internet 工程指导小组(IESG, Internet Engineering Steering Group)。
  4. Internet 研究专门小组(IR I F,Internet Research Task Force)主要对长远的项目进行研究。
    I RT F 和 I E T F 都隶属于 I A B。文献[Crocker 1993]提供了关于 I n t e r n e t 内部标准化进程更为详
    细的信息,同时还介绍了它的早期历史。

RFC

所有关于 I n t e r n e t 的正式标准都以 R F C(Request for Comment)文档出版。另外,大量的
R F C 并不是正式的标准,出版的目的只是为了提供信息。 R F C 的篇幅从 1 页到 2 0 0 页不等。每
一项都用一个数字来标识,如 RFC 11 2 2,数字越大说明 R F C 的内容越新。

互联网

在图 1 - 3 中,我们列举了一个由两个网络组成的互联网 — 一个以太网和一个令牌环网。
在 1 . 4 节和 1 . 9 节中,我们讨论了世界范围内的互联网 — I n t e r n e t,以及集中分配 I P 地址的需要
(I n t e r N I C),还讨论了知名端口号( I A N A)。i n t e r n e t 这个词第一个字母是否大写决定了它具
有不同的含义。
i n t e r n e t 意思是用一个共同的协议族把多个网络连接在一起。而 I n t e r n e t 指的是世界范围内
通过 T C P / I P 互相通信的所有主机集合(超过 1 0 0 万台)。I n t e r n e t 是一个 i n t e r n e t,但 i n t e r n e t 不等
于 I n t e r n e t。

实现

既成事实标准的 T C P / I P 软件实现来
自于位于伯克利的加利福尼亚大学的计
算机系统研究小组。从历史上看,软件
是随同 4.x BSD 系统(Berkeley Software
D i s t r i b u t i o n)的网络版一起发布的。它
的源代码是许多其他实现的基础

应用编程接口

使用 T C P / I P 协议的应用程序通常采用两种应用编程接口( A P I):s o c k e t 和 T L I(运输层接
口:Transport Layer Interface)。前者有时称作“Berkeley socket”,表明它是从伯克利版发展
而来的。后者起初是由 AT & T 开发的,有时称作 X T I(X / O p e n 运输层接口),以承认 X / O p e n 这
个自己定义标准的国际计算机生产商所做的工作。 X T I 实际上是 T L I 的一个超集。

小结

T C P / I P 协议族分为四层:链路层、网络层、运输层和应用层,每一层各有不同的责任。
在 T C P / I P 中,网络层和运输层之间的区别是最为关键的:网络层( I P)提供点到点的服务,
而运输层(T C P 和 U D P)提供端到端的服务。
一个互联网是网络的网络。构造互联网的共同基石是路由器,它们在 I P 层把网络连在一
起。第一个字母大写的 I n t e r n e t 是指分布在世界各地的大型互联网,其中包括 1 万多个网络和超
过 1 0 0 万台主机。
在一个互联网上,每个接口都用 I P 地址来标识,尽管用户习惯使用主机名而不是 I P 地址。
域名系统为主机名和 I P 地址之间提供动态的映射。端口号用来标识互相通信的应用程序。服
务器使用知名端口号,而客户使用临时设定的端口号。

