- 将某些东西声明为const可帮助编译器侦测出错误用法。const可被施加于任何作用域内的对象、函数参数、函数返回类型、成员函数本体。
- 编译器强制实施bitwise constness,但你编写程序时应该使用“概念上的长良性”(conceptual constness)。
- 当const和non-const成员函数有着实质等价的实现时,令non-const版本调用const版本可避免代码重复。
首先理解一下关键字const的用法,这是一个约束词,约定“不能被改动”。
1,关键字const出现在*左边,表示被质物是常量;如果出现在*右边,表示指针自身是常量。
例: int const pint //指针是常量 不能指向其他int
const int * pint //pint指向的值是常量 不能更改,但pint可以更改指向。
int const* pint// 和const int pint相同
2,STL迭代器可以看做一个T*指针 ,可以用const声明(T const),用来表示这个迭代器不得指向不同的东西。想要迭代器指向的东西不可变动(模拟const T),需要用const_iterator;
vector vec;
const vector::iterator iter = vec.begin(); //iter的作用像个T* const
*iter = 10; //OK
++iter; //error
vector::cosnt_iterator cIter = vec.begin() ;
*cIter = 10; //error
++cIter ; //OK
3,const用于函数返回值时,可以降低用户错误而造成的意外。
4,const作用于成员函数,确认该成员函数可作用域const对象身上。
5,两个成员函数如果只是常量性不同,可以被重载。