C语言系统学习7 结构体

结构体

结构体是编码过程中常用的一种代码,便于集合不同种类的成员变量

结构体的声明

struct tag
{
	member-list;
}variable-list;

例如描述一个人

typedef struct pepole
{
	char name[20]//名字
	int age;//年龄
	char sex[5];//性别
	char id[20];//身份证号
}Stu;

结构体成员的类型
结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他的结构体
结构体变量的定义和初始化

struct point
{
	int x;
	int y;
}p1;//声明类型的同时赋值
struct point p2;//定义结构体变量p2

struct Stu//类型声明
{
	char name[15];//名字
	int age;//年龄
}struct Stu s={"doudou",20};//初始化

struct Node
{
	int data;
	struct point p;
	struct Node* next;
}n1={10,{4,5},NULL};  //结构体嵌套初始化

struct Node n2={20,{5,6},NULL};

struct Node n2={20,{5,6},NULL}; //结构体嵌套初始化

结构体成员的访问
结构体变量访问成员 通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数

struct Stu
{
	char name[20];
	int age;
};

void print(struct Stu*ps)
{
printf("name=% age=%d\n",(*ps).name,(*ps).age);//使用结构体的指针访问指向对象的成员
printf("name=% age=%d\n",ps->name,ps->age);
}

int main()
{
struct Stu s={"zhangsan",20};
print(&s);
return 0;
}
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