CruiseYoung提供的带有详细书签的电子书籍目录 http://blog.csdn.net/fksec/article/details/7888251 该资料是《TCP/IP详解 1:协议》的源代码 对应的书籍资料见: TCP/IP详解 1:协议(09年度畅销榜TOP50)(08年度畅销榜TOP50) http://download.csdn.net/detail/fksec/4657587 基本信息 原书名: TCP/IP Illustracted Volume 1:The Protocols 原出版社: Addison Wesley/Pearson 作者: W.Richard Stevens 译者: 范建华等 丛书名: 计算机科学丛书 出版社:机械工业出版社 ISBN:7111075668 上架时间:2000-7-1 出版日期:2000 年4月 页码:423 版次:1-1 所属分类:计算机 > 计算机网络 > 网络协议 > TCP/IP 教材 > 研究生/本科/专科教材 > 工学 > 计算机 教材 > 计算机教材 > 本科/研究生 > 计算机专业教材 > 计算机专业课程 > 计算机网络 编辑推荐   09年度畅销榜TOP50    08年度畅销榜TOP50 作译者 作者: W.Richard Stevens 国际知名的Unix和网络专家,《TCP/IP 详解》(三本)作者   W.Richard Stevens(1951-1999),是国际知名的Unix和网络专家;受人尊敬的计算机图书作家;同时他还是广受欢迎的 教师和顾问。Stevens先生1951年生于赞比亚,他的家庭曾多次搬迁,最终定居于南非。早年,他就读于美国弗吉尼亚州的费什本军事学校,后获得密歇根大学学士、亚利桑那大学系统工程硕 士和博士学位。他曾就职于基特峰国家天文台,从事计算机编程;还曾在康涅狄格州纽黑文市的健康系统国际公司任主管计算机服务的副总裁。Stevens先生不幸病逝于1999年9月1日,他的离 去是计算机界的巨大损失。 目录 封面 -1 第1章 概述 1 1.1 引言 1 1.2 分层 1 1.3 TCP/IP的分层 4 1.4 互联网的地址 5 1.5 域名系统 6 1.6 封装 6 1.7 分用 8 1.8 客户-服务器模型 8 1.9 端口号 9 1.10 标准化过程 10 1.11 RFC 10 1.12 标准的简单服务 11 1.13 互联网 12 1.14 实现 12 1.15 应用编程接口 12 1.16 测试网络 13 1.17 小结 13 第2章 链路层 15 2.1 引言 15 2.2 以太网和IEEE 802封装 15 2.3 尾部封装 17 2.4 SLIP:串行线路IP 17 2.5 压缩的SLIP 18 2.6 PPP:点对点协议 18 2.7 环回接口 20 2.8 最大传输单元MTU 21 2.9 路径MTU 21 2.10 串行线路吞吐量计算 21 2.11 小结 22 第3章 IP:网际协议 24 3.1 引言 24 3.2 IP首部 24 3.3 IP路由选择 27 3.4 子网寻址 30 3.5 子网掩码 32 3.6 特殊情况的IP地址 33 3.7 一个子网的例子 33 3.8 ifconfig命令 35 3.9 netstat命令 36 3.10 IP的未来 36 3.11 小结 37 第4章 ARP:地址解析协议 38 4.1 引言 38 4.2 一个例子 38 4.3 ARP高速缓存 40 4.4 ARP的分组格式 40 4.5 ARP举例 41 4.5.1 一般的例子 41 4.5.2 对不存在主机的ARP请求 42 4.5.3 ARP高速缓存超时设置 43 4.6 ARP代理 43 4.7 免费ARP 45 4.8 arp命令 45 4.9 小结 46 第5章 RARP:逆地址解析协议 47 5.1 引言 47 5.2 RARP的分组格式 47 5.3 RARP举例 47 5.4 RARP服务器的设计 48 5.4.1 作为用户进程的RARP服务器 49 5.4.2 每个网络有多个RARP服务器 49 5.5 小结 49 第6章 ICMP:Internet控制报文协议 50 6.1 引言 50 6.2 ICMP报文的类型 50 6.3 ICMP地址掩码请求与应答 52 6.4 ICMP时间戳请求与应答 53 6.4.1 举例 54 6.4.2 另一种方法 55 6.5 ICMP端口不可达差错 56 6.6 ICMP报文的4.4BSD处理 59 6.7 小结 60 第7章 Ping程序 61 7.1 引言 61 7.2 Ping程序 61 7.2.1 LAN输出 62 7.2.2 WAN输出 63 7.2.3 线路SLIP链接 64 7.2.4 拨号SLIP链路 65 7.3 IP记录路由选项 