JavaSE基础知识【八】:Java变量:类变量、局部变量、实例变量

Java变量

类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰。
实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。
局部变量:类的方法中的变量。

一、类变量(静态变量)

  1. 类变量也称为静态变量,在类中以 static 关键字声明,但必须在方法之外。
  2. 无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。
  3. 静态变量除了被声明为常量外很少使用。常量是指声明为public/private,final和static类型的变量。常量初始化后不可改变。
  4. 静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用static声明变量。
  5. 静态变量在第一次被访问时创建,在程序结束时销毁。
  6. 与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型。
  7. 默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。
  8. 静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。
  9. 类变量被声明为public static final类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是public和final类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。

类变量赋值方法
(1)无final修饰,声明时赋值,构造器中赋值,静态语句块或静态方法赋值
(2)有final修饰,声明时赋值,声明与赋值分开可在静态语句块中赋值

举例:

import java.io.*;
 
public class Employee {
    //scholarship是静态的私有变量
    private static double scholarship;
    // EXCELLENTSTU是一个常量
    public static final String EXCELLENTSTU = "优等生";
    public static void main(String[] args){
    salary = 1500;
        System.out.println(EXCELLENTSTU+"平均奖学金:"+scholarship);
    }
}

打印结果:优等生平均奖学金:1500.0

二、局部变量

  1. 局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中;
  2. 局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁;
  3. 访问修饰符不能用于局部变量;
  4. 局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;
  5. 局部变量是在栈上分配的;
  6. 局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。

三、实例变量

  1. 实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;
  2. 当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;
  3. 实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
  4. 实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;
  5. 实例变量可以声明在使用前或者使用后;
  6. 访问修饰符可以修饰实例变量;
  7. 实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;
  8. 实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
  9. 实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。

四、 类变量、局部变量、实例变量的区别

类变量局部变量实例变量
别名静态变量成员变量
定义位置在类中,方法外方法中,或者方法的形式参数在类中,方法外
初始化值有默认初始化值无初始值,先定义,赋值后才能使用有默认初始化值
调用方式类名调用对象调用
存储位置方法区栈中堆中
生命周期与类共存亡与对象共存亡

实例变量属于某个对象的属性,必须创建了实例对象,其中的实例变量才会被分配空间,才能使用这个实例变量。
静态变量不属于某个实例对象,而是属于类,所以也称为类变量,只要程序加载了类的字节码,不用创建任何实例对象,静态变量就会被分配空间,静态变量就可以被使用了。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值