Javaweb-JavaScript基础笔记大全

概念

JavaScript是一门客户端脚本语言,运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了

功能

可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验

发展史

  1. 1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为 : C-- ,后来更名为:ScriptEase
  2. 1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript
  3. 1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言
  4. 1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式。
  5. JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)
  6. ECMAScript:客户端脚本语言的标准

基本语法

与HTML结合

一、1.内部JS:
定义 <script>,标签体内容就是js代码
2. 外部JS:
* 定义<script>,通过src属性引入外部的js文件
注意:
1.<script>可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。
2.<script>可以定义多个。

二、注释

  1. 单行注释://注释内容
    2. 多行注释:/注释内容/

三、数据类型:
1. 原始数据类型(基本数据类型):
   1. number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
   2. string:字符串。 字符串 “abc” “a” ‘abc’
   3. boolean: true和false
   4. null:一个对象为空的占位符
   5. undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
2. 引用数据类型:对象

四、变量
变量:一小块存储数据的内存空间
Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。
强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据
弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
语法:
   var 变量名 = 初始化值;
typeof运算符:获取变量的类型。
* 注:null运算后得到的是object

五、 运算符
1. 一元运算符:只有一个运算数的运算符
++,-- , +(正号)
* ++ --: 自增(自减)
* ++(–) 在前,先自增(自减),再运算
* ++(–) 在后,先运算,再自增(自减)
* +(-):正负号
* 注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
* 其他类型转number:
* string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
* boolean转number:true转为1,false转为0
2. 算数运算符
+ - * / % …
3. 赋值运算符
= += -+…
4. 比较运算符
< >= <= == ===(全等于)
* 比较方式
1. 类型相同:直接比较
* 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
2. 类型不同:先进行类型转换,再比较
* ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
5. 逻辑运算符
&& || !
* 其他类型转boolean:
1. number:0或NaN为假,其他为真
2. string:除了空字符串(""),其他都是true
3. null&undefined:都是false
4. 对象:所有对象都为true
6. 三元运算符
? : 表达式
var a = 3;
var b = 4;
var c = a > b ? 1:0;
* 语法:
* 表达式? 值1:值2;
* 判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;

六、流程控制语句:
1. if…else…
2. switch:
* 在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7)
* switch(变量):
case 值:
* 在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
3. while
4. do…while
5. for

七、JS特殊语法:
1. 语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)
2. 变量的定义使用var关键字,也可以不使用
* 用: 定义的变量是局部变量
* 不用:定义的变量是全局变量(不建议)

基本对象

一、 Function:函数(方法)对象
1. 创建的几种方法:
   1. var fun = new Function(形式参数列表,方法体); //忘掉吧,最好别用
   2.
      function 方法名称(形式参数列表){
            方法体
}
   3.
         var 方法名 =      function(形式参数列表){
                     方法体
}
2. 方法:
3. 属性:
      length:代表形参的个数
4. 特点:
      1. 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。
      2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
      3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
      4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
5. 调用:
      方法名称(实际参数列表);

二、Array:数组对象
1. 创建:
   1. var arr = new Array(元素列表);
   2. var arr = new Array(默认长度);
   3. var arr = [元素列表];
2. 方法
   join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
   push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
3. 属性
   length:数组的长度
4. 特点:
   1. JS中,数组元素的类型可变的。
   2. JS中,数组长度可变的。

三、Boolean

四、Date:日期对象
1. 创建:
   var date = new Date();
2. 方法:
   toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
   getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差

五、Math:数学对象
1. 创建:
   * 特点:Math对象不用创建,直接使用。 Math.方法名();
2. 方法:
   random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
   ceil(x):对数进行上舍入。
   floor(x):对数进行下舍入。
   round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
3. 属性:
   PI

六、Number

七、String

八、RegExp:正则表达式对象
1. 正则表达式:定义字符串的组成规则。
   1. 单个字符:[]
   如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
   * 特殊符号代表特殊含义的单个字符:
       \d:单个数字字符 [0-9]
      \w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]
   2. 量词符号:
      ?:表示出现0次或1次
      *:表示出现0次或多次
      +:出现1次或多次
   {m,n}:表示 m<= 数量 <= n
   * m如果缺省: {,n}:最多n次
   * n如果缺省:{m,} 最少m次
   3. 开始结束符号
      * ^:开始
      * $:结束
2. 正则对象:
   1. 创建
      1. var reg = new RegExp(“正则表达式”);
      2. var reg = /正则表达式/;
   2. 方法
      1. test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范

九、Global
1. 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();
2. 方法:
   encodeURI():url编码
   decodeURI():url解码
   encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
   decodeURIComponent():url解码
   parseInt():将字符串转为数字
     * 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
   isNaN():判断一个值是否是NaN
     * NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false
   eval():将 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值