65 7.3.1 通常的例子 66 7.3.2 异常的输出 68 7.4 IP时间戳选项 69 7.5 小结 70 第8章 Traceroute程序 71 8.1 引言 71 8.2 Traceroute 程序的操作 71 8.3 局域网输出 72 8.4 广域网输出 75 8.5 IP源站选路选项 76 8.5.1 宽松的源站选路的traceroute程序示例 78 8.5.2 严格的源站选路的traceroute程序示例 79 8.5.3 宽松的源站选路traceroute程序的往返路由 80 8.6 小结 81 第9章 IP选路 83 9.1 引言 83 9.2 选路的原理 84 9.2.1 简单路由表 84 9.2.2 初始化路由表 86 9.2.3 较复杂的路由表 87 9.2.4 没有到达目的地的路由 87 9.3 ICMP主机与网络不可达差错 88 9.4 转发或不转发 89 9.5 ICMP重定向差错 89 9.5.1 一个例子 90 9.5.2 更多的细节 91 9.6 ICMP路由器发现报文 92 9.6.1 路由器操作 93 9.6.2 主机操作 93 9.6.3 实现 93 9.7 小结 94 第10章 动态选路协议 95 10.1 引言 95 10.2 动态选路 95 10.3 Unix选路守护程序 96 10.4 RIP:选路信息协议 96 10.4.1 报文格式 96 10.4.2 正常运行 97 10.4.3 度量 98 10.4.4 问题 98 10.4.5 举例 98 10.4.6 另一个例子 100 10.5 RIP版本2 102 10.6 OSPF:开放最短路径优先 102 10.7 BGP:边界网关协议 103 10.8 CIDR:无类型域间选路 104 10.9 小结 105 第11章 UDP:用户数据报协议 107 11.1 引言 107 11.2 UDP首部 107 11.3 UDP检验和 108 11.3.1 tcpdump输出 109 11.3.2 一些统计结果 109 11.4 一个简单的例子 110 11.5 IP分片 111 11.6 ICMP不可达差错(需要分片) 113 11.7 用Traceroute确定路径MTU 114 11.8 采用UDP的路径MTU发现 116 11.9 UDP和ARP之间的交互作用 118 11.10 最大UDP数据报长度 119 11.11 ICMP源站抑制差错 120 11.12 UDP服务器的设计 122 11.12.1 客户IP地址及端口号 122 11.12.2 目标IP地址 122 11.12.3 UDP输入队列 122 11.12.4 限制本地IP地址 124 11.12.5 限制远端IP地址 125 11.12.6 每个端口有多个接收者 125 11.13 小结 126 第12章 广播和多播 128 12.1 引言 128 12.2 广播 129 12.2.1 受限的广播 129 12.2.2 指向网络的广播 129 12.2.3 指向子网的广播 129 12.2.4 指向所有子网的广播 130 12.3 广播的例子 130 12.4 多播 132 12.4.1 多播组地址 133 12.4.2 多播组地址到以太网地址的转换 133 12.4.3 FDDI和令牌环网络中的多播 134 12.5 小结 134 第13章 IGMP:Internet组管理协议 136 13.1 引言 136 13.2 IGMP报文 136 13.3 IGMP协议 136 13.3.1 加入一个多播组 136 13.3.2 IGMP报告和查询 137 13.3.3 实现细节 137 13.3.4 生存时间字段 138 13.3.5 所有主机组 138 13.4 一个例子 138 13.5 小结 141 第14章 DNS:域名系统 142 14.1 引言 142 14.2 DNS基础 142 14.3 DNS的报文格式 144 14.3.1 DNS查询报文中的问题部分 146 14.3.2 DNS响应报文中的资源记录部分 147 14.4 一个简单的例子 147 14.5 指针查询 150 14.5.1 举例 151 14.5.2 主机名检查 151 14.6 资源记录 152 14.7 高速缓存 153 14.8 用UDP还是用TCP 156 14.9 另一个例子 156 14.10 小结 157 第15章 TFTP:简单文件传送协议 159 15.1 引言 159 15.2 协议 159 15.3 一个例子 160 15.4 安全性 161 15.5 小结 162 第16章 BOOTP: 引导程序协议 163 16.1 引言 163 16.2 BOOTP的分组格式 163 16.3 一个例子 164 16.4 BOOTP服务器的设计 