Unity 关于粒子碰撞的一些学习

这两天在学习中碰到了关于粒子碰撞的一些问题,在这里做一个小的总结

想要的效果是粒子碰撞后 销毁粒子 并返回调用

返回调用 要勾选 Send Collision Messages,勾选后就可以检测到了

在这里插入图片描述
返回方法是 OnParticleCollision()

在这里插入图片描述
销毁碰撞的粒子我是修改了粒子的Lifetime Loss属性
Lifetime Loss:生命周期损失,值是0-1之间。为1的时候(生命周期完全损失),即粒子消失。

在这里插入图片描述
代码挂载到粒子上面,下面是效果:

粒子每碰撞一次调用一次方法
粒子每碰撞一次调用一次方法

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