Java多线程模拟卖票(未同步版)

package ticket;

//使用多线程,模拟三个线程同时售票 100张
public class SellTicket {
    public static void main(String[] args) {

        SellTicket01 sellTicket01 = new SellTicket01();
        SellTicket01 sellTicket02 = new SellTicket01();
        SellTicket01 sellTicket03 = new SellTicket01();

        // 会出现票数超卖
        sellTicket01.start();
        sellTicket02.start();
        sellTicket03.start();

//        System.out.println("使用Runnable接口");
//        SellTicket02 sellTicket02 = new SellTicket02();
//        new Thread(sellTicket02).start();
//        new Thread(sellTicket02).start();
//        new Thread(sellTicket02).start();
    }
}

//使用Thread方式

class SellTicket01 extends Thread {

    private static int ticketNum = 100;   //static 多个线程共享

    public void run() {
        while (true) {
            if (ticketNum <= 0) {
                System.out.println("票卖完啦");
                break;
            }

            //休眠50毫秒,模拟一下
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            ticketNum--;
            System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + "卖了一张票,剩余"
                    + ticketNum + "张票");
        }
    }
}

class SellTicket02 implements Runnable {
    private int ticketNum = 100;

    public void run() {
        while (true) {
            if (ticketNum <= 0) {
                System.out.println("票卖完啦");
                break;
            }

            //休眠50毫秒,模拟一下
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            ticketNum--;
            System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + "卖了一张票,剩余"
                    + ticketNum + "张票");
        }
    }
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

迪迦敲代码

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值