165 16.5 BOOTP穿越路由器 167 16.6 特定厂商信息 167 16.7 小结 168 第17章 TCP:传输控制协议 170 17.1 引言 170 17.2 TCP的服务 170 17.3 TCP的首部 171 17.4 小结 173 第18章 TCP连接的建立与终止 174 18.1 引言 174 18.2 连接的建立与终止 174 18.2.1 tcpdump的输出 174 18.2.2 时间系列 175 18.2.3 建立连接协议 175 18.2.4 连接终止协议 177 18.2.5 正常的tcpdump输出 177 18.3 连接建立的超时 178 18.3.1 第一次超时时间 178 18.3.2 服务类型字段 179 18.4 最大报文段长度 179 18.5 TCP的半关闭 180 18.6 TCP的状态变迁图 182 18.6.1 2MSL等待状态 183 18.6.2 平静时间的概念 186 18.6.3 FIN_WAIT_2状态 186 18.7 复位报文段 186 18.7.1 到不存在的端口的连接请求 187 18.7.2 异常终止一个连接 187 18.7.3 检测半打开连接 188 18.8 同时打开 189 18.9 同时关闭 191 18.10 TCP选项 191 18.11 TCP服务器的设计 192 18.11.1 TCP服务器端口号 193 18.11.2 限定的本地IP地址 194 18.11.3 限定的远端IP地址 195 18.11.4 呼入连接请求队列 195 18.12 小结 197 第19章 TCP的交互数据流 200 19.1 引言 200 19.2 交互式输入 200 19.3 经受时延的确认 201 19.4 Nagle算法 203 19.4.1 关闭Nagle算法 204 19.4.2 一个例子 205 19.5 窗口大小通告 207 19.6 小结 208 第20章 TCP的成块数据流 209 20.1 引言 209 20.2 正常数据流 209 20.3 滑动窗口 212 20.4 窗口大小 214 20.5 PUSH标志 215 20.6 慢启动 216 20.7 成块数据的吞吐量 218 20.7.1 带宽时延乘积 220 20.7.2 拥塞 220 20.8 紧急方式 221 20.9 小结 224 第21章 TCP的超时与重传 226 21.1 引言 226 21.2 超时与重传的简单例子 226 21.3 往返时间测量 227 21.4 往返时间RTT的例子 229 21.4.1 往返时间RTT的测量 229 21.4.2 RTT估计器的计算 231 21.4.3 慢启动 233 21.5 拥塞举例 233 21.6 拥塞避免算法 235 21.7 快速重传与快速恢复算法 236 21.8 拥塞举例(续) 237 21.9 按每条路由进行度量 240 21.10 ICMP的差错 240 21.11 重新分组 243 21.12 小结 243 第22章 TCP的坚持定时器 245 22.1 引言 245 22.2 一个例子 245 22.3 糊涂窗口综合症 246 22.4 小结 250 第23章 TCP的保活定时器 251 23.1 引言 251 23.2 描述 252 23.3 保活举例 253 23.3.1 另一端崩溃 253 23.3.2 另一端崩溃并重新启动 254 23.3.3 另一端不可达 254 23.4 小结 255 第24章 TCP的未来和性能 256 24.1 引言 256 24.2 路径MTU发现 256 24.2.1 一个例子 257 24.2.2 大分组还是小分组 258 24.3 长肥管道 259 24.4 窗口扩大选项 262 24.5 时间戳选项 263 24.6 PAWS:防止回绕的序号 265 24.7 T/TCP:为事务用的TCP扩展 265 24.8 TCP的性能 267 24.9 小结 268 第25章 SNMP:简单网络管理协议 270 25.1 引言 270 25.2 协议 270 25.3 管理信息结构 272 25.4 对象标识符 274 25.5 管理信息库介绍 274 25.6 实例标识 276 25.6.1 简单变量 276 25.6.2 表格 276 25.6.3 字典式排序 277 25.7 一些简单的例子 277 25.7.1 简单变量 278 25.7.2 get-next操作 278 25.7.3 表格的访问 279 25.8 管理信息库(续) 279 25.8.1 system组 279 25.8.2 interface组 280 25.8.3 at组 281 25.8.4 ip组 282 25.8.5 icmp组 285 25.8.6 tcp组 285 