动态类型
- 运行时再决定对象的类型 简单的说就是id类型 任何对象都可以被id指针所值
- 任何对象都可以被id指针所指 只有在运行的时候才能决定是什么类型
- 但是明确的基本类型都属于是静态类型 int NSString之类
- 静态类型在编译的时候就能被识别出来 所以如果程序发生了类型不对应 编译器就会发出警告
- 而动态类型在编译器编译的时候是不能被识别的 要等到运行时 即程序运行的时候才会根据语境来识别
动态绑定
- 基于动态类型
- 在某个实例对象被确定之后 其类型便确定了 该对象对应的属性和相应消息也被完全确定
动态加载
- 根据需求加载所需要的资源 让程序在运行时添加代码模块以及其他资源
- 用户可以根据需要加载一些可执行代码和资源 而不是在启动时就加载所有组件
- 最基本的就是不同机型的适配 在retina设备上要多添加一个@2x的图片 当设备更换的时候 图片也会自动替换