25.9 其他一些例子 288 25.9.1 接口MTU 288 25.9.2 路由表 288 25.10 trap 290 25.11 ASN.1和BER 291 25.12 SNMPv2 292 25.13 小结 292 第26章 Telnet和Rlogin:远程登录 293 26.1 引言 293 26.2 Rlogin协议 294 26.2.1 应用进程的启动 295 26.2.2 流量控制 295 26.2.3 客户的中断键 296 26.2.4 窗口大小的改变 296 26.2.5 服务器到客户的命令 296 26.2.6 客户到服务器的命令 297 26.2.7 客户的转义符 298 26.3 Rlogin的例子 298 26.3.1 初始的客户-服务器协议 298 26.3.2 客户中断键 299 26.4 Telnet协议 302 26.4.1 NVT ASCII 302 26.4.2 Telnet命令 302 26.4.3 选项协商 303 26.4.4 子选项协商 304 26.4.5 半双工、一次一字符、一次一行或行方式 304 26.4.6 同步信号 306 26.4.7 客户的转义符 306 26.5 Telnet举例 306 26.5.1 单字符方式 306 26.5.2 行方式 310 26.5.3 一次一行方式(准行方式) 312 26.5.4 行方式:客户中断键 313 26.6 小结 314 第27章 FTP:文件传送协议 316 27.1 引言 316 27.2 FTP协议 316 27.2.1 数据表示 316 27.2.2 FTP命令 318 27.2.3 FTP应答 319 27.2.4 连接管理 320 27.3 FTP的例子 321 27.3.1 连接管理:临时数据端口 321 27.3.2 连接管理:默认数据端口 323 27.3.3 文本文件传输:NVT ASCII表示还是图像表示 325 27.3.4 异常中止一个文件的传输:Telnet同步信号 326 27.3.5 匿名FTP 329 27.3.6 来自一个未知IP地址的匿名FTP 330 27.4 小结 331 第28章 SMTP:简单邮件传送协议 332 28.1 引言 332 28.2 SMTP协议 332 28.2.1 简单例子 332 28.2.2 SMTP命令 334 28.2.3 信封、首部和正文 335 28.2.4 中继代理 335 28.2.5 NVT ASCII 337 28.2.6 重试间隔 337 28.3 SMTP的例子 337 28.3.1 MX记录:主机非直接连到Internet 337 28.3.2 MX记录:主机出故障 339 28.3.3 VRFY和EXPN命令 340 28.4 SMTP的未来 340 28.4.1 信封的变化:扩充的SMTP 341 28.4.2 首部变化:非ASCII字符 342 28.4.3 正文变化:通用Internet邮件扩充 343 28.5 小结 346 第29章 网络文件系统 347 29.1 引言 347 29.2 Sun远程过程调用 347 29.3 XDR:外部数据表示 349 29.4 端口映射器 349 29.5 NFS协议 351 29.5.1 文件句柄 353 29.5.2 安装协议 353 29.5.3 NFS过程 354 29.5.4 UDP还是TCP 355 29.5.5 TCP上的NFS 355 29.6 NFS实例 356 29.6.1 简单的例子:读一个文件 356 29.6.2 简单的例子:创建一个目录 357 29.6.3 无状态 358 29.6.4 例子:服务器崩溃 358 29.6.5 等幂过程 360 29.7 第3版的NFS 360 29.8 小结 361 第30章 其他的TCP/IP应用程序 363 30.1 引言 363 30.2 Finger协议 363 30.3 Whois协议 364 30.4 Archie、WAIS、Gopher、Veronica和WWW 366 30.4.1 Archie 366 30.4.2 WAIS 366 30.4.3 Gopher 366 30.4.4 Veronica 366 30.4.5 万维网WWW 367 30.5 X窗口系统 367 30.5.1 Xscope程序 368 30.5.2 LBX: 低带宽X 370 30.6 小结 370 附录A tcpdump程序 371 附录B 计算机时钟 376 附录C sock程序 378 附录D 部分习题的解答 381 附录E 配置选项 395 附录F 可以免费获得的源代码 406 参考文献 409 缩略语